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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 468 毫秒
1.
吴雨芯  蔡婷  张大斌 《计算机应用》2005,40(9):2683-2690
针对移动边缘计算中轻量级智能设备计算和存储能力有限等问题,提出一种基于Stackelberg博弈的计算卸载解决方案。首先,结合区块链技术构建基于云挖掘机制的算力交易模型——CPTP-BSG,允许移动智能设备(矿工)将密集且复杂的计算任务卸载到边缘服务器;其次,将矿工与边缘计算服务提供商(ESP)之间的算力交易建模为一个两阶段的Stackelberg博弈过程,并构建矿工与ESP的预期利润函数;然后,使用逆向归纳法分别在统一定价和歧视性定价策略下分析纳什均衡解的存在性和唯一性;最后,提出一种低梯度迭代算法来实现矿工和ESP的利润最大化。实验结果证明了所提算法的有效性,并且与统一定价相比,歧视性定价更符合矿工的个性化算力需求,能达到更高的算力需求总量和ESP利润。  相似文献   

2.
孙伟峰  张渊櫆  江贺  秦一星 《软件学报》2023,34(9):4275-4293
多接入边缘计算(multi-access edge computing, MEC)中的计算卸载问题已经成为当前研究的热点之一.目前的计算卸载方案仅考虑云、边、端结构中的计算卸载问题,而未考虑到其公、私有云的属性.提出了一种新的计算卸载方案,所提方案考虑了边缘计算中公有云与私有云之间的关系,将公有云作为了私有云资源的补充,可以缓解由于私有云资源局限性带来的算力不足问题;并通过建立双层Stackelberg博弈来解决计算卸载问题.对公有云、私有云以及用户的策略和收益进行了分析,求出了各参与人的最优策略,证明了双层博弈的纳什均衡解的存在性及唯一性.仿真结果和分析也验证了基于双层Stackelberg博弈的计算卸载方案的可行性,且相较基于单层Stackelberg博弈的卸载方案更高效,更适合可扩展的边缘计算的环境.  相似文献   

3.
在移动边缘计算中通过将终端设备的计算任务卸载到边缘服务器,可以利用边缘服务器资源解决终端设备计算能力不足的问题,同时满足移动应用程序对低延迟的需求.因此,计算卸载备受关注并成为移动边缘计算的关键技术之一.本文对移动边缘计算的计算卸载研究进展进行深度调研.首先,总结归纳出两类计算卸载方法——基于启发式算法的传统方法和基于在线学习的智能方法;从最小化延迟时间、最小化能耗、权衡时间和能耗三个不同优化目标对基于启发式算法的传统计算卸载进行分析对比;梳理了基于在线学习智能计算卸载采用的底层人工智能技术;然后介绍了边缘服务器资源分配方案和新兴的移动边缘计算应用场景;最后分析计算卸载方案存在的问题并展望移动边缘计算的计算卸载研究的未来方向,为后续研究工作指明方向.  相似文献   

4.
移动边缘计算(MEC)通过将算力下沉到网络边缘来降低计算时延和设备能耗.针对计算密集型和时延敏感型应用场景,提出了一种单多维动态种群策略的人工蜂群算法(OMABC)来实现计算任务的卸载.建立一个包含云服务器的边缘计算卸载模型,并构建一个以能耗为惩罚项的代价函数;将计算任务的卸载决策转化为人工蜂群算法对代价函数的寻优过程...  相似文献   

5.
针对移动智能设备(SMD)的算力、内存和能量等无法满足计算密集型需求的问题,提出一种应用任务卸载到高性能边缘服务器的计算卸载。根据任务计算、传输等情况下的能耗和时延,构建出卸载决策系统模型;根据SMD和边缘服务器的计算能力等情况,降低SMD能耗为目标,将任务卸载决策问题描述为一个非线性约束优化问题;为对约束优化问题求解提出GA-BPSO算法,算法中将静态学习因子改为动态学习因子,将最优个体引入交叉操作中,扩大算法在解空间中的探索能力。通过实验验证GA-BPSO算法能在较短时间内收敛,实现了SMD较低的能量消耗。  相似文献   

6.
在移动边缘计算(mobile edge computing, MEC)系统中,用户的卸载策略会影响能耗和计算成本,进而影响用户效益.然而,目前多数研究未考虑边缘服务器随机分布场景中用户的卸载策略和资源请求策略对效益的影响.针对该问题,提出了一种基于改进双重拍卖算法的计算卸载和资源分配策略.首先,该策略将用户与边缘服务器之间的交互过程建模为Stackelberg博弈,并且证明了在该博弈内存在唯一纳什均衡点;其次,计算出用户对于不同服务器的卸载意愿以及计算资源请求量,并将用户与最优服务器进行拍卖;最后,采用遍历法交换上一轮拍卖中部分交易中的用户与服务器,以实现系统整体效益最优.仿真实验结果表明,与其他基准算法相比,所提算法在服务器随机分布场景下提高了33.4%的系统用户总效益,有效降低系统损失.  相似文献   

