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相似文献
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1.
鉴于视频捕获技术在各行业中得以越来越广泛地应用,文中针对于微软公司提供的专门用于视频捕获开发的工具包VFW,介绍了如何利用VFW技术实现视频捕获,并且结合具体的实例,在VC++环境下实现了实时视频捕获、单帧捕获等多种捕获方法。  相似文献   

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鉴于视频捕获技术在各行业中得以越来越广泛地应用,文中针对于微软公司提供的专门用于视频捕获开发的工具包VFW,介绍了如何利用VFW技术实现视频捕获,并且结合具体的实例,在VC+十环境下实现了实时视频捕获、单帧捕获等多种捕获方法。  相似文献   

3.
利用VFW实现实时视频捕获及其应用   总被引:15,自引:0,他引:15  
文中介绍了运用VC 6.0提供的VFW库函数实现实时视频捕获和处理的方法,并提供了我们在基于IP组播视频会议系统中实现的例子。这种方法适用于视频会议、远程监控、远程医疗、可视电话等各种对实时性要求高的多媒体通信应用。  相似文献   

4.
利用VFW进行视频开发   总被引:3,自引:0,他引:3  
在视频捕获技术广泛应用于许多视频应用软件的开发中。微软公司为软件开发人员提供了一个专门用于视频捕获开发的工具包 VFW。VFW工具包为在 Windows操作系统中为实现视频捕获提供了标准的接口 ,从而大大降低了程序的开发难度。介绍了如何利用 VFW结合 Windows API来开发视频捕获程序。  相似文献   

5.
网络化视频监视是远程视频监控、远程视频会议等应用的基础,采用Microsoft提供的VFW技术,获取摄像头视频信号,通过C/S模式通信编程,实现网络化视频监视功能。该程序可以使用于集中视频监视、远程视频会话等场合,具有应用范围广、通用性强、编程相对简单、成本低、可靠性高等优势。  相似文献   

6.
远程视频传输是开发视频通讯软件、监控系统的基础。Microsoft? Video for Windows(VFW)是微软专门为软件开发人员提供的用于视频捕获的软件开发工具包,为在Windows系统中实现视频捕获提供了标准的接口。该文详细介绍如何利用VWF在C++ Builder6中开发视远程视频传输程序。  相似文献   

7.
在多媒体系统中,视频的捕获以及处理技术是其非常重要的一个组成部分。主要介绍在Delphi应用程序中利用VFW和简易摄像头实现图像采集和处理,实现了视频流的捕获和单帧数据的捕获,并可进行存储。  相似文献   

8.
实现视频捕捉的一种简单方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
沈旭 《计算机安全》2007,(10):40-43
当前,随着视频监控、可视电话、电视会议等多媒体应用技术的迅速发展,对数字视频捕获技术的要求越来越高。实现视频捕获的方法有很多,该文主要介绍了微软公司VFW(Video for Windows)软件包中的AVICap窗口类的成员函数和一些关键宏,以及与编写视频捕捉程序紧密相关的几个结构体。最后,通过一个视频捕捉应用程序,展示了如何具体实现视频捕捉,以及要注意的相关问题。  相似文献   

9.
当前,随着视频监控、可视电话、电视会议等多媒体应用技术的迅速发展,对数字视频捕获技术的要求越来越高。实现视频捕获的方法有很多,本文主要介绍了微软公司VFW(VideoforWindows)软件包中的AVICap窗口类的成员函数和一些关键宏,以及与编写视频捕捉程序紧密相关的几个结构体。最后,通过一个视频捕捉应用程序,展示了如何具体实现视频捕捉,以及要注意的相关问题。  相似文献   

10.
基于VFW视频捕获的运动检测技术   总被引:3,自引:1,他引:3  
提出了一个基于VFW视频捕获的实时运动检测方案,VFW技术的使用提高了视频捕获的灵活性,减少了对视频设备的依赖。利用命名管道技术来提高图象传送的实时性,通过背景自适应技术可以完整地提取运动目标,实验结果表明所述的方法,对光照、背景内容的变化不敏感,这种方法已经较好地应用于运动跟踪技术研究项目中。  相似文献   

