首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
一方面,目前我国青少年普遍比较崇尚日韩文化,究其原因与日本、韩国的动画作品的发达是分不开的。所以这就给我国Flash动画的制作带来的压力。如何创造具有中国特色的动画作品一直是我国动画作品制作人员的目标。另一方面,习近平主席多次在公开场合强调我国的民族文化以及传统美德,可见我国民族文化与传统美德已经成为了我国赖以生存与发展的精神支柱。那么,如何将民族文化传统美德与我国的Flash动画制作进行融合呢?笔者将针对民族文化传统美德与Flash动画的表现形式进行研究,希望可以进一步指导我国的动画作品制作。  相似文献   

2.
本文通过对动画广告《汉王—绘天下篇》制作流程的总结,分别从简约、巧用、跨文化三者互融来探求Flash动画广告的制作新路径。从创意到制作都融入了这三个特点,对于Flash初学者来说,是一次很好的提高制作水平的练习。  相似文献   

3.
本文主要以科研课题研发的气象科普动画作品为例,介绍Flash动画在动画片制作中的优势,以及作品的人物场景设计与技术实现,通过Flash动画技术与最新科学知识的结合,实现了气象科学直观化、抽象知识具体化和专业术语趣味化,对普及气象知识、提高全民科学文化素质具有重要意义。Flash的确是一个非常好的传播载体,是一种新的艺术创作方式,在气象服务业务中的应用中具有广阔天空。  相似文献   

4.
Flash动画平台具有流程新、上手快、操作简便、功能全面、文件小等优点,可以实现动画制作的全无纸化。所以,采用Flash无纸动画工作平台通常投入少,对动画团队的规模要求低,很大程度降低了制作成本。而大多数艺术院校Flash开课率比较高,人才储备较充裕,因此更适合当下中国国情。以下就FLASH无纸动画制作与传统二维动画的制作,分析其优势所在。  相似文献   

5.
Flash 4动画是以时间线为基础的帧动画,每一个Flash 4动画作品都以时间为顺序,由先后排列的一系列帧组成。在Flash 4中提供了一种简单的动画制作方法,采用关键帧(Keyframe)处理技术的插值动画(tweened animation),这构成了Flash 4动画制作的基础。下面,我们就从运动(Motion)动画、形状(Shape)变形动画和色彩(Color)变化动画三个方面,通过几个制作实例来加以分析。  相似文献   

6.
1 引言 Flash是美国 macromedia公司开发的矢量图形编辑和动画创作专业软件。利用该软件制作的矢量图和动画具有文件尺寸大小、交互性强、无损放大、带音效和兼容性强等特点。Flash广泛应用于交互软件开发、展示等方面,在Authorware和Director中均可导入Flash动画。 Flash软件具有以下特点:(1)是基于矢量图形的动画编辑软件;(2)所见即所得;(3)以时间线为基础的动画编制和播放;(4)独特的过渡动画变形效果;(5)方便、多样的用户端播放,作品可以无损放大;(6)动画播放时支持事件响应和交互功能。  相似文献   

7.
Flash动画在电视上出现不是新鲜的事情了,像电视台播放的《白加黑》广告中就运用了Flash的技术,随着雪村的《东北人都是活雷锋》的音乐,一个个鲜活生动的卡通形象跃然荧屏,赋予白加黑药品崭新的形象给人以耳目一新的感觉。当然除了在电视广告之外Flash还在MTV、节目片头等方面,都得到了广泛应用。它自1996年正式在业界发表至今,已经成为最受欢迎的动画软件之一。矢量动画软件Flash是Macromedia公司的一个的网页交互动画制作工具。与gif和jpg不同,用FlashMX制作出来的动画是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。因为flash制作的…  相似文献   

8.
在丰富多彩的动感网页上,许多又酷又炫的动态效果是Flash的杰作。Flash是Macromedia公司的矢量动画制作软件,它制作出的动画不仅体积小,而且画质高、效果好,即便是极其复杂的动画,它也不负众望。Flash具有便捷的互动网页和多媒体制作的特性,使之成为当今动感网页设计、多媒体制作甚至互动式影片制作、游戏设计等的必然选择。 Flash动画设计思想类似于其它动画设计软件,一个较为复杂的动画是由几个简单的动画组合而成的。  相似文献   

9.
对Flash CS6中使用Action Script动作脚本控制声音的关键技术进行了阐述和实现,并给出了详细的源代码及注释说明,为制作具有良好声音控制效果的Flash动画作品提供了一种行之有效的技术实现方法。  相似文献   

