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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
贾培武 《软件》2000,(11):57-58
当你使用Windows工作完毕,欲关闭时计算机却我行我素,根本不理会你的指示。这时,愿以下所述能助你一臂之力。一、Windows关机的声音文件损坏如果“退出Windows”声音文件(声音文件扩展名为WAV)损坏,则可能引起关机时计算机没有响应的问题。以下的方法可以将Windows配置为不播放“退出Windows”声音文件,从而判断“退出Windows”声音文件是否已毁坏:  相似文献   

2.
本文全面探讨了Visual FoxPro中对声音文件处理的各种方法,重点阐述了利用MCI编程接口控制声音文件的技巧,在理论阐述基础上给出了一个实用的声音文件处理例。  相似文献   

3.
声音文件存储结构及其连接的处理   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文针对声音文件(WAV)的特点,给出了一种基于多媒体文件概念模型的声音文件的存储文件,提出了解决声音文件连接的处理技术,给出了其设计原理的理论依据。  相似文献   

4.
本文给出了Windows98环境下声音文件的格式,通过打开WAV文件,就可以实现原始声音文件的波形显示、频谱分析等。  相似文献   

5.
本文通过对声音文件及音频和音调音量的量化分析,傅立叶变换,对声音、音频、音调、音量的量化处理,编程实现了一种声音文件图形化过程。  相似文献   

6.
本文针对PPT课件异机演示时出现的声音文件无法播放现象,提出四种解决方法,实现PPT课件中声音文件的异机正常播放。  相似文献   

7.
介绍了基于Python的音频数据处理函数;实现了自动测试声音文件的格式、声音文件的播放及声音文件在不同的存储格式之间的转换;对声音进行分离与合成;提取声音的特征值以便进行分析与鉴别;改变原始声音的采样速率、采样编码、采样宽度等;在实践中取得了良好的应用效果。  相似文献   

8.
我们编写程序的时候经常要使用一些声音文件.但如果要使用这些声音文件.就要计算机安装声卡.我们可以编写一些代码来检查计算机是否安装了声卡。  相似文献   

9.
介绍了基于Python的音频数据处理函数;实现了自动测试声音文件的格式、声音文件的播放及声音文件在不同的存储格式之间的转换;对声音进行分离与合成;提取声音的特征值以便进行分析与鉴别;改变原始声音的采样速率、采样编码、采样宽度等;在实践中取得了良好的应用效果.  相似文献   

10.
利用MFC开发类封装的声音程序   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文以声音的播放为例,利用面向对象和类封装的技术,对多媒体开发的技术进行尝试,并对Windows下调用声音文件的基本方法和声音文件的格式进行了探讨,利用VisualC^++提供的MFC应用框架开发一个处理声音文件的基础类CSound在其基础上进行多媒体应用程序的二次开发。  相似文献   

11.
多媒体课件中的声音文件使用很频繁,例如:录制课文朗读、裁减背景音乐长度和CD抓轨等.下面我们结合几种常用的音频录制、编辑软件,向大家介绍实现这些声音文件的方法.  相似文献   

12.
1.波形格式声音文件的播放函数 目前,许多软件开发中都要用到多媒体技术,声音的播放即是其中之一。在Windows中,多使用波形格式的声音文件。在Visual C 4.0中仍保留了sndPlaySound函数,但是多用PlaySound来播放波形格式的声音文件。下面首先介绍一下PlaySound函数及各变量的意义。 BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound) 如果执行成功,返回TRUE,否则返回FALSE。 参数pszSound是一个指定要播放声音的字符串。如果  相似文献   

13.
多媒体课件中的声音文件使用很频繁,例如;录制课文朗读、裁减背景音乐长度和CD抓轨等。下面我们结合几种常用的音频录制、编辑软件,向大家介绍实现这些声音文件的方法。  相似文献   

