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大规模三维地形与天空场景的实时渲染 总被引:1,自引:0,他引:1
诸峰 《计算机应用与软件》2009,26(5)
大规模三维室外场景包含大量的几何和纹理数据,给实时渲染带来了一定的难度.讨论基于四叉树结构的LOD地形和圆型天空体渲染方法,并在数据结构、可见性判定、算法实现等方面进行了优化,在此基础上,结合OpenGL和Visual Studio2005等工具进行开发和实验.实验结果表明,该方法能够根据不同的地形分辨率及视野范围,进行裁剪和剔除,有效地提高场景渲染的帧数,满足了实时渲染的要求. 相似文献
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随着数码相机的普及和各种图形处理软件的广泛应用,摄影照相活动正变得日益大众化。这个原本由艺术家(摄影师)与暗房技师主导的行业,已经转变为一种完全的家庭事务,像在家里做饭吃饭一样,想拍什么就拍什么,只是偶尔才会上影楼“打牙祭”——拍婚纱、写真集等。照片的后期处理,以往仅仅是少数摄影艺术大师掌握的专业技巧,如今一个普通电脑爱好者,在学习Photoshop或同类软件后就可以轻松实现。而照片的输出也从传统的暗室银盐冲洗向简单的打印机打印或数码冲印转变。 相似文献
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3D大时代的变奏曲 走进云计算渲染技术 总被引:1,自引:0,他引:1
将应用程序从本机搬到网络,由超级计算机集群负责运行,用户终端只需要通过Web就能访问到所需的应用——这便是“云计算”的概念。而普遍认为.适合云计算的应用主要为Office办公软件、电子邮件,即时通讯、多媒体播放等.但AMD在今年的CES上提出了新的构想:“云渲染”,即把繁重的3D渲染也搬至互联网上。这一构想提出之后,立刻引起外界的瞩目,现在我们就来看看这种渲染技术的奥妙吧。 相似文献
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在同一张照片上,人物的造型往往只有一咱表现形式,时的单调乏味!何不使用“人身大法”,让整个画面里充满了各式各样的自己,使画面具有强大的视觉冲击力?传统摄影的多重曝光效果虽然可以达到“分身”的作用,但难免会牺牲背景的清晰度和表现力,还是使用Photoshop后期处理“清洁又环保”。 相似文献
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天空是照片中的“常客”,想一想“蓝蓝的天空白云飘”这样的美丽场景,每个人在拍摄时都想将其收纳到相机的小小镜头之中。然而天空的变化是无常的,而它的变化也直接影响到照片的整体美.如果你拍摄的照片中天空颜色非常淡,没有丝毫地变化。就会生整个照片色调出现了缺陷,影响到照片的整体效果,让照片缺乏一种灵性。不过.现在你不用再对此苦恼了,运用Photoshop魔术大法,我们可以轻松地让蓝天白云到照片中“做客”,这样照片的缺陷就会被弥补过来了。 相似文献
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