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1.
基于USB总线和89C51单片机的数据采集系统设计 总被引:4,自引:0,他引:4
本文介绍了基于USB总线的数据采集设备的开发方法,包括硬件设计,firmware(固件)设计,基于Windows驱动程序模型(WDM)的设备驱动程序设计以及应用软件的设计,同时也介绍了基于USB的远程数据采集系统。 相似文献
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Windows 2000下的PCI设备的WDM驱动程序设计与研究 总被引:3,自引:1,他引:2
讨论了Windows2000下利用DDK开发PCI设备的WDM驱动程序的设计原理、方法及在设计中的注意事项。并实现了PCI设备的具有内存和I/O读写及中断处理的WDM驱动程序。 相似文献
3.
介绍了USB的系统结构、软件结构以及WDM驱动程序的基本概念、分层结构和WDMUSB驱动程序开发方法,并简单阐述了用Driver Studio工具包开发Windows2000环境下WDMUSB设备驱动程序的步骤。 相似文献
4.
Windows的USB2.0体系结构包括两个重要的核心内容:USB驱动程序栈和USB设备栈.Windows XP 和Windows 2000的驱动程序栈均由主机控制器驱动程序、总线驱动程序和客户设备驱动程序3层构成.Windows XP设备栈包括客户设备栈、基类复合设备、根集线器设备栈和主机控制器设备栈;Windows 2000 USB设备栈由客户设备栈、基类复合设备、根集线器设备栈和主机控制器设备栈构成.在阐述Windows XP 和Windows 2000驱动程序栈的基础上,对两者存在的区别进行了对比分析,对Windows平台下的USB2.0驱动程序开发具有很好的参考价值. 相似文献
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用DriverWorks开发PCI设备的WDM驱动程序 总被引:4,自引:0,他引:4
孟华 《太赫兹科学与电子信息学报》2006,4(2):121-124
介绍Windows驱动程序模型(Windows Driver Model,WDM)驱动程序的特点及使用DriverWorks开发设备驱动程序和周边元件扩展接口(Peripheral Component Interconnection,PCI)总线的优点,阐述用DriverWorks开发PCI设备的WDM驱动程序的基本例程和常用类,并结合具体实例深入探讨了PCI设备驱动程序的直接数据存储(Direct Memory Address,DMA)传输及中断服务例程(Interrupt Service Routine,ISR)。 相似文献
7.
嵌入式系统中USB传输模块的WDM驱动程序设计 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了Windows2000操作系统下,符合WDM模式的USB驱动程序的体系结构及处理流程,并以一个批量数据传输的实例详细介绍了如何编写USB驱动程序。 相似文献
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本文介绍了基于USB总线的数据采集设备的开发方法,包括硬件设计、firmware(固件)设计、基于windows驱动程序模型(WDM)的设备驱动程序设计以及应用软件的设计,同时也介绍了基于USB的远程数据采集系统. 相似文献
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WDM驱动程序和上层应用程序之间建立通信方法讨论 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了在Windows操作系统下,使用WDM(Windows Driver Model)模型进行编程的设备驱动程序和上层应用程序之间相互通信的几种方法,并详细讨论了它们的优缺点及适用范围. 相似文献
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在Windows操作系统中,设备驱动程序是操纵硬件的最底层软件接口。鉴于设备驱动程序通知应用程序的重要性,本人结合一些经验,对它进行了总结,归纳出5种方法摘要:异步过程调用(APC)、事件方式(VxD)、消息方式、异步I/O方式和事件方式(WDM)。 相似文献
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USB设备及其驱动程序的复杂性给开发人员带来了很大的开发难度.本文给出一种以ARM9微处理器S3C2440为核心的USB HID类通信接口的设计方案.首先介绍了HID类的基础知识;然后结合主机在枚举期间的请求,论述了USB HID固件程序的实现过程;最后介绍了如何编写应用程序对HID类设备进行访问.采用该方案实现USB... 相似文献
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基于Driver Studio的PCI设备WDM驱动程序的设计 总被引:2,自引:0,他引:2
为了实现PCI数据采集卡的数据传输,必须开发PCI设备的驱动程序.介绍了以DriverStudio中的DriverWorks为工具,开发PCI设备WDM驱动程序的方法.探讨了PCI设备的I/O端口访问、中断处理、驱动程序与应用程序之间的通信等主要问题,重点对编写驱动程序的过程和主要例程的代码进行了说明,并实现了驱动程序的安装与调试.最后对实际中遇到的问题及解决方法做了总结,实践证明该驱动程序调试通过,运行稳定. 相似文献
13.
针对企业内部使用USB存储设备引起的安全隐患,提出了一种基于WDM(Win32驱动程序模型)的USB存储设备访问控制方案,主要从设备过滤驱动层的角度详细描述了监控USB存储设备的工作原理和实现细节。 相似文献
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USB接口设备具有即插即用、支持热插拔、传输速度快等优点,因此在嵌入式系统中使用很广泛,但是有很多设备并没有现成的驱动,需要用户自己开发。为解决这一矛盾,通过调用Linux平台下的libusb API函数,对富士通公司的MBF200指纹采集器进行读写操作,说明了开发USB驱动的一般步骤,也可作为其他操作平台USB设备驱动开发的参考。 相似文献
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基于DriverStudio的USB设备驱动程序开发 总被引:5,自引:1,他引:4
介绍了USB设备驱动程序的体系结构和基本功能,介绍了用DriverStudio开发工具实现USB驱动程序的实现方案。并结合开发实例,给出了借助DriverStudio开发工具编写WDM的基本方法。 相似文献