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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
《电脑迷》2011,(15):68-70
3D电影级网游《鹿鼎记》是搜狐畅游历经4年时间,汇集中韩两国研发力量出品的精品网游,游戏题材源于金庸小说《鹿鼎记》,加入穿越题材。游戏画面为Q版本唯美,具有非常浓郁的中国风。这次我们挑选了华硕旗下的EAH6790DC/2DI2S/1GD5。这是一款定位于中、高阶游戏玩家的显卡产品,不仅拥有强劲的性能,同时在产品的设计和品质方面也充分展示了华硕在游戏显卡领域的领先地位。  相似文献   

2.
《电脑迷》2009,(8):40-40
魔幻题材的网络游戏凭借玄幻莫测的游戏情节。绚丽的法术效果.一直备受网游市场推崇。以振兴国产网游为己任的完美时空也发布了首款神秘魔幻类题材网游作品《神鬼传奇》。《神鬼传奇》拥有超越传统欧美魔幻的独特风格。从古老的盘古开天到欧洲的中世纪骑士之争,从神秘的中国秦代历史传说延伸到北欧神话体系,游戏通过虚幻的欧美众神与龙帝阵营中的中国古代仙魔之间的“大乱斗”。展现了西方的龙枪式奇幻和东方传统的神鬼类魔幻这两种文化的碰撞和融合。  相似文献   

3.
《软件与光盘》2010,(6):I0044-I0045
《QQ仙侠传》给人的第一眼感觉,就是人物造型可爱,图形效果绚丽多彩,在如今写实风格当道,这款充满了Q版元素风格的网游作品.虽然谈不上新颖别致,但却让人眼前一亮。游戏以东方仙侠故事为背景,在国际一流水准的网游开发技术下,不仅营造出顶级的游戏视觉效果。同时还极富中国特色的仙侠风情。非常值得推荐的是,游戏内的场景当真好大!以至于很容易让人迷路在其中,  相似文献   

4.
桃园     
“虚幻3”引擎打造的东方风格Q版回合制网游。的确,这是一款非常有特点的游戏,3D技术配合独特的精美画风可以马上吸引玩家的眼球。游戏背景选择了三国时代,在情节叙事方面选择了一种特别的武将列传式的表达手法,也有着强烈的戏说味道,  相似文献   

5.
老读者一定会记得本刊曾有过游戏版,但随着游戏产业逐渐成为IT产业的重要支柱,区区5页怎能满足游戏迷们的胃口,于是一本让玩家拍手叫绝的《电脑爱好者》游戏版—《互动软件》杂志诞生了。自从《电脑爱好者》定位于电脑应用后,尽管这两年网游风起云涌,我却一直守身如玉,因为网游  相似文献   

6.
《魔兽世界》代理风波,联合运营.收费模式、产业扩张……这些关键词构成了2009年网游产业的大红大紫和波澜壮阔.这一年中,网游产业的红火惹人眼,投资不断进入.并且,中国游戏在国内寻找出路的同时,也在扩展国际步伐。谁将引领中国游戏产业2010年的发展?2010年网游产业将会产生哪些变局?这些问题都值得探讨。  相似文献   

7.
阿鱼 《电脑迷》2010,(18):84-85
"日出东方,唯我不败!""王者一出,谁与争锋"……这段时间,你要是在各大论坛尤其是游戏论坛上看见类似话语,千万别豪情万丈地以为是哪款武侠网游横空出世了。实际上,这是一帮伪wower给姗姗来迟的巫妖王之怒(以下简称WLK)献媚呢。  相似文献   

8.
《大众软件》2008,(3):72-72
2007年10月,中华网龙对外公布了他们的最新作品《武林群侠传Online》。在很多网游玩家看来,这一消息并不起眼,但是却有一群人为之激动万分。这一群人曾经在一款叫做《武林群侠传》的单机武侠游戏中经历了太多的感动,伴随那个叫东方未明的小小虾米经历了江湖上的酸甜苦辣。而笔者有幸见到了这款游戏的内部测试版本。  相似文献   

9.
艺菲 《电脑迷》2008,(24):93-93
千秋北斗,瑶宫寒苦,不如做回潇洒剑仙,笑傲百年人世江湖。《剑仙》作为搜狐首款仙侠网游,游戏中怪物与人物设计风格上也走的是纯粹的"中国风"路线,东方神话中涉及的奇幻鬼怪等造型在游戏中被刻画得极为生动。在《剑仙》网游中,如何快速修炼提升自己的等级是玩家比较关注的,如果你对剑仙升级有疑问,就看看小编是如何摆脱新手称谓的吧。  相似文献   

10.
无论是免费网游还是收费网游,作为一个生意都是要盈利的,二者的差别只是收费对象不同。免费网游卖的是游戏内容,收费网游卖的是游戏时间。一个游戏走免费还是收费路线取决于游戏本身的设计。欧美网游寿命长、相对稳定,以收费为主;韩国网游则是免费的典型,更新快、模式简单。中国则很奇特,继承了韩国游戏内容,却采用了欧美的收费模式。[编者按]  相似文献   

11.
CPCFAN 《电脑迷》2010,(18):87-87
近几年,放眼观察中国回合制游戏市场,大多都是Q版网游,所以在《霸者无双》这款写实回合制网游要开测的时候,作为一个回合制老玩家,笔者很兴奋地去官网抢了个账号,进游戏体验了一把!  相似文献   

12.
《现代信息技术》2004,(11):85-85
2004年10月20日,经过3个月的成功试运行,新浪iGame(游戏总动园)正式在京发布。新浪iGame由新浪联合韩国最大的游戏门户网站Netmarble(运营商CJ-Internet)共同打造。这一游戏平台的正式发布,意在把中国网游市场推进至“休闲网游”时代。  相似文献   