14.
在多媒体编程中,语音是一个重要组成部分。现在很多应用中把经常需要播音的内容做成一个语音库,原理上都是将一段要播音的话分割成m个变量,每个变量有n_i种可能。将每一种可能录成一个声音文件,则共有n_i … n_m个声音文件。每一次实际上的播音(即每个实例)就是依次播放其中的m个声音文件。举一个例子,如果经常播这样一段话:XX天气X。前面两XX表示时间,后面一个X表示天气,也就是说我们将该段话分割成了两个变量:“时间”变量和“天气”变量。假设“时间”变量有两种可能:今天、明天;“天气”变量有三种可能:晴、阴、雨。这样就可录成5个声音文件:①今天天气②明天天气③晴④阴⑤雨。每次播音就是依次播放①、②中的一个声音文件与③、④、⑤中的  相似文献   

15.
上期笔者给大家讲解了FlashMX中绘图工具的使用一、声音的导入和添加1.导入声音点选【File】菜单下的【Import】命令(快捷键Ctrl+R)打开【Import】面板(导入面板),在面板中双击一个声音文件即可导入。如图1所示。其实,FlashMX中自带的声音文件已经可以满足一般的设计需求了。点选【Window】菜单【CommonLibraries】选项中的【Sounds】命令打开Library-Sounds(声音库)后即可调用FlashMX自带的声音文件。如图2所示。图2中自带文件夹里的声音文件是FlashMX自带的,其它则是笔者收集整理的。添加声音库文件的方法:先打开FlashMX中存放…  相似文献   

16.
用Authorware制作多媒体课件时影音素材的处理   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文主要研究了在CAI软件的设计制作过程中,音频和视频信息的处理方法,主要有:根据WAV声音文件的特性,在保证声音文件不失真的前提下,完成改变文件大小,以节省存储空间;研究了声音文件的不同存储格式和播放原理,在Authorware中实现多层次声音的播放,探讨了Activex控件技术,利用其解决了不同格式的MPEG视频文件在Authorware中的播放问题,还讨论了使用Movie Control播放视频的方法。  相似文献   

17.
《电脑爱好者》2010,(3):65-65
原题重现:如何在放映到不同的幻灯片中控制同一声音文件的播放与暂停(如在第一张幻灯片中插入声音文件,在放映时,声音从第一张幻灯片开始播放,放映到第二张幻灯片的某一时刻暂停,再放映到第三张幻灯片的某一时刻继续播放)。  相似文献   

18.
设计思想 广东教育出版社出版的选修教材<多媒体技术应用>中的<声音的采集与加工>教学模块主要包括四部分内容:"声音文件的存储格式"、"声音的采集"、"声音文件格式的转换"、"声音的加工".仔细分析教材内容,基本上是音频理论知识和音频处理的相关操作介绍.  相似文献   

19.
在PowerPoint 2000中添加背景音乐 1选择演示文稿中的第一张幻灯片,执行"插入影片和声音文件中的声音"命令,打开"插入声音"对话框,然后选择背景音乐(以轻音乐为宜).注意当选择除系统规定以外的"声音文件"时,应该选择"文件类型"为"所有文件".  相似文献   

20.
杨特 《电脑校园》2004,(1):28-28
当我们在文章中介绍一首诗词歌赋时,如果加入相关的乐曲(声音文件),将会有一种既能读其文,又可听其声的美妙感觉。如果你也想在文档中插入声音文件,那么就可以按以下步骤操作:第1步、先将光标定位于要插入声音文件的地方。第2步、在“插入”菜单中选择“对象”命令,随后弹出“对象”对话框。第3步、在“对象类型”中选择“波形声音”项(Ware Sound),并单击“确定”按钮。第4步、此时在文档中将会插入一个喇叭状图标(声音文件图标),并同时出现“录音机”(Windows附件自带有,如图1)。第5步、选择录音机“编辑”菜单中的“插入文件”命令,弹…  相似文献   

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