共查询到20条相似文献,搜索用时 500 毫秒
1.
2.
3.
本文基于赛灵思公司的Virtex-5系列FPGA(SX95T)设计了一个串行传输系统,对其传输链路进行了仿真和理论分析.经实际验证,该系统能在标准ATCA机箱内稳定地进行3.125Gbps的串行数据传输,传输误码率小于10e-12,最远传输距离大于40英寸. 相似文献
4.
5.
6.
介绍了基于AT89C2051单片机的显微镜图像采集控制系统设计方案,给出了通过RS-232接口实现计算机与单片机通信,进行完成单片机驱动步进电动机的驱动,从而以实现采集显微图像的系统结构及设计方法。该设计采用单片机控制手段并结合计算机技术、通信技术和控制技术来实现整个系统的设计。 相似文献
7.
基于FPGA的多串口模块的设计和实现 总被引:4,自引:0,他引:4
UART(通用异步接收发送设备)是一种广泛应用于短距离、低速通信的串行传输接口。由于常用的UART芯片比较复杂且移植性差。文中提出了一种采用FPGA可编程门阵列器件实现8个UART的模块化设计方法。该方法首先依据系统组成来设计UART接口模块和MCU接口模块,设计中将8个UART接口和MCU接口先集成到FPGA上;其次用微处理器(MCU)对FPGA内每个UART进行控制,并通过FPGA和MCU实现多串口动态扩展(扩展到八个串口)的全双工通信。该通信方式完全遵守RS232协议,具有较强的通用性和推广价值。 相似文献
8.
当前高速串行通信应用广泛,但开发周期较长,且系统的稳定性、可靠性难以保证,文中研究了基于RocketIO高速串行回环通信的实现,在Xilinx的开发环境ISE中实现该设计,利用误码率分析仪(IBERT)分析该设计误码率低,故可以确保该设计的稳定性和可靠性,且该设计开发简单,具有较强的扩展性,并有助于高速串行通信的实现。 相似文献
9.
10.
11.
12.
在全数字电视制作系统的设计中,选择数字编码方式和接口形成是关键。本文通过对分量数字与复合数字,串行数字传输与并行数字传输的分析比较,以及考虑到先建立的数字制作系统必须能与后建立的全台数字化大系统联网运行,最后选定了分量数字和串行数字接口方式。 相似文献
13.
14.
15.
16.
17.
介绍了QDPSK信号的优点,并分析了其实现原理,提出一种QDPSK高性能数字调制器的FPGA实现方案.采用自顶向下的设计思想,将系统分成串,并变换器、差分编码器、逻辑选相电路、四相载波发生器等4大模块.用原理图输入、VHDL语言设计和调用PLL核相结合的多种设计方法,分别实现了各模块的具体设计,并给出了其在Quar-t... 相似文献
18.
介绍了一种C波段数字阵列模块的设计,该模块可应用于数字阵列雷达中,该模块包含独立可控的多个通道,易于实现收发数字波束形成,阵列模块中电路共用部分均采用集中供给,将混频器、滤波器等器件采用收发共用,使得阵列模块的集成度大幅提高。 相似文献
19.
20.
介绍了一种基于通用可编程接口(GPIF)的通用串行总线-高级技术配件(USB-ATA)解决方案,将普通硬盘转化为USB Mass-Storage,采用Cypress公司的 EZ-USB FX2系列芯片.该设计采用CY7C68013芯片的ATA接口,将普通硬盘转化为具有USB2.0速度的海量存储器,其灵活的接口和可编程特性简化了外部硬件的设计,提高了系统的稳定性,也有利于印制板的制作和调试.USB设备的可热插拔特性使得该系统具有便携式的特点,使用方便,无需关机重启或打开机箱进行安装.该系统实现了可编程输入输出(PIO)和超级直接存储器存取(UDMA)两种模式,实际运行效果良好,达到USB2.0的高速率传输要求. 相似文献