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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
动画技术是计算机图形学研究的重要课题,也是计算机应用发展的重要方向。本文提出了一种新型的动画制作技术,它以面向对象技术为指导方针,从一个新的角度出发考虑动画的实现。新的动画制作技术与传统的动画技术相比,具有高效、易实现、易扩充等一系列优点。本文论述其基本思想与基本实现技术。  相似文献   

2.
动画技术是计算机图形学研究的重要课题,也是计算机应用发展的重要方向。本文提出了一种新型的动画制作工具MOVIE-TOOL,它以面向对象技术为基础,从一个新的角度出发考虑动画的实现。新的动画制作工具与传统的动画制作工具相比,具有高效、易实现、易扩充等一系列优点。本文讨论了MOVIE-TOOL设计的思想与实现技术。  相似文献   

3.
一种基于图形对象物理模型的动画实现机制的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
在动画表现过程中,常常由于图形对象受外界或相互间的作用使动画的实现复杂。如果由用户来具体描述对象的表现过程不仅难度大而且准确度也有限。为了能够较为准确地表现自然界中物体运动的起初情况,我们引入了一种新的机制--基于图形对象物理模型的动画实现机制,其基本思想是在图形对象中增加了物理描述信息,使得图形对象在动画表现过程中能够根据自身完整的信息准确地表现它在现实世界中的运动规律。  相似文献   

4.
基于面向对象思想的动画实现技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
动画技术是计算机图形学研究的重要课题,也是计算机应用发展的重要方向,本文提出了一种新的动画制作技术,它以面向对象技术为基础,从一个新的角度出发考虑动画的实现。新的动画制作技术与传统的动画技术相比,具有高效,易实现,易扩充等一个系列优点。本文论述其基本思想与基本实现技术。  相似文献   

5.
在分析了多种面向对象度量模型的基础上 ,设计并实现了一种实用的面向对象软件度量工具 .该工具从结构上保证了面向对象度量和面向结构度量的结合 ,与直接度量和间接度量的结合 .详细介绍了对象特征的分析 ,以及特征集和度量指标的存储设计 .最后举例验证该设计的实用性 ,并指出需进一步改进的方面 .  相似文献   

6.
面向对象的建模与设计是一种围绕真实世界的概念和来组织模型的全新的思维方法,其基本的构造是对象。本文着重讨论了OMT三大模型中最重要的模型-对象模型的基本概念和结构,并给出其构建的一般性策略。  相似文献   

7.
面向对象的管理信息系统分析与设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文对面向对象方法(OO)应用于MIS系统开发中的诸多问题进行了较详尽的讨论,提出了OO对象在管理应用领域存在管理生命周期(MLC)的新思想,并将该思想应用到面向对象的MIS系统分析与设计中,取得了较好的效果。  相似文献   

8.
在游戏以及虚拟现实中,角色动画是比较常见的,利用OGRE图形渲染引擎实现角色的移动,并根据当前角色的状态设置其对应的动画,提供了逼真的图形表现。  相似文献   

9.
本文综合比较和分析了信息系统工程的三种开发方法:结构化方法、原型化方法和面向对象方法,并结合武汉市出租车管理信息系统的面向对象设计,介绍了基于面向对象方法的对象建模技术。  相似文献   

10.
通过面向对象分析方法,采用一种与编程语言无关的对象模型技术指导应用系统的开发。应用实例表明,这种模型适用于问题描述、需求分析、系统设计、对象设计直到系统实现的整个软件开发过程,从而有助于加快多媒体应用软件的开发进程。  相似文献   

11.
本文提出了在DOS环境下建立一个基于用户界面对象(UIO)模型的多窗口界面工具的总体设计思想,根据DOS的特点,设计并实现了基本图形软件包、用户界面表示元素库及事件处理器库,并在上述工作的基础上,实现了一个UIO类库。本文还着重讨论了界面工具中多窗口管理机制,进一步描述了该界面工具的应用接口。  相似文献   

12.
一个基于逻辑程序设计范例的专家数据库开发工具   总被引:2,自引:0,他引:2  
GKD-EDST是一个集成型专家数据库系统开发工具,本文着重介绍该工具的设计思想与实现方法。  相似文献   

13.
CBGAS———一个基于约束的图形应用支持系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文首先讨论了约束现有的一些求解技术,并分析了几种约束模型的特点,然后介绍了我们设计一个基于约束的图形应用支持系统---CBGAS。它不同于一般的基于约束的系统,它是一个具有求解多种约束模型的方法的一个统一框架系统,它可用一实现复杂客体的图形应用模拟。  相似文献   

14.
本文针对自动弯曲机模具设计的关键环节之一——弯曲成形过程的实现,介绍了利用CAD技术进行动态模拟的BSIMU系统。描述了与其相关的模型的建立方法;成形动态模拟中所涉及的数据结构及处理方法;详细分析和介绍了模拟中从预处理、中间成形到边界成形全过程的整套算法及实施情况,并给出了算法框图;讨论了特殊情况的处理方法;叙述了工件在成形模拟中几何信息的获取和校正的方法;同时还讨论了本系统的适用范围。作为BSIMU的实际应用,本文最后给出了一个较为复杂的弯曲件动态成形模拟的实例。  相似文献   

15.
本文介绍了一个基于OOP程序设计方法的三维造型动车集成系统,在该系统中,造型与动画具有统一的数据结构,系统提供的命令语言使得用户能够定义模型及其运动,系统输出的数据文件用以描述动画的每一帧画面,它们可以作为生成三维浓淡图的绘制程序的输入,从而生成三维动车画面。目前,系统提供了以线框图形式进行动画预演的工具。  相似文献   

16.
本文主要介绍了面向对象方法的基本原理与步骤,并以此分析与设计了一个小型自动售货机系统。  相似文献   

17.
一个基于CORBA的图形用户界面体系结构及实例   总被引:14,自引:1,他引:14  
随着网络计算技术的发展,软件的结构变为表示/处理/数据库分离的三级模式。表示与处理的分离导致了用户界面与应用计算间的通信成为开发交互式系统图形用户界面的关键。本文为分布式交互图形应用的开发提供了一个基于公用对象需求代理结构CORBA的用户界面体系结构,CORBA是为分布式对象系统中间件制定的一个互操作标准。在这个结构中,一些被称为代理的面向对象交互式图形构件被设计用来为图形的表示与交互提供有效的解  相似文献   

18.
CONBES:新型的专家系统开发工具   总被引:1,自引:1,他引:0  
曹存根  陆汝钤 《计算机学报》1991,14(12):893-901
本文介绍一种快速成型和求精的专家系统开发方法,同时还介绍我们研究的专家系统开发工具CONBES.  相似文献   

19.
本文提出了一种基于空间填充曲线的半色调算法HAMSFC(HalftoningAlgorithmBasedonSpace-FillingCurves)用于中等分辨率激光打印机输出连续灰度图象。此算法的基本思想是使量化误差沿空间填充曲线的方向扩散,而且,为了提高输出质量,在此算法中还引入了打印模型以弥补打印机输出时所造成的失真。  相似文献   

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