7.
移动边缘计算(mobile edge computing, MEC)使移动设备(mobile device, MD)能够将任务或应用程序卸载到MEC服务器上进行处理. 由于MEC服务器在处理外部任务时消耗本地资源, 因此建立一个向 MD 收费以奖励MEC服务器的多资源定价机制非常重要. 现有的定价机制依赖于中介机构的静态定价, 任务的高度动态特性使得实现边缘云计算资源的有效利用极为困难. 为了解决这个问题, 我们提出了一个基于Stackelberg博弈的框架, 其中MEC服务器和一个聚合平台(aggregation platform, AP)充当跟随者和领导者. 我们将多重资源分配和定价问题分解为一组子问题, 其中每个子问题只考虑一种资源类型. 首先, 通过MEC服务器宣布的单价, AP通过解决一个凸优化问题来计算MD从MEC服务器购买的资源数量. 然后, MEC服务器计算其交易记录, 并根据多智能体近端策略优化(multi-agent proximal policy optimization, MAPPO)算法迭代调整其定价策略. 仿真结果表明, MAPPO在收益和福利方面优于许多先进的深度强化学习算法.  相似文献   

8.
为实现6G网络基站服务范围重叠区域内复杂任务的高效计算,对重叠区域的任务卸载问题展开研究。在综合考虑任务时延约束、系统能耗、社会效应以及经济激励的基础上,构建多基站多物联网设备的多接入边缘计算网络模型,联合优化基站定价策略、物联网设备基站选择策略和任务卸载策略,实现基站利润和物联网设备效用的最大化。为解决重叠区域中物联网设备基站选择的问题,构建了多对一匹配博弈模型,提出基于交换匹配的基站选择算法优化物联网设备的基站选择策略。引入斯坦伯格博弈理论建立基站与物联网设备间定价和任务卸载交互的两阶段博弈模型,通过反向归纳法证明斯坦伯格均衡的存在性和唯一性。提出了基于博弈论的最优价格最佳响应算法(Optimal pricing and Best response algorithm based on Game Theory, OBGT),以获得基站和物联网设备的均衡策略。仿真实验和对比实验表明,OBGT算法可以在短时间内达到收敛,有效提高基站利润和物联网设备效用。  相似文献   

9.
研究带有计算访问点的多用户移动边缘计算环境中的多任务调度与卸载决策问题。为了降低移动设备端的能耗,并确保用户任务的延时需求,提出一种基于博弈论的任务卸载决策算法。为了求解博弈模型,将卸载博弈模型转换为势博弈模型,进而证明博弈存在纳什均衡解,并设计一种基于有限改进性质的分布式博弈方法寻找该纳什均衡解。实验结果证明,在不同的起始策略组合条件下,该博弈算法可以得到相对于对比算法更接近于理论最优解的系统总体最优代价。  相似文献   

10.
随着移动互联网业务的快速发展,增强现实、虚拟现实、超清视频等手机应用逐渐普及、IoT应用不断涌现,计算能力和续航能力的不足成为限制智能终端设备成功支撑这些应用的主要瓶颈。针对这一现状,采用计算卸载的方式解决该问题,在多用户多移动边缘服务器的场景下,综合考虑智能设备性能和服务器资源提出了一种基于改进拍卖算法的计算卸载策略。该策略主要包括两个阶段,在卸载决策阶段,通过综合考虑计算任务自身大小、计算需求和服务器计算能力、网络带宽等因素提出了卸载决策的依据;在任务调度阶段,通过综合考虑计算任务的时间需求和MEC服务器计算性能提出了基于改进拍卖算法的任务调度模型。实验证明,提出的计算卸载策略能够有效地降低服务时延,减少智能设备能耗,改善用户体验。  相似文献   

11.

We propose a new approach for the organic integration of edge cloud offloading decision and Stackelberg game pricing to address the problem that the current Stackelberg games all allocate edge cloud computing resources equally and ignore the difference of different users’ demand for computing resources. Firstly, the Stackelberg game theory is used to establish a model of the optimal amount of data to be offloaded by users and the optimal number of computing resource blocks to be purchased, which converts the multivariate offloading decision problem of users into a univariate optimization problem, simplifies the offloading decision problem of users, and proves the existence of Nash equilibrium. Secondly, the KKT condition is applied to realize the offloading decision of users to purchase the optimal computing resource blocks. The upper and lower bounds of edge cloud pricing are established. Finally, a dynamic programming-based offloading (DPPO) algorithm for edge cloud pricing is proposed to achieve the optimal pricing of edge cloud utility and maximize each user’s own utility. The simulation results show that the proposed method not only achieves the equilibrium of edge cloud utility and user utility, but also has good convergence and scalability. The DPPO algorithm yields better results than with different pricing and offloading strategies.

