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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
作为一种重要的欺骗防御手段,蜜罐对于增强网络主动防御能力具有重要意义,但现有蜜罐大多采用静态部署方法,难以高效应对攻击者的策略性探测攻击等行为.为此,将完全信息静态博弈与马尔可夫决策过程相结合,提出了一种基于多阶段随机博弈的虚拟化蜜罐动态部署机制HoneyVDep.HoneyVDep结合攻防双方多阶段持续对抗的特点,以...  相似文献   

2.
建筑施工过程是一个极其复杂、高度动态的过程,容易受到各种因素的干扰。建筑物的内部结构纷繁复杂,又相互牵连制约,造成建筑施工存在时间和空间上的复杂的逻辑关系。本文基于虚拟现实技术利用3DS Max软件来模拟建筑施工的主要施工环节,实现在虚拟环境中的建筑施工过程的动态仿真,并利用Virtools虚拟交互软件完成交互设计,实现多角度、全方位观察建筑模型。这一研究对优化建筑设计和保障建筑施工安全将有较大的意义和促进作用。  相似文献   

3.
基于虚拟现实的三维小区仿真设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用3DS MAX三维技术,通过仿真小区建筑、道路、绿地、公共设施等模型,对社区设施与环境进行了虚拟再现.对小区平面地图的获取、社区二维平面图形的创建、小区数据的采集以及小区三维模型的构建等方面进行了介绍,重点阐述了在3D环境下三维模型的创建及材质、灯光的设置等关键技术.  相似文献   

4.
本文是对虚拟现实建模语言建立场景的研究,提出三种实现动态交互场景的方法,并进行了分析比较,虚拟现实建模语言减小了三维动画文件的大小,提高三维动画浏览的效果.  相似文献   

5.
基于虚拟现实的无人机三维可视化仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
丁斌  祖家奎 《计算机测量与控制》2007,15(12):1769-1771,1797
在论述虚拟现实和无人机技术的基础上,详细介绍了利用Visual C 和OpenGL实现基于虚拟现实的无人机三维可视化仿真的设计方案.针对无人机虚拟现实实现过程中的若干关键技术进行了重点的论述,如飞机本体的建模、飞机尾焰、场景、地形、数据交换等,最后给出了利用该仿真软件回放飞行数据,重现了飞行场景的虚拟环境;通过该方案实现的无人机虚拟仿真系统能够将无人机飞行数据以更自然、更易理解的图像形式展示,有较高的工程应用价值.  相似文献   

6.
3D User Interfaces: New Directions and Perspectives   总被引:1,自引:0,他引:1  
Three-dimensional user interfaces (3D UIs) let users interact with virtual objects, environments, or information using direct 3D input in the physical and/or virtual space. In this article, the founders and organizers of the IEEE Symposium on 3D User Interfaces reflect on the state of the art in several key aspects of 3D UIs and speculate on future research.  相似文献   

7.
Raskin  J. Whitney  T. 《Computer》1981,14(1):62-73
Products of a technology-fueled revolution to put computing in the hands of many people, personal computers are quickly becoming tools as essential as the telephone.  相似文献   

8.
基于X3D/VRML的三维场景设计与实现   总被引:8,自引:0,他引:8  
介绍了如何运用新的三维图形技术X3D,并结合VRML及JAVA技术进行基于WEB的交互式三维场景的创建。文章首先分析了人机交互行为的特点,给出了虚拟飞行和导弹发射系统实现的模型,并结合虚拟飞行与导弹发射的工程实例,研究了JAVA对VRML对象控制,及如何在三维图形创建中利用X3D技术,结合实例分析了X3D技术的优势。  相似文献   

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介绍北京华康达股份公司的三维虚拟现实仿真模拟系统在辽阳石化分公司加氢裂化装置的应用。该模拟系统过程工艺模型精度较高,增加了装置生产巡检的培训和考核功能,满足装置全员的培训需求。  相似文献   

12.
机械移位系统虚拟现实动态仿真研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
杨宁  杜慧军 《计算机仿真》2004,21(10):83-86
该文介绍了用VRML语言来设计弹簧-质量-阻尼器机械移位系统的各个组成部分,在VRML编辑器V-Realm Builder2.0环境下构成弹簧-质量-阻尼器机械移位系统虚拟现实世界,并在MATLAB环境下利用MATLAB虚拟现实接口及接口函数对虚拟现实世界中的机械移位系统中的参数进行交互式设置,实现虚拟动态系统仿真。设计出来的机械移位系统虚拟动态仿真形象逼真,具有很好的交互性。  相似文献   

