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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
提出了一种用于检测进入城市快速路中行人的算法,先通过背景自动更新算法确定区域背景,接着利用背景减除法对运动物体进行分割获取场景中的运动目标区域,然后在颜色空间进行肤色检测,得到人脸候选区,再依据人脸形状信息剔除类似人脸肤色的运动物体,从而最后确认视频中运动的行人。实验结果表明,文中方法实时性较好,检测概率较高。  相似文献   

2.
为了提高复杂背景下多人脸检测率以及人脸检测速度,提出了一种基于改进AdaBoost、肤色检测和二维主成分分析法(Two-dimensional Principal Component Analysis,2DPCA)的人脸检测方法.该方法首先利用金字塔结构快速检测人脸,得到人脸检测区域,然后利用肤色检测对待判人脸区域进行过滤,过滤误检的非人脸区域,最后根据人脸的几何位置进行人脸关键部位的2DPCA检测.仿真结果表明,该方法实现了复杂背景下多人脸图像快速检测和精确定位,有效降低了误检率,使检测结果更加精确.  相似文献   

3.
田雄  吴薇  刘晓尚  吴秀 《电子科技》2019,32(9):32-37
针对视频人脸识别系统中同一人脸重复识别的问题,文中提出了一种多人脸跟踪与最佳人脸提取的方法。通过ViBe算法提取运动区域,缩小数据处理区域及确定执行人脸检测;利用Haar特征结合AdaBoost算法检测人脸,并根据肤色检测判断是否有误检;利用CamShift算法跟踪人脸;再使用Sobel算子得到清晰的人脸图片。实验表明,该方法下人脸误检率由2.8%降到0.2%,对于100帧视频平均处理时间从原始每帧112 ms降低到了45.6 ms,其处理速度明显提升。  相似文献   

4.
一种基于三维曲面变形的自由变形算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
在Dirichlet自由变形算法的基础上,针对Dirichlet自由变形方法不适合三维曲面变形的情况,提出了一种基于曲面两点之间最短距离的Dirichlet自由变形算法:算法将三维曲面上求两点之间最短距离问题转化为二维平面上求带权图最短路径问题,用三角面片的面积之和来表示Voronoi单元或部分Voronoi单元面积,并由此给出了一种适合由多边形表示的三维曲面的Voronoi图构造方法及Sibson邻居和Sibson坐标的计算方法;并且用该算法对人脸模型进行局部变换,进一步刻画特定人脸器官的细节特征,最终形成了个性化的三维人脸模型.  相似文献   

5.
郭泽成 《红外》2010,31(6):31-35
为了实现对红外视频图像中人脸的自动检测与跟踪,提出了一种基于Adaboost算法的红外图像自动检测方法。该方法通 过用Haar-Like特征和积分图概念描述人脸的基本特征和采用Adaboost学习算法和Cascade算法,提高了红外图像中人脸自动检 测的准确性和快速性。其检测速度为每秒15帧,检测精度达到了98.4%。通过大量实验证明,Adaboost算法在对红外图像中 人脸的自动检测方面具有优势。  相似文献   

6.
提出一种主成分分析(PCA)和遗传算法(GA)相结合的人脸识别方法.利用遗传算法进行特征矢量的选择,以构成最有利于分类的特征空间.通过对ORL和Yale两个人脸数据库的实验结果,表明PCA和GA相结合的人脸识别算法优于传统的PCA人脸识别算法.  相似文献   

7.
For face detection under complex background and illumination, a detection method that combines the skin color segmentation and cost-sensitive Adaboost algorithm is proposed in this paper. First, by using the characteristic of human skin color clustering in the color space, the skin color area in YCbCr color space is extracted and a large number of irrelevant backgrounds are excluded; then for remedying the deficiencies of Adaboost algorithm, the cost-sensitive function is introduced into the Adaboost algorithm; finally the skin color segmentation and cost-sensitive Adaboost algorithm are combined for the face detection. Experimental results show that the proposed detection method has a higher detection rate and detection speed, which can more adapt to the actual field environment.  相似文献   

