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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
传统元素,是一种文化的积淀。无论是内容、题材还是表现形式都有着极其丰富的艺术层次和审美内涵。本文首先完成对水墨、皮影、敦煌壁画这三种传统元素的艺术特点的分析研究,然后通过分析二维动画《九色鹿》的角色造型和场景设计来探索二维动画对传统元素的融合与运用。最后深入探究二维动画《噗哈》的角色造型和场景设计对传统元素的借鉴与运用。中国传统文化元素博大精深,而动画作为一种视觉媒体艺术,应多汲取其中的营养,加强艺术间的融合与升华,提高整个中国动画产业的水平。  相似文献   

2.
传统艺术上的中国动画史,有丰富的历史典故和文学作品,还有独特的表达方式例如木偶、水墨、折纸、皮影等传统艺术,这些都可以巧妙地运用到动画创作中去,从而提升中国动画作品的传统艺术价值。本文从传统艺术研究入手,阐述了当前中国动画艺术的文化性、多样性和创新性特征,以期实现动画创作与时代发展同步化。从而体现出中国传统艺术在当代动画艺术中的价值。  相似文献   

3.
中国传统水墨动画使用写意风格的水墨人文画作为表现形式,以本民族深厚的传统文化为根本,全方位的展现出中国传统文化的博大精深。中国的传统水墨动画是我国动画艺术里面独特的分流,是传统水墨绘画与动画技术的一次独特结合,一度成为最具有中国特色的动画艺术作品,出现了一大批优秀的传统水墨动画,例如:《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》、《山水情》等优秀作品。但是近些年,由于水墨动画自身的局限性和由于受到美国、日本等动画发达国家的文化和经济的冲击,中国动画的发展始终在困境中徘徊不前,为了重新将水墨动画重拾往日的辉煌。首先将水墨动画的发展历程和当今的状况进行研究和分析;其次着重选择水墨动画里面具有代表性的动画片进行分析;分析完了以后再对水墨动画和中国动画的现状与美国迪士尼动画进行对比分析;最后,对于我国传统水墨动画的前景与发展提出建议,水墨动画在现代的传播中,要适应时代的潮流,要以更加通俗易懂的表现方法,将中国水墨动画发扬光大。  相似文献   

4.
中国水墨画是传统绘画的一大特色,水墨动画不仅在造型与笔墨的绘画技法上学习了水墨画的形式,在表现物象的笔墨韵味上也沿袭了水墨画的艺术魅力,画面根据墨色的变化富有一定的韵律美。水墨动画生动的水墨韵味也向更多的人普及了中国水墨精神,感受到传统水墨画的无限魅力。通过分析中国水墨动画中代表作的墨韵表现,结合墨韵的定义、笔墨精神来探讨中国画的墨韵在水墨动画中的表现。  相似文献   

5.
中国传统动画元素在艺术设计的发展中起着重要的作用。如中国的水墨动画,采用中国及其传统的水墨绘画,将极带有中国传统文化的琴、棋、书、画融为一体,儒释道为核心灵魂,利用水墨在水墨画中的关系,以及晕染时水墨的关系,来体现水墨动画独特的审美内涵和文化内涵。本文将详细分析传统文化在动画设计艺术中的重要作用,并促使公众认识到动画艺术设计的发展离不开传统元素的应用。在继承中华民族传统文化遗产的基础上,通过各种艺术形式的运用,发展和创新,弘扬传统语言。化学的传播促进了中国传统文化在大众中的传播。  相似文献   

6.
动画行业的发展越来越受到关注,它不仅仅是一门综合艺术,更加是人们的精神产物,而水墨动画最为中有独有的存在体现了我国动画作品的民族特色,是我国最具代表性的动画创作形式。本文主要研究水墨动画中运动规律的重要性,并介绍如何在水墨动画片中把握好运动规律的应用,使动画片在观众眼里表现的更真实、更流畅、更自然、更舒适。  相似文献   

7.
要普及与传播动画艺术、使人对艺术的了解更加深入、让动画人才出现在当代社会,利用动画的功能采取创新的形式研究动画艺术的异变。利用动画对文章的创新研究,更深刻的了解动画的各个特征,融合当前动画的发展趋势,深刻探索动画的功能分析利弊。  相似文献   

8.
三维水墨动画是传统文化与现代技术的完美结合。数字水墨动画汲取了传统水墨画的精神要素,突出特点是将水墨画的虚实特性展现在动画中。表现为动画角色造型的虚实处理,从角色设计稿到三维模型到材质模型到渲染输出合成,整个过程都使用虚实艺术处理手法。  相似文献   

9.
早在上世纪五六十年代,中国动画就有了一点起色。如今,在"百家争鸣,百花齐放"的方针引领下,在新时代的倡导下,动画在我国的艺术领域也逐渐发挥着它不可缺少的一面。它有传统水墨动画的"匠心",也有现代水墨动画的突破。但在时代的更新中,3D水墨动画也受到了一定的限制,因此,新一代的我们更是要在老一辈的作品中加以思考,让我国的3D水墨动画熠熠生辉,以独特的审美表达在全世界广受赞誉。  相似文献   

10.
古琴和水墨山水画是最具中国传统文化特色的两大元素,在水墨动画《山水情》中,两者相互映衬,互为表里,使得《山水情》被誉为中国水墨动画的巅峰之作。随着现代科技的进步,古琴艺术作为中国传统的音乐艺术形式之一,越来越受到影视作品制作者的青睐,从而使影视作品更富有古韵和意境。本文将从古琴艺术传达的文化价值及表现的艺术效果两个方面,阐述古琴艺术在影视作品中蕴含的内涵。  相似文献   

