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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 390 毫秒
1.
文章探索多感官体验下适老智能穿戴产品设计要点,为未来适老智能穿戴产品的研发设计提供一定的参考。探讨老年人多感官特征,分析目前市场上适老智能产品的现状与不足,以设计学研究中的"多感官体验"为导向对老年人的感官需求进行分析,结合相关产品进行例证。总结出适老智能穿戴产品的设计要点,即极简化、功能化、人性化和美观适宜。  相似文献   

2.
文章探索居家养老模式下智能穿戴产品的适老化设计,以提升老年群体的满意度。以访谈的形式,分析老年人及其子女对智能养老穿戴产品的使用场景及需求,并运用卡片分类及四象限工具对需求进行分类与排序,形成产品设计指导。提出了智能养老穿戴产品的核心需求与设计原则,并在此基础上设计了一款智能养老手环产品。本研究成果可为智能穿戴产品行业提供设计参考,促进智能穿戴产品向适老化的方向发展。  相似文献   

3.
在互联网产品广泛应用的背景下,如何提高老年群体的生活质量和体验愈加受到关注。文章对老年人使用互联网产品交互的特征和需求进行分析,归纳出提升老年人用户体验的设计原则和设计要点。通过探讨老年群体的生理机能、心理情感等需求,对现有互联网产品进行分析,研究总结老年群体使用互联网产品的交互限制。结合用户体验设计的逻辑与法则,针对老年群体具体的特征和需求,提出适用于老年人的互联网产品交互设计策略。  相似文献   

4.
随着我国老龄化的发展,为了更好的为老年人提供便捷的活动需求,导向标识的适老化设计日益受到重视。文章分析了老年人群活动空间中的导向标识现状,然后从老年人的生理和心理的特征分析入手,总结适老化导向标识设计的原则,并从色彩、字体、图案、材质、位置摆放等多方面强调适老化导向标识的细部设计。从设计系统的层面为应对社会老龄化做出一定的贡献。  相似文献   

5.
文章探究心流理论下新老年女性人群家庭健身产品的交互设计方法,为其创造积极愉悦的健身体验。运用人机交互设计的方法与工具,例如人物角色模型、用户旅程图等,对服务结构进行梳理与分析,并根据心流理论的特点,探讨互动设计的策略,构建针对新老年女性家庭健身产品的交互设计方法并进行实践。此方法为设计实践提供可靠的依据,对设计出让新老年人更易接受的家庭健身产品具有重要意义,同时,也为今后老年人的身心健康和健康发展做出了积极的探索。  相似文献   

6.
工业和信息化部关于电信服务质量的通告(2021年第1号) 工信部信管函[2021] 73号 根据《中华人民共和国电信条例》相关规定,现将2020年第四季度电信服务有关情况通告如下: 一、贯彻落实党中央、国务院工作部署情况 (一)推动解决老年人运用智能技术困难的问题.贯彻落实国务院《关于切实解决老年人运用智能技术困难的实施方案》,要求基础电信企业在老年人生活聚集区保留一定比例的线下营业厅,面向老年人保留传统的线下“面对面”服务模式,增设方便快捷的“一键进入”老年人客服人工专席.组织开展互联网适老化及无障碍改造专项行动,推动首批115个公共服务类网站和43个手机APP完成适老化及无障碍改造,扩大适老化智能终端产品供给,切实保障老年人安全使用智能化产品和服务.  相似文献   

7.
在全球老龄化、慢性病普遍化等危机作用下,老年人的身心健康问题受到了越来越多人的关注。"互联网+健康"与可穿戴产品相结合,可以实现老年人自主式健康管理,将疾病控制在摇篮中。文章从老年可穿戴产品设计痛点入手,定位新老年群体展开需求分析,通过显性、隐性、潜在需求归类出老年可穿戴产品的功能与管理方式,从而提出功能交互整合性、使用方式通用性、简化操作体验性这三个设计策略,为开拓老年可穿戴产品设计提供一定的理论参考价值。  相似文献   