  相似文献   

12.
由于存在诸如CPU运算速度慢,电池容量低等问题,智能移动设备本身无法执行计算需求大的应用程序,需要借助边缘计算技术来降低程序对移动设备硬件的要求。然而将部分计算任务从移动设备传输给边缘服务器,会带来额外的传输能耗和服务器计算能耗。综合考虑影响移动设备和服务器,以及数据传输能耗值的四个因素,即移动设备的计算速度,下载数据功耗,数据卸载百分比和剩余网络带宽占,提出一种基于分层学习的粒子群算法,优化每台移动设备对于这四个参数的取值,更合理分配计算资源使得总能耗最小。对计算资源建模时,还考虑了最大能耗、计算周期、存储、带宽和延迟约束条件。与其他算法进行对比实验发现,通过分层学习优化的粒子群算法,能更快速地获得满足约束条件具有更低能耗的资源调度最优解。  相似文献   

13.
近年来,随着移动智能设备的普及以及5G等无线通信技术的发展,边缘计算作为一种新兴的计算模式被提出,作为传统的云计算模式的扩展与补充.边缘计算的基本思想是将移动设备上产生的计算任务从卸载到云端转变为卸载到网络边缘端,从而满足实时在线游戏、增强现实等计算密集型应用对低延迟的要求.边缘计算中的计算任务卸载是一个关键的研究问题...  相似文献   

14.
张展  张宪琦  左德承  付国栋 《软件学报》2020,31(9):2691-2708
目标追踪算法已在诸多领域得到广泛应用,然而由于实时性和功耗问题,使得基于深度学习模型的算法难以在移动终端设备上部署应用.本文结合边缘计算技术,从应用部署优化的角度,对目标追踪算法在移动设备上的部署策略进行研究.通过对目标追踪应用特点、移动设备特性以及边缘云网络架构的分析,提出一种面向边缘计算的目标追踪应用部署策略.通过任务分割策略将目标追踪应用的计算任务合理卸载至边缘云并利用信息融合策略对计算结果进行分析融合,此外,利用运动检测进一步降低终端节点的计算压力和功耗.通过对不同部署策略进行对比实验,实验结果表明,相比计算任务本地计算,该部署策略明显降低了任务响应时间,相比完全卸载至边缘云,该部署策略降低了相同计算任务的处理时间.  相似文献   

15.
This paper proposes a Stackelberg game approach to maximize the profit of the electricity retailer (utility company) and minimize the payment bills of its customers. The electricity retailer determines the retail price through the proposed smart energy pricing scheme to optimally adjust the real-time pricing with the aim to maximize its profit. The price information is sent to the customers through a smart meter. According to the announced price, the customers can automatically manage the energy use of appliances in the households by the proposed optimal electricity consumption scheduling system with the aim to minimize their electricity bills. We model the interactions between the retailer and its electricity customers as a 1-leader, N-follower Stackelberg game. At the leader’s side, i.e., for the retailer, we adopt genetic algorithms to maximize its profit while at the followers’ side, i.e., for customers, we develop an analytical solution to the linear programming problem to minimize their bills. Simulation results show that the proposed approach is beneficial for both the customers and the retailer.  相似文献   

16.
移动边缘计算(mobile edge computing,MEC)是一种高效的技术,通过将计算密集型任务从移动设备卸载到边缘服务器,使终端用户实现高带宽、低时延的目标.移动边缘计算环境下的计算卸载在减轻用户负载和增强终端计算能力等方面发挥着重要作用.考虑了服务缓存,提出一种云-边-端协同的计算卸载框架,在该框架中引入D2D (device-to-device,D2D)通信和机会网络.基于建立的模型,将计算卸载决策问题转化为一个混合整数非线性规划问题,并对无线特性和移动用户之间的非合作博弈交互制定了一个迭代机制来共同确定计算卸载方案.对提出的计算卸载算法从理论上证明了多用户计算卸载博弈模型为严格势力场博弈(exact potential game,EPG),卸载决策可获得全网范围内的最优效益.考虑到服务器的计算资源、卸载任务数据量和任务延迟需求,提出对用户和MEC服务器之间最佳用户关联匹配算法.最后,模拟结果表明,卸载决策算法具有较快的收敛速度,并在能效方面优于其他基准算法.  相似文献   

17.
移动边缘计算和超密集网络技术在扩大移动设备计算能力和增加网络容量方面有明显的优势.然而,在两者融合的场景下,如何有效降低基站之间的同信道干扰,减少任务传输的时延和能耗是一个重要研究课题.本文设计了一个基于多基站博弈均衡的分布式无线资源管理算法.将小基站之间的无线资源管理问题转化为博弈问题,提出一种基于奖励驱动的策略选择算法.基站通过迭代不断更新其策略的选择概率,最终优化子信道分配和发射功率的调控.仿真结果表明,我们的算法在提高信道利用率和降低任务处理的时延和能耗方面具有优势.  相似文献   

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