13.
高荣芳  殷立军  张婧 《软件》2011,32(1):1-3
常用的运动会管理软件中体育径赛项目分组分道多以固定八道处理,编排算法固定,存在一定的缺陷。本文提出了一种不受道数限制的动态分组算法,详细论述了该算法的设计思想,结合Office.NET组件技术论述了如何将此算法应用到校园田径运动会的秩序册编排系统中,有效地实现了灵活的径赛分组分道的编排任务。实验证明,利用本文提出的动态分组算法,可以对体育径赛项目进行灵活快捷地分组,在一定程度上弥补了目前运动会管理软件的不足。  相似文献   

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针对非刚性体具有易变形和色彩多样的特点,而传统的光度立体法不能用于动态多色物体的三维数字化的问题,提出一种利用实例球驱动和颜色替换的彩色光度立体法.对于动态纯色非刚性体,利用采样球实例驱动的彩色光度立体法建立亮度与法向量的对应关系,并通过几何约束实现对其三维数字化;对于双色花纹物体,通过区域分割对不同区域采用对应关系实现三维数字化;对于多色花纹物体,通过不同颜色花纹在白光下的反射系数比将彩色区域替换成与纯色采样球颜色一致时的对应亮度,以实现对其三维数字化.仿真和实验结果表明,该方法简单、采样快速,可以实现对非刚性体的三维数字化.  相似文献   

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基于4G通信网络的分布式虚拟现实   总被引:1,自引:0,他引:1  
分布式虚拟现实使4G通信网络具有了前所未有的功能,让人们充分利用4G网络的信息传输速率快、带宽更宽、容量大的特点在虚拟环境中进行交流、学习、工作、娱乐。本文讨论了4G通信网络里实现分布式虚拟现实的动态环境建模、立体显示等一些关键技术,并对第四代移动通信网络中虚拟现实的应用及发展进行了相关论述。  相似文献   

16.
针对高校数据中心存在的问题,根据"先期保证独立高效,后续支持整合扩展"的原则,提出基于VMware Essentials Plus的数据中心虚拟服务器平台设计。该平台提供高可靠性和冗余性保证,整体性能高性能损失小,充分利用现有数据中心软硬件资源、虚拟网络架构等部件整合,为高校数据中心的虚拟化提供设计参考。实践证明,设计方案可靠可行,有效解决高校数据中心的虚拟化问题,满足高校信息化需求。  相似文献   

17.
虚拟现实中三维仿真地形的生成   总被引:7,自引:5,他引:7  
本文讨论了基于分形布朗运动的地形生成算法,根据此算法编制程序绘制了三维真实感图形,并实现了虚拟漫游。应用该算法生成的地形,具有较好的真实感,绘制速度较快,适用于虚拟现实中各种虚拟场景的创建。  相似文献   

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19.
基于Cult3D实现交互式虚拟现实网页   总被引:4,自引:0,他引:4  
通过实例深入分析在3D MAX中制作三维模型、设置动画,运用Cuh 3D的事件和行为对三维模型进行交互式虚拟效果设计,并实现网上发布。  相似文献   

20.
基于透视式增强现实的BIM建筑三维重建仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了提高三维建筑模型的精准度,需要深入研究BIM建筑三维重建方法。当前方法耗时较长,得到的三维建筑模型与实际建筑之间的误差较大,存在效率低和精准度低的问题。将透视式增强现实技术应用到BIM建筑三维重建中,提出基于透视式增强现实的BIM建筑三维重建方法,通过BIM构建初始三维建筑模型,采用直接线性变换算法计算摄像机的内部参数和外部参数,完成摄像机标定。在摄像机标定结果的基础上采用LK光流计算方法得到像素在图像中的光流,根据光流的方向阈值和光流的大小筛选图像中的光流,提取到图像的匹配点,基于初始三维建筑模型针对建筑图像匹配点构成空间三维点云,采用Delaunay方法对空间三维点云进行三角化处理,针对处理后的建筑图像通过贴纹理完成BIM建筑三维重建。仿真结果表明,所提方法的效率高、精准度高。  相似文献   

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