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理论和实际的一体化的教学模式是当前中职院校汽修专业的一个基本要求.随着虚拟现实技术的发展,人们认识到虚拟现实技术在汽修专业信息化教学中的一个广泛的应用前景.为了促进虚拟现实技术在汽修专业信息化的有效应用.本文分析了传统汽修专业的教学困境,从对困境的解决角度出发,针对虚拟现实技术在教学中的应用特点,对虚拟现实技术在汽修专... 相似文献
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当前,随着虚拟现实技术的发展和成熟,其应用也不断向各个领域延伸.为了适应新的教学模式,提高教学效果,尤其在实训类的课程教学中,有必要将虚拟现实技术应用于其中.本文主要介绍了虚拟现实技术的特点、优势及不足之处,阐述了虚拟现实技术在实训教学中的应用效果及影响,为后期相关科目实训虚拟现实化的具体