8.
基于GPU的人脸检测和特征点定位研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
人脸分析相关应用越来越广泛,但随着高清视频影像的广泛使用,传统的基于CPU设计实现的程序已难以满足时效性要求。本文基于GPU平台实现了人脸检测和特征点定位的并行化。首先为了加速人脸检测过程,使用Nvidia的CUDA计算范式,通过"窗口级并行"和"分类器级并行"两步实现基于Haar特征的Adaboost算法;然后在人脸检测的基础上,提出一种在常量时间内获得初始模型的方法,并行实现ASM算法。与OpenCV中基于CPU的方法相比,基于GPU的本方法有一定速率提升。  相似文献   

9.
Floatboost算法相较于传统的Adaboost算法、Boosting算法具有计算量少和运算速度快的优点,目前在机器学习中应用广泛。针对人脸与人眼精确定位问题,采用Haar-like提取人脸特征,再运用Floatboost学习算法得到人脸检测器,在人脸准确定位的基础上使用Floatboost训练的人眼分类器定位人眼。Floatboost算法具备回溯性的优点,去掉了较弱特征,减少计算量,提升了运算速度。  相似文献   

10.
李凯 《电视技术》2014,38(3):175-177,196
针对传统的AdaBoost人脸检测算法对侧面及多姿态人脸检测误检率较高且检测速度较慢等问题,提出了一种动态视频流实时多人脸检测算法。仿真实验表明,通过使用该算法对静态图像以及动态视频流中的多个人脸实时检测,其结果比传统算法具有更低的误检率和更快检测速度。  相似文献   

11.
均衡单进化布谷鸟算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
傅文渊 《电子学报》2019,47(2):282-288
针对布谷鸟算法采用整体评价策略处理多维度自变量相关优化问题时,维度耦合现象会恶化算法的搜索速度和收敛精度,提出均衡单进化的布谷鸟算法(ESCES).该算法给出一种新型的均衡单进化函数评价策略,即每一代进化只随机更新目标函数的单个维度,并且随机更新的维度服从均匀分布,避免多维度之间互相干扰.同时,提出两种新型随机游动步长更新学习律,提高了优化算法的全局搜索速度和收敛精度.实验测试结果和显著性统计结果表明,ESCES算法与5个改进CS算法及7个其它最新智能优化算法相比,在全局寻优性能、搜索速度和收敛精度上均获得较大的改进.  相似文献   

12.
基于视频的人脸验证   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
庄莉  艾海舟  徐光 《电子学报》2002,30(8):1222-1225
本文提出了一种基于视频的人脸验证方法.采用立体视觉方法初步将人脸区域与背景分割开,再根据多关联模板匹配方法精确定位人脸.对定位后的人脸区域抽取特征器官位置,再依此裁剪出人脸样本.从视频流中收集人脸样本,训练支持向量机(SVM)作为验证器.实验表明该方法在复杂的现场环境下是有效的、鲁棒的.  相似文献   

13.
利用最短路径搜索算法中的Dijkstra算法进行图像分割。提出一种加速Dijkstra算法减小经典Dijkstra算法的运算量,以加快其运行速度。提出基于加速Dijkstra算法的Live-Wire图像分割方法勾画出一幅图像中感兴趣目标的轮廓并采用边界填充分割该目标。实验结果表明该算法能正确地进行图像分割,抗噪声性能好,与手工分割法相比交互次数较少,与原Live-Wire分割算法相比运行时间较短。  相似文献   

14.
为了提高基于流形学习理论人脸识别算法的识别率,采用一种将非线性降维与Fisher线性判别相结合的方法。首先利用邻域嵌入算法,将人脸图像测试和训练集的维数降低到合适维度,然后使用Fisher线性判别进行人脸数据集特征的提取,最后将测试集人脸图像特征和训练集人脸图像特征,使用最近邻分类器进行分类。在公开的Olivettifaces和ORL人脸图像数据库上,分别将该算法与几种经典基于流形学习理论的人脸识别算法进行了对比实验,实验结果表明当近邻数比较大时本算法识别率是最高的。  相似文献   