11.
随着通信技术与多媒体技术的飞速发展,以多媒体视频为主的应用得到了广阔的发展,在这些视频应用领域中,若想进行图像处理就要先进行视频捕获。鉴于此,文章对Windows系统下的VFW体系结构进行了论述、给出了视频开发的相关Windows API函数,分析了视频捕获的工作流程;并用VB来设计和实现视频捕捉程序,具体的给出了程序的代码,最后给出了测试结果,证明是可以捕捉的。  相似文献   

12.
为了使视景仿真达到实时性和逼真性的双重要求,介绍了一种基于实时视频的真实背景与仿真模型进行融合的仿真场景实现技术.使用视频应用程序软件工具包VFW(Video for Windows)捕获实时视频形成真实纹理,在OpenGL仿真系统中将真实纹理代替传统的三维背景建模,建立了飞机在高空俯视地面的具有层次变化的仿真场景.实验证明这种方法不但简化了视景仿真步骤,节省了背景建模时间,而且增加了逼真度,易于实现场景的快速仿真.  相似文献   

13.
实时音视频数据采集和传输系统设计方法的比较研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
在Windows环境下设计实时音视频数据采集和传输系统常用的3种方法是VFW、DireetShow或Wmdows Media.这3种方法代表了Windows在实时音视频数据采集和传输技术上的主要内容,每种方法各有自己的适用场合和优缺点.在系统仿真、电子游戏、音视频数据非线性编辑等应用中,最好选用DirectShow.在需要将采集到的数据进行实时网络传输的场合,使用Windows Media会收到事半功倍的效果.而VFW在数据采集方面用的已经不多,但在AVI-2文件的非线性编辑处理和图像显示方面仍然具有广泛的应用.  相似文献   

14.
科学技术与生产力的发展带来了数据量的高速增长,其中视频图像等多媒体数据占了很大的比重。如何高效处理这些海量数据并从中快速挖掘有价值的信息是当前的研究热点。通常大数据具有四个特点,即数据量大、需要快速响应、数据类型多样和价值密度低。视频大数据同样具有以上特点,但其特殊性在于数据冗余更大,需要进行高效的压缩编码与分析处理。总的来说,视频大数据的研究内容包括了视频数据表示、智能视频分析、视频压缩与传输、视频显示与评价等方面。在发展趋势上,视频数据的表示将向真实感与智能化两个方向发展;智能视频分析技术将会借助深度神经网络获得更准确的识别分类结果;视频压缩技术在提升压缩效率的同时也会探索降低编码复杂度的方法,并通过结合人眼视觉感知特性的编码算法来减少视频大数据的视觉冗余;视频显示设备将伴随着视频数据表示形式的改变而进行相应的升级换代;视频质量的评价准则将由单一的图像质量评价向更加综合全面的用户体验质量评价发展。  相似文献   

15.
视频采集与处理一直是人们关注的应用技术热点之一,被广泛应用于许多场合。针对流媒体处理的复杂性和技术性,分析了流媒体应用程序开发所面临的挑战,并深入剖析了DirectShow的应用架构。DirectX的多媒体处理系统——视频采集与处理是基于Microsoft Visual C 6.0开发环境以及Microsoft DirectX SDK 9.0b开发包开发的。基于DirectShow框架开发多媒体应用程序是非常的简单并且支持不同的视频采集设备,实现了多画面的视频采集,视频播放和视频图像处理等功能。  相似文献   

16.
主要介绍医学视频流采集系统的系统结构、采集技术及视频流与数据库的关联技术。重点探讨了Video for Windows的视频采集方案。由于各视频卡厂商一般都支持VFW标准,该技术具有不依赖于硬件的特点。该系统为国产化PACS提供了一种解决思路。  相似文献   

17.
视频采集在视频监控系统中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
视频监控系统以其直观、方便、信息内容丰富而广泛应用于许多场合。视频采集是视频监控的关键部分之一,本文将介绍一种利用VFW的视频采集方法,并给出关键代码。  相似文献   

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