13.
说起中国武侠游戏的话题,真是让人心中情感复杂,用简单的两个字来形容,就是“纠结”。很早以前有一种说法:在中国有两种题材的游戏是可以随便做的,无论做成怎样都会有关注度和一定市场,那就是三国和武侠。几乎每个中国人心中都有一个武侠梦,武侠小说被称作是“东方的浪漫主义和骑士文学”,也是中国文化在世界上的标签之一。如今,国产网游已经用烂了三国题材,而武侠的魅力似乎还有待发掘。  相似文献   

14.
无论华尔街如何不看好中国的网游市场,但不可否定的是,无论是盛大,还是巨人和九城都活得很好,当然也包括网易和现在依托网游风头正劲的搜狐,好像沾上游戏就可以在无形中堆积起更多的财富机会?华尔街是无法看透中国的网游市场的,其实不仅仅是中国市场,即使全球的网游市场,华尔街就能看透吗?我看未必。当然,也有人对网游,对游戏产业还是有一个相对客观的认识的。譬如,《福布斯》就在说《谷歌进军游戏不是天方夜谭》。  相似文献   

15.
网络游戏从出现发展到今天,已经出现了很多模式的网络游戏,从西方到东方的游戏背景故事,视角从2D到3D的变革,从回合制到自由即时战斗,越来越丰富多彩的游戏世界让很多喜爱网络游戏的玩家体验到不同种类游戏的乐趣。麒麟游戏发布的全球首款Q版3D回合制网游游戏一《梦幻聊斋》正在火爆内测中,用经典的游戏模式,渲染时下最新颖的游戏视角模式,加上最具东方神话,打造出一款极具魅力的回合制国产精品。  相似文献   

16.
《程序员》2007,(7):61-63
作为构成游戏的一个重要部分,游戏音乐是以游戏内容题材为基础来进行制作的,如果脱离了游戏所要表达的内涵,游戏音乐就完全丢掉了根本。笔者在以前曾陆续介绍过古典武侠、卡通休闲、幻想冒险、战争写实等题材网游的配乐制作相关,现在随着市场上网络游戏数量种类越来越多,出现了一些融合多种题材与风格的游戏作品,这是一个必然的趋势。对于这类网游,游戏音乐也随着游戏的新变化而呈现出更丰富的面貌。 根据经典仙侠奇幻小说《诛仙》改编的同名网络游戏是一部兼具了武侠和幻想题材的大作,浓郁的东方魔幻色彩是这款游戏非常独特的亮点之一。这次笔者就和大家来分享一下为《诛仙》打造游戏配乐的过程及经验心得,一方面就权当作制作总结,另一方面也作为和广大游戏音乐爱好者及从事游戏研发朋友们的沟通交流l  相似文献   

17.
《程序员》2009,(6):93-94
总结中国网游这十年 在本届ChinaJoy的四天时间里,专门针对游戏业内人士的论坛会议举行了数十场,多位政府相关部门的领导、游戏企业的高层纷纷登上讲坛,大家畅所欲言,从不同的层面和角度发表自己对中国网络游戏行业的见解和思考。本次会议可以说是对十年来国内网游业的发展历程作了一次全面而深刻的总结,下面我们就一起来看看吧!  相似文献   

18.
时下,2D网游的影子在很多国家和地区已经几近绝迹,但是在中国,2D网游仍然具备顽强的虽然国内游戏行业正在努力向生命力。虽然国内游戏行业正在努力向3D市场过渡,但是2D游戏的影响力似乎并没有被削弱。在几次激进的尝试后,2D游戏如今已经成为网游大佬们在2010年的新王牌,2D网游在中国将继续完成它尚未完成的历史使命。  相似文献   

19.
韩国游戏风光不减早在2003年初就被炒得火热的《A3》、《天堂2》两款韩游大作,刚进入2004年就浮出水面。在激烈的市场竞争中,韩国企业也学会了根据中国玩家的喜好来随机应变,并在运营模式上有所改变,从而对盈利更加有保障。更多的韩国网游正在积极寻找合适的中国运营商。对大多数中国游戏运营商而言,代理韩国较成功的游戏似乎更加保险。“韩流”在2004年依然强劲,预计将有30-40款新韩国网游引入国内。欧美游戏卷土重来在欧美网游“水土不服”的质疑声中,《魔兽世界》就如一强心剂。年初索尼在线娱乐公司宣布,下半年在全球发布《无尽的任务II》,并将在短期内登陆中国市场。EA旗下的《模拟人生online》等几款网游也正寻找进入中国市场机会。2004年欧美游戏要在中国网游市场上大展拳脚,但能否克服“水土不服”,突破东西方文化差异瓶颈,还需看实际运营。日本游戏前途未卜除了《石器时代》和《魔力宝贝》,日本网游在中国市场几乎悄无声息。在国内玩家对“韩国泡菜”的批评声中,也传来了对日本游戏的呼唤,甚至有人预言“2004是日本网络游戏年”,虽然这种预言可能过于主观,但日本游戏进入中国网游市场并带来一定的冲击已是必然趋势。日本游戏大作如《信...  相似文献   

20.
《大众软件》2008,(24):81-81
网龙网络有限公司年度Q版网游大作《开心》12月将全面开启公测,备受广大玩家关注的期待网游讲揭开其神秘的面纱。在2008 Chjna Joy年度优秀游戏评选活动上,这款网龙精心研发的Q版网游作品成功跻身金翎奖“最受玩家期待的十大网络游戏”。本次试玩评测,我们就选择了这款极具东方仙侠风格的网游,看看作为倍受玩家关注的Q版回合制网游,《开心》到底能玩出什么不一样!  相似文献   

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