10.
本文主要从动画广告<搜狐新闻--狐狸篇>的创作实践出发,以创作过程中遇到的实际困难为基本点,从创意和制作两个维度总结了此次动画广告的创作体会,在创意阶段中品牌的诉求点是其核心内容,在制作阶段中则主要从原画的绘制、制作平台的选择、Flash8与D3-Edit的融合等方面对其进行了全面系统的阐述.  相似文献   

11.
祁敏 《电子测试》2014,(22):127-129
Flash是现在最为热门的是矢量动画编辑软件。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序。以及结余它们之间的任何内容:它不仅适用于专业动画人士、还能使业余动画爱好者通过它制作出精彩的动画。该论文就介绍用Flash来制作物体的运动轨迹的概念和实例。  相似文献   

12.
本文用Flash软件制作二维动画,用音频编辑软件Goldwave剪辑音乐,并且提出了创作"绿色世界"主题音乐动画作品的关键技术流程.  相似文献   

13.
Flash软件作为一款优秀的二维动画制作软件,在高职院校的动漫专业被广泛应用。在二维动画的制作中Flash软件发挥着非常重要的作用。文章从一个新的角度来认识Flash软件,Flash软件中的绘图纸、元件和绘图功能都为二维动画的制作提供了方便。  相似文献   

14.
《电子测试》2002,(6):52-55
“剽窃族”曰:Flash一些简单的制作我都会了,但是网上有好多Flash的动画——画工好、制作精美、非常有创意,对于我们一般美术功底不好的人真是望尘莫及!对于好作品的音频或视频,我们如何借鉴?  相似文献   

15.
无论使用什么类型的动画制作软件,其在制作软件时所应用的原理都是相同的。随着社会的发展,人民生活水平的提升,人们对动画的要求也越来越高,在这种情况下,如何运用创作技巧来吸引受众,成为了我们必须要重视的问题。本文系统的阐述了以Flash技术为基础的二维动画制作技术,旨在进一步提高Flash动画技术水平,为相关动画软件制作初学者来说具有非常重要的意义。  相似文献   

16.
基于Director的动画创作技术研究   总被引:2,自引:2,他引:0  
宋翔 《现代电子技术》2011,34(8):108-110
为了能够更加有效地创作出满足用户要求的Director动画作品,充分展现Director的强大动画制作功能,从分析Director的动画制作原理入手,通过典型案例的制作,对Director中的关键帧动画、录制动画、高级帧连帧动画和胶片环动画的创作技术进行了较详细的分类研究,使用户能够较快地掌握Director动画制作的基本方法,帮助用户选择创作动画的合理方法,从而制作出满足需要的动画作品。  相似文献   

17.
《Flash动画制作》是高职计算机专业学生的一门专业必修课程,该课程在网络动画、多媒体课件、游戏制作、网站设计等多个岗位都会应用到,并且起到关键的作用。所以学好Flash动画制作这门课程非常重要。那么作为教师,怎么样让学生很好地学好这门课程,是笔者这么多年从事该课程教学过程中一直在思考的一个问题。下面是笔者就这些年来关于《Flash动画制作》教学改革所做研究的一个总结。  相似文献   

18.
戴玥 《无线互联科技》2014,(10):124-125
本文通过对Flash MV的场景设计与制作过程的阐述,展开场景设计基本内涵和技术性应用的研究,在完善动画场景制作理论的基础上,进一步拓宽和提高动画场景制作水平,发掘和利用场景制作在Flash MV音乐动画中的作用和价值。  相似文献   

19.
Flash动画以其插件技术、流技术、语言交互等功能优点,已经逐渐成为网页在制作过程中必不可少的重要工具,同时也实现了大范围的应用。因此,文章对Flash动画在网页制作中的具体应用情况进行分析,为Flash动画的未来可持续发展打下良好基础。  相似文献   

20.
周源 《数字技术与应用》2014,(2):60+62-60,62
Flash软件是Adobe公司的一款优秀二维动画制作软件,它集文本、声音、动画、交互控制于一体,是现代多媒体设计制作中应用的最多的软件之一。本文将以一个完整的音乐动画短片制作流程为主线,从制作前的一些必要准备工作开始入手,包括一些制作的动画技巧和镜头技巧对Flash软件在制作过程中一些技巧和方法进行深入研讨。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号