15.
基于多特征Mean Shift的人脸跟踪算法   总被引:3,自引:1,他引:2  
该文把局部三值模式(Local Ternary Patterns, LTP)纹理特征引入Mean Shift跟踪算法,提出了基于多特征的Mean Shift人脸跟踪算法以解决Mean shift跟踪算法的鲁棒性问题。通过对LTP纹理特征的分析、研究,提出了一个LTP关键纹理模型,既增强了目标的关键纹理信息,又简化了LTP纹理模型。在此基础上,提出一种基于LTP关键纹理特征和肤色特征的Mean Shift人脸跟踪算法,有效地解决了Mean Shift算法的鲁棒性问题。为进一步提高对快速运动目标的跟踪速度和跟踪性能,该文引入了卡尔曼滤波器对目标进行预测。实验结果表明,该文的算法在目标定位的准确性和跟踪性能上比Mean Shift算法均有明显的提高。  相似文献   

16.
Harris hawks optimization ( HHO) algorithm is an efficient method of solving function optimization problems. However, it is still confronted with some limitations in terms of low precision, low convergence speed and stagnation to local optimum. To this end, an improved HHO ( IHHO) algorithm based on good point set and nonlinear convergence formula is proposed. First, a good point set is used to initialize the positions of the population uniformly and randomly in the whole search area. Second, a nonlinear exponential convergence formula is designed to balance exploration stage and exploitation stage of IHHO algorithm, aiming to find all the areas containing the solutions more comprehensively and accurately. The proposed IHHO algorithm tests 17 functions and uses Wilcoxon test to verify the effectiveness. The results indicate that IHHO algorithm not only has faster convergence speed than other comparative algorithms, but also improves the accuracy of solution effectively and enhances its robustness under low dimensional and high dimensional conditions.  相似文献   

17.
基于Boosting算法的实时人脸监控系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
设计实现了基于Boosting算法的实时人脸监控系统,以AdaBoost算法为人脸检测基础,以粒子滤波器算法为人脸跟踪基础,通过两者的结合提高了检测的速度.通过分析AdaBoost训练和检测的过程,指出影响AdaBoost检测速度的要素,并提出了通过区域生长等预处理方式对待检测图像进行区域合并,降低背景的复杂度,从而提高检测的速度;并增加了侧面人脸级联分类器,采用串并联结构将正面人脸和侧面人脸的检测综合起来,扩大了系统对人脸的检测范围.同时将跟踪结果作为人脸检测模块的反馈信号,增强了检测系统的目标捕获和目标校正能力.  相似文献   

18.
针对Android智能手机自带人脸检测功能效率低、错误率高的问题,提出了一种将OpenCV移植到Android平台的方法,在运行Android系统的嵌入式平台中使用改进的AdaBoost算法,并结合OpenCV库来实现实时人脸检测与跟踪。实验取得了高达9505%的人脸检测准确率和5013 ms的平均检测速率,在保证检测速度的同时比Android自带的人脸检测更具高效性和实用性。  相似文献   

19.
为了得到人眼跟踪过程中更好的鲁棒性和实时性以及跟踪精度,提出一种基于自适应增强分类算法(AdaBoost)、随机森林(RF)和时空上下文(STC)的重定位跟踪算法。该算法结构分为3层,分别为AdaBoost人脸检测、STC人脸跟踪和RF人眼定位。首先,利用AdaBoost在第一帧识别出人脸,从而提取出人脸窗口。接着,使用时空上下文跟踪算法进行人脸跟踪。然后,联合定向梯度直方图(HOG)算法进行相似度判断,以达到目标丢失后继续跟踪的目的。最后,采用随机森林算法进行人眼定位。实验结果表明,与传统的随机森林人眼跟踪算法相比,该算法在跟踪速度达到原方法的2倍左右,并在跟踪精度和鲁棒性上和原算法相同。基本满足在裸眼3D显示时人脸跟踪和人眼定位的精度高、实时性快、鲁棒性好的要求。  相似文献   

20.
信号弹的最大飞行高度是衡量其质量的重要指标.在光学测量中,信号弹目标定位方法的优劣直接决定了信号弹的飞行参数动态测量结果的精准程度.该文提出了一种基于高斯拟合的信号弹光斑中心定位方法,使用改进的区域生长法提取信号弹光斑有效区域,使用基于高斯曲面拟合的方法定位信号弹光斑精确位置,能够在保证速度的同时达到亚像素精度.实验证...  相似文献   

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