8.
由于我国目前家庭结构的改变,对孩子的时间、精力等投入的比例增多,忽视了对于老年群体的关怀,在精神和物质的双重打击,使得老年人备受冷落。文章通过实地调研和问卷调查法,以老年人使用频率高的卫生间为基准,获取老年人对于卫生间空间的痛点,来进行适老化改造设计。文章满足了老年人对于厕所空间的情感化使用需求,通过家具设施尺寸、功能上的改进,给卫生间设计提供了一个可供参考的借鉴。文章以适老化理论和人体工程学理论为基础,分析出我国大部分地区卫生间设计的针对性尺寸和设施,总结出卫生间的适老化设计标准。  相似文献   

9.
在人口老龄化进程日益加速的时代背景下,智能家居系统在养老服务中的应用,成为积极应对人口老龄化的重要举措,基于对智能家居产品发展现状的分析,认识到智能家居产品若想获得长远发展其首要任务就是要做到市场下沉、细分市场,打造更具针对性的智能家居产品,进一步论证了适老化智能家居产品设计的必要性。文章从个体需求、群体需求和深度参与式设计需求三个方面深度剖析用户需求,以提高用户满意度为目的,分别从智能化健康监测、智能化环境控制、智能化辅助设计及智能一体化服务四个方面进行适老化智能家居产品的整体设计,并构建QFD/TRIZ的集成模型,以适老化智能厨具的设计研究为例,阐述QFD/TRIZ的集成方法在适老化智能家居设计方面的重要指导作用。  相似文献   

10.
文章探索手机新闻客户端数字化发展与老年读者认知功能衰退之间的交互矛盾。通过构建面向老年用户的手机新闻客户端数字信息加工模型,从感知、思维、记忆等认知功能衰退及其心智模型匹配四个方面,分析了老年用户与手机新闻客户端之间的交互障碍;并从信息接收、逻辑引导、记忆减负和自然交互等方面提出交互设计策略,为提高老年人手机新闻客户端交互设计的可用性、适老性、自然性提供思路借鉴。  相似文献   

11.
文章首先对智能家具的概念、特点以及组成形式进行了探讨。其次,从不同角度对智能化老年家具进行了分类,并根据智能化老年家具的特点总结出设计智能化老年家具的普遍原则和方法。文章最后针对不同的使用功能,对智能化老年家具产品进行详细的设计分析。  相似文献   

12.
With the development of city construction, the traditional street light control and maintenance methods cannot meet the needs of modern urban development. In this article, based on Microsoft’s ASP.NET MVC4 framework and the entity framework, adopting three-layer architecture mode, we research and design an intelligent road lighting management system. In the system presentation layer, we use jQuery, Ajax, HTML 5, CSS3 and other technologies to achieve page display, the business layer is realized by using the T4 template, and the data layer is realized by adopting the entity framework. We briefly analyze the technical details of system implementation and the realization of intelligent control, fault alarm, and other functions. The system can carry on the real-time detection and control of road lamps, realizing the intellectualized management of urban street lighting.  相似文献   

13.
协作机器人是一种新型工业机器人,利用物联网感知等新兴技术进行智能人机交互,实现与人类近距离协同工作以提高生产效率。因此,协作机器人近年来备受关注,成为了机器人领域最热门的研究方向之一。介绍了协作机器人的基本情况,包括主要产品、机器人本体设计以及应用案例;介绍了常见的人机协作方法,重点围绕人机协作中的高效、简单、安全三个特点,分别对协作机器人编程、安全协作方法、高效协作方法三个方面的研究成果展开讨论;总结了常见的机器人运动规划方法,分成路径规划方法和轨迹规划方法两部分介绍,并分析了各类方法的优缺点;最后,对目前协作机器人研究的发展方向进行了展望。  相似文献   

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15.
为了提高模块类网络安全产品的批量测试效率,降低人力成本及换线时间,开展了模块类网络安全产品的智能测试系统设计;通过对模块类网络安全产品的智能测试需求进行分析,采用将搭载图像传感器的工业机械手与基于PXI架构的测试系统相结合的技术路线,并对机械手控制技术和PXI总线测试平台设计技术进行了研究;创新设计了模块类网络安全产品的智能测试系统,对测试工艺流程进行优化与再造,实现了产品上下料、型号识别与柔性换线、智能装夹、批量测试、合格品与不合格品分拣等流程的一站式无人值守运转;经实际应用验证,智能测试系统的单日测试产能提升超过180%,单日人工工时减少93%以上,换线时间从平均70分钟减少到10分钟以内。  相似文献   

