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介绍一种采用VRML开发的实现数字逻辑电路虚拟实验室交互控制的方法。首先从系统的整体体系结构出发,详细地论述了虚拟实验室交互控制的事件驱动原理,然后以芯片插入面包板为例,给出实现这一交互控制过程的具体方法。 相似文献
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针对虚拟交互系统触摸感知控制过程中图像存在噪声干扰,导致触摸感知效果下降的问题,提出了基于VRML的虚拟交互系统触摸感知控制方法。将初始的三维立体空间图像转换为二维平面空间图像,将不间断的图像加以变换,得到离散型的数据,通过图像中不同像素点的平均值来取代该点的灰度值,得到无噪声数字图像。针对图像中任意像素点,对其边缘点进行检测,完成边缘图像细节信息识别获取。在上述基础上,对目标图像进行轮廓提取,采用改进后的归一化傅里叶描述子对经过去噪处理的图像进行三维识别,利用VRML重建识别结果,实现虚拟交互系统触摸感知。通过具体的仿真数据充分验证了所提方法的综合有效性。 相似文献
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基于VRML的虚拟场景漫游实现 总被引:9,自引:0,他引:9
虚拟场景漫游技术以虚拟现实技术为基础,具备自然模拟、体验逼真的特征.从构造校园虚拟场景漫游系统的一般流程出发,重点讨论了校园虚拟场景系统的虚拟漫游设计中视点的设置、校园大门的自动开关设置以及校园建筑物的旋转等关键技术,为VRML在三维建模、场景漫游、交互方式等技术验证提供一个的试验途径. 相似文献
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单纯的虚拟现实建模语言(VRML)只能实现静态的三维场景或简单的交互,通过VRML语言与Java程序的结合,可以充分利用Java所具有的复杂处理能力和VRML建立三维场景的能力,从而实现动态的、交互的复杂VRML场景。首先就VRML与Java结合的方法进行了研究,然后讨论了Java和VRWL的通信原理,最后通过具体实例来阐述了如何通过EAI接口来实现VRML场景与外部世界的交互技术和实现方法,以体现两者的高效结合对三维虚拟场景建模的积极意义。 相似文献
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单纯的虚拟现实建模语言(VRML)只能实现静态的三维场景或简单的交互,通过VRML语言与Java程序的结合,可以充分利用Java所具有的复杂处理能力和VRML建立三维场景的能力,从而实现动态的、交互的复杂VRML场景。首先就VRML与Java结合的方法进行了研究,然后讨论了Java和VRML的通信原理,最后通过具体实例来阐述了如何通过EAI接口来实现VRML场景与外部世界的交互技术和实现方法,以体现两者的高效结合对三维虚拟场景建模的积极意义。 相似文献
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开发生物医学工程专业本科生教学的虚拟实验,采用虚拟现实建模语言VRML方法进行心电图虚拟实验的建模仿真及交互控制,结合VRML与JavaScript、VRML与3Ds Max之问的接口技术,按照VRML结构设计方法完成虚拟心电图机实验的设计及制作过程;运用VRML技术实现了虚拟心电图机的典型实验;所开发的虚拟实验提高了教学效率,具有良好的应用价值. 相似文献
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谢文达 《计算机光盘软件与应用》2014,(11):291-292
在各级学校的教学过程中,理论教学和实验教学是相辅相成的两种教学方式,但是,传统意义上的实验室容易受到各种控件和时间等因素的限制,且建设专门的实验室环境投入较大,且效费比较低,所以,采用虚拟现实技术来构建虚拟实验平台也就逐渐发展起来。在此背景下,本位以计算机组成原理的实验需求为例进行开发,设计了基于VRML(Virtual Reality Model Language)的虚拟实验室系统,通过采用一种新的虚拟模型实现与网站的连接,可以在一定程度上解决传统方式的缺陷。 相似文献
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郭媛 《数字社区&智能家居》2007,(24)
虚拟现实场景能产一种生动逼真的效果,但对于浏览者而言,还是被动的接受信息。如果浏览者能够控制场景即与场景进行交互,那么动画、光照及声音等效果才能更逼真,使用户有身临其境的感觉。主要对运用VRML实现用户与虚拟场景进行交互的方法进行论述。 相似文献
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杨改贞 《数字社区&智能家居》2006,(5)
虚拟现实是当今计算机领域及其他领域备受关注的一个方向。本文首先介绍VRML语言的特点及作用原理,并通过一个程序实例,阐述VRML语言在虚拟三维设计中的使用。 相似文献
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基于VRML的虚拟汽车驾驶系统 总被引:6,自引:0,他引:6
介绍了基于VRML的汽车虚拟驾驶系统的设计,采用3DsMax建立城市建筑、街道、路灯、道路维护设备及标志等静态物体的三维几何模型,将这些几何模型装配成城市模型,将其转换成VRML格式,然后,采用ParallelGraphies的InternetSceneAssembler工具装配具有动态行为的几何模型并进行动态行为建模,如交通信号灯、汽车、行人。该工具使用基于VRML语言的可视化界面进行建模,使用很方便,效率高。动态行为使用VRML2.0结合JavaScript进行编程。开发的虚拟汽车驾驶系统可以在Internet上发布和游览。 相似文献
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利用TouchSensor接触传感器节点、PositionInterpolator补插器节点和TimeSensor时间传感器节点,再加上ROUTE语句,可以实现基于虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language,简称VRML)的三维造型的动态效果.在动态三维造型的基础上利用传感器Sensor节点,可以实现复杂的交互功能. 相似文献