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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
以 C++类的形式对 Adaline 神经元进行仿真实现.通过引用所定义的 Adaline 神经元类实现单层和多层神经元网;通过对神经元类的操作可以在内部对组成网络的神经元进行自动计算;最后采用 Adaline 收敛规则和最小均方规则2 种方法实现对神经元的训练。在所给程序基础上,还可实现其它具有不同层次数目神经元网络的仿真.  相似文献   

2.
以C 类的形式对Adaline神经元进行仿真实现.通过引用所定义的Adaline神经元类实现单层和多层神经元网;通过对神经元类的操作可以在内部对组成网络的神经元进行自动计算;最后采用Adaline收敛规则和最小均方规则2种方法实现对神经元的训练.在所给程序基础上,还可实现其它具有不同层次数目神经元网络的仿真.  相似文献   

3.
通过VC++面向对象技术思想开发了汽车电子仿真平台所用的虚拟仪表类控件,介绍了用VC++面向对象技术开发虚拟仪表类来实现快速开友汽车电子动态仿真系统的方法,在此基础上开发了对汽车ABS系统各硬件部分进行检测的综合检测平台,该平台已在相关企业得到了较好的应用.  相似文献   

4.
为实现无线网络协议栈的跨层设计,分析了软件平台0MNen++中的MFW插件,研究了MFW组件实现跨层信息的交互订阅/发布机制,并通过该机制提出了协议栈跨层设计的建模方法.  相似文献   

5.
遥感数字图像作为采集地球数据及地球变化的重要技术手段,对其处理的最终目的是实现遥感图像理解.通过对遥感图像的增强和解译技术的分析和改进,在无专业软件的支持下,选用VC++作为开发基础平台,逐步阐述各个功能在VC++中如何成形的思路和方法,最终实现对图像进行的处理.  相似文献   

6.
BP神经网络结点数选取的改进方法及其应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种改进的隐含层神经元个数的选取方法.该方法基于隐含层神经元输出之间的相关关系,估计隐含层结点数,把隐含层结点的改进算法用于物种选取的实例中,通过MATLAB编程实现,并与回归分析做出的结果进行比较.结果表明,该方法对建立BP神经网络结构有一定的借鉴作用.  相似文献   

7.
VC++中MFC框架技术探索   总被引:1,自引:0,他引:1  
在建筑虚拟技术的实现中经常应用基于OPENGL的API实现建筑2D/3D图像的绘制.结合VC++提供的MFC平台,实现一些windows环境下的交互.在此基础上,从宏观和架构上分析了VC中MFC框架技术核心,并研究了MFC在实时性仿真系统中的集成应用及优势.  相似文献   

8.
介绍了离散事件仿真软件OMNeT++特点,阐述了无线传感器网络路由协议,并给出基于OMNET++的仿真实现步骤.通过结合DD协议的仿真实例,证明了OMNeT++在WSN仿真中具有仿真速度快、内存消耗少的特点.  相似文献   

9.
采用共沉淀法,以金属硫酸盐为原料,NaOH为沉淀剂合成SO4^2-插层ZnAl和MgAl类水滑石,并通过XRD、FT—IR对其结构特征进行表征.探讨合成条件以及M^2+与M^3+摩尔比对水滑石结构的影响.结果表明:pH值8.0,晶化温度60-80℃、晶化时间5~10h可合成结构完整的水滑石晶相.M^2+与M^3+摩尔比在2~4均可合成水滑石单一晶相,但随着M^2+与M^3+摩尔比的增加,水滑石的层间距增大.IR测试证实,层间插层的阴离子为SO4^2-.  相似文献   

10.
基于Windows‘98的VC++串行通信编程   总被引:1,自引:0,他引:1  
串行通信是计算机应用中一种不和的通信方式,其在计算机控制系统中是非常广泛和重要的。VC++提供了完备的程序接口函数,使得在Windows环境下通过中断方式实现串行通信变得很一文通过具有程序,介绍了利用VC++中基础类序MFC封装的W泊标准通信函数,对微机串行口进行的通信操作。  相似文献   

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