11.
工笔重彩是一种工笔画的技法,与工笔淡彩相对,也有着与淡彩不同的特征。在动画场景设计中,也常常传承工笔重彩的手法,利用重彩来架构动画场景空间,运用重彩表情达意,对动画场景进行色彩重构设计,跟随情节不断变化色彩搭配,以烘托动画情节,强化对观众的视觉冲击,使观赏者更好地感知故事情节和动画设计者的情感。从工笔重彩在动画场景中的应用可以看出:艺术之间是相通的,在不同的艺术门类之间也有相同艺术手法的传承,这就是传承的魅力所在。  相似文献   

12.
跨界融合作为当前文化领域最主要的特征和趋势之一,也是目前动画媒体创新发展的一个新方向。本文通过探讨关中手工艺文化与动画媒体跨界融合的现实依据、融合方式,得以丰富、革新动画媒体的艺术形态和展示内容,同时促进关中手工艺文化区域文化形象具体化,延长产业价值链,增添娱乐性。  相似文献   

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水墨艺术是中国独有的传统文化,也是中国宝贵的历史文化遗产。近年来,水墨艺术与室内设计的融合,形成了一种独具中华民族特色的艺术体系。该文以水墨文化的历史价值和民族审美为研究基础,以室内设计的时代进步为出发点。对水墨艺术表现形式在室内设计中的应用进行理论性研究。  相似文献   

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水墨画艺术是传统民族文化的重要组成部分,具有深厚的文化内涵。随着经济全球化的深化发展,以及跨领域文化的交融,水墨元素被融合到各个设计领域。水墨元素与服装设计的融合,是传统水墨文化与现代裁剪艺术的紧密结合。本文以线条、色彩、质感、留白与意境为切入点,围绕水墨元素在服装设计中的应用表现形式展开系统探究。  相似文献   

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中国动画自发展之初就展现出与众不同的魅力,在已有的动画片中不难分析出作品所采用的多元的传统文化元素。但中国动画作品之所以能够不同于其他国家及地区的动画作品,其更深层次的原因则在于这些动画的创作受到了传统文化与哲学思想的影响,继而促进了动画语言特殊性的生成,如水墨动画的使用、武术与动画韵律的紧密相扣及抽象化场景的设定等。这些特殊的动画语言都对中国动画的风格塑造产生着深刻的影响。  相似文献   

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动画本质上是一种艺术与科技融合的产物,技术的应用与发展在很大程度上决定着动画制作的效率和效果。本文按照技术应用与发展程度的不同,将动画制作的发展历程划分为手绘时代、三维时代和AIGC时代,重点分析了AIGC对当前动画产业和教学的影响,并认为AI虽然提升了动画制作的效率,能够辅助创作者快速生成创意与丰富动画的细节,但在实践应用中依旧存在较多局限,在整个动画创作过程中,人的创造力和艺术理解始终是不可替代的核心部分。  相似文献   

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水墨精神是从古至今一直存在的,伴随着传统水墨画走到今与艺术设计再融合。水墨精神以中国人的哲学观和文人精神相结合为内核,以水墨语言表现为样式,在中国及世界范围内都是受人喜爱的艺术形式。在近代全球化的进程中,西方的文化来到中国冲击并融合了水墨精神,将其解构成现代的水墨精神。所以现在很难确切的说出什么是水墨精神。通过分析融合了水墨精神的艺术作品,认识水墨艺术创作的体系,对综合材料的融入产生新理解。能更好的处理传统水墨精神与艺术设计的关系。  相似文献   

18.
辛志远 《中华纸业》2024,(2):134-136
纸艺术作为一种传统的艺术形式,具有丰富的创作潜力和独特的表现方式,但其在现代动画教育中的应用尚未得到充分研究和实践。因此,有必要探索纸艺术与动画教育的融合理论与实践模式,以及其对学生创作能力和教育效果的影响。通过深入研究纸艺术与动画的互补性、融合教学理论、跨学科合作策略等方面,为高校动画专业课程教学中纸艺术的融入提供理论依据和实践经验,以丰富动画教育的内涵,促进学生的综合素质培养,推动动画领域的创新与发展。  相似文献   

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借助当代服装设计师的作品研究,揭示传统水墨艺术在毛纺服装中的应用情况,研究包括传统水墨艺术的审美特点、水墨艺术的应用手法、关于设计师的思考和水墨应用的审美特征4个方面。研究表明:传统水墨艺术是当代设计师塑造本土服装文化和审美格调的重要资源,成为服装设计关注的热点,年轻服装设计师运用水墨艺术所蕴含的传统哲学,以国际化视野对其进行解读和再创造,使其呈现出东西方审美融合的多元化存在,展现了中国当代服装设计美学的发展状态。  相似文献   

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水墨动画将水墨画与动画的结合,其中蕴藏的水墨画的绘画性以及由此流露出自然清新的美感使中国动画于七八十年代在世界上备受瞩目,使其有“中国学派”之称,是中国动画发展史的里程碑。如今党和国家追求文化自信,动画是其他国家认识中国的桥梁,也是中国年轻人认识本国历史文化的一个窗口,故笔者将从水墨动画所具有的绘画性角度阐释水墨动画的美学价值,文章分三个部分,第一个部分概述水墨动画绘画性特征;第二部分叙述水墨动画绘画性的发展;第三部分析水墨画的绘画性如何在水墨动画中运用。  相似文献   

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