16.
互动和体验是人们使用产品的必要阶段,在生活中越来越受到用户的重视,在设计领域对产品与人的互动也越来越重视。在近几年来出现了一些对于互动和体验的研究,有了一定的基础,但系统的把互动和体验作为一种设计方法的理论还不全面。本文试从互动和验的角度,结合设计心理学、认知心理学和用户的行为研究,阐述了在其引导下的设计趋势,并且通过一些典型的产品实例分析总结了其设计程序和方法。  相似文献   

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This paper presents the interaction design of, and demonstration of technical feasibility for, intelligent tutoring systems that can accept handwriting input from students. Handwriting and pen input offer several affordances for students that traditional typing-based interactions do not. To illustrate these affordances, we present evidence, from tutoring mathematics, that the ability to enter problem solutions via pen input enables students to record algebraic equations more quickly, more smoothly (fewer errors), and with increased transfer to non-computer-based tasks. Furthermore our evidence shows that students tend to like pen input for these types of problems more than typing. However, a clear downside to introducing handwriting input into intelligent tutors is that the recognition of such input is not reliable. In our work, we have found that handwriting input is more likely to be useful and reliable when context is considered, for example, the context of the problem being solved. We present an intelligent tutoring system for algebra equation solving via pen-based input that is able to use context to decrease recognition errors by 18% and to reduce recognition error recovery interactions to occur on one out of every four problems. We applied user-centered design principles to reduce the negative impact of recognition errors in the following ways: (1) though students handwrite their problem-solving process, they type their final answer to reduce ambiguity for tutoring purposes, and (2) in the small number of cases in which the system must involve the student in recognition error recovery, the interaction focuses on identifying the student’s problem-solving error to keep the emphasis on tutoring. Many potential recognition errors can thus be ignored and distracting interactions are avoided. This work can inform the design of future systems for students using pen and sketch input for math or other topics by motivating the use of context and pragmatics to decrease the impact of recognition errors and put user focus on the task at hand.  相似文献   

18.
This paper considers the fault-tolerant optimised tracking control (FTOTC) problem for unknown discrete-time linear system. A research scheme is proposed on the basis of data-based parity space identification, reinforcement learning and residual compensation techniques. The main characteristic of this research scheme lies in the parity-space-identification-based simultaneous tracking control and residual compensation. The specific technical line consists of four main contents: apply subspace aided method to design observer-based residual generator; use reinforcement Q-learning approach to solve optimised tracking control policy; rely on robust H theory to achieve noise attenuation; adopt fault estimation triggered by residual generator to perform fault compensation. To clarify the design and implementation procedures, an integrated algorithm is further constructed to link up these four functional units. The detailed analysis and proof are subsequently given to explain the guaranteed FTOTC performance of the proposed conclusions. Finally, a case simulation is provided to verify its effectiveness.  相似文献   

19.
构建了一种基于多意象驱动下的产品个性化定制系统,增加用户对个性化定制的体验度,从而实现智能的产品个性化定制设计。通过对当下三种产品个性化定制模式的比较研究和分析,提出了个性化定制系统的构架模型和系统流程。然后通过用户参与模式、感性意象挖掘、关联方法建立多意象驱动机制,并结合感性工学的相关研究方法、BP神经网络以及多目标粒子群算法构建了面向产品意象造型的智能设计模型,实现了多意象驱动下的产品造型个性化定制。最后以人形卡通文具的个性化定制进行了实例验证。结果表明多意象驱动的产品造型个性化定制系统更加丰富了消费者对产品造型意象风格的体验,满足了消费者日益迫切的个性化设计需求,符合智能时代对产品设计开发的需要。  相似文献   

20.
本文针对Profibus-DP现场总线和智能低压断路器控制器技术要求,给出了一种基于Profibus-DP现场总线的智能断路器多参数测控系统设计方案,阐述了信号采集电路、温度检测与实时时钟电路、Profibus-DP总线接口模块硬件和软件的设计方法,以及多参数测控软件的算法和设计。  相似文献   

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