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本人有许多精美图片多为.BHp和.JPG格式文件。每每为图片文件吃去我大量的硬盘空间使“老奔”筋疲力尽而苦恼。删去图片又可惜,用WINZIP等压缩软件压缩吧,用起来又不方便。一日,在《软件》杂志第四期配套光盘中看到Jpeg Optimizer,称其“对图片压缩50%而不失真”,遂眼前一亮,装上一用,真君子也。 相似文献
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本文以Wideo Blaster SE100图像卡为例,提出如何利用Windows MCI快速简便地实现连续图像捕捉与实时压缩,旨在提高用户开发此类软件的效率。 相似文献
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基于特殊内容的图像分割压缩方法 总被引:1,自引:1,他引:0
针对扫描的简历图像存储所面临的压缩比和恢复质量之间的矛盾,提出了一种将简历图像分割压缩的方法,分析了简历图像分割压缩存储的可行性和有效性,找出分割压缩的难点和关键,并结合应用给出了一套具体的解决方法,实现了一个应用此种方法的图像分割压缩转换系统。对系统进行了测试,测试结果表明,该方法是一套简单有效的方法,有效地兼顾了压缩比和图像恢复质量。 相似文献
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本论文从分形的基本理论入手,进而对IFS分形压缩编码的思想、算法等方面进行了综合性的介绍,使用VC++语言根据迭代函数系统算法生成了一幅简单的分形图(Sierpinski垫片),验证了迭代函数系统是生成分形图的一种简单有效的方法。 相似文献
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用Visual C++实现位图图像的压缩 总被引:1,自引:0,他引:1
本文通过对行程编码RLE的算法分析,提出了一种改进的RLE数据结构,提高了位图的压缩比,并将此思想通过Visual C 编程实现了位图图像的压缩。 相似文献
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档案图像信息系统中,页间信息冗余大量存在,对基于页间信息统计特性的压缩方法进行研究具有重要意义。集合冗余压缩正是利用图像之间的相似性降低整个图像集合的嫡。基于模板差分的压缩方法是一种改进的集合冗余压缩技术,它通过模板建立相似档案图像集合,通过在最小一最大差分方法的编解码器中加入模板图像,来提高页间压缩性能。理论分析表明,模板差分压缩方法的压缩性能高于最小一最大差分方法。实验结果表明,模板差分方法和最小最大差分方法均能有效提高图像集合的压缩比,而且模板差分方法比最小一最大差分方法更有利于提高压缩比。 相似文献
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图像兴趣域最大位移法压缩编码技术 总被引:1,自引:0,他引:1
1.概述 JPEG2000是由ISO/IEC JTCl SC29提出的最新静止图像压缩国际标准。JTCl是国际标准化组织ISO和国际电工协会IEC的一个合作小组,由SC29具体负责JPEG2000标准的制定,SC29有三个专家组:WG1、WG11、WG12。WG1负责JBIG(二值图像压缩标准)和JPEG(静止图像压缩标准)制定;WG11负责MPEG(运动图像压缩标准)制定;WG12负责MHEG(多媒体超文本压缩标准)制定。目前,WG1制定的最新静止图像压缩标准JPEG2000的第一部分最终版本ISO/IEC15444-1已经出版,第二部分ISO/IEC15444-2于2001年底出版。本文参考专家委员会最终提案FCD15444-1和FCD15444-2版本的内容,重点介绍一种实用的核心技术——基于标尺最大位移的兴趣域图像编码。 相似文献
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SHABAN Osama 《计算机辅助绘图.设计与制造(英文版)》2006,16(2):78-82
1 Introduction Some of the most successful still image compression standards have resulted from the ongoing work of the Joint Photographic Experts Group (JPEG) [1]. The main target of the image compression is to reduce the number of bits needed to represent the digital image. As a result, this reduction will lead to a winning of transmitting images across networks, archiving data and saving processing time. In the next section, a brief discussion about the design of optimal quantization ta… 相似文献
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传统的建模方式非常复杂,而日常生活中拍摄的多数照片本身包含着足够几何信息,于是文中提出了从单幅图像中直接生成具有三维动态效果的系列图片的设想。首先需要用户简化勾画出图像的遮挡关系,然后将图像按遮挡关系进行分层,针对每一个图层,根据提取出的特征边缘来识别出有意义的空间信息,最后从新的视角出发,重定景物间的关系和相对位置,进而生成具有三维浏览效果的图像。实验结果表明,该方法在用户简单参与下能得到良好效果。 相似文献
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材质设计是三维场景建模的重要内容,不仅耗时而且费力.为了从图像中获取三维场景的材质风格,提出一种自动从单幅图像获取三维场景材质风格的算法.首先对三维场景采样多个视图,利用反绘制技术从样本图像中自动获取材质风格,并将其转换到三维场景的各个视图中作为场景中物体的候选材质;然后定义候选材质绘制结果与样本图像材质分布差异的目标函数,其中包含两者色度的均值、方差以及直方图分布的差;最后利用禁忌搜索方法优化该目标函数,从候选材质中选取最合适的一组作为最终结果.通过用户调查并与人工交互的结果进行对比,验证了文中算法的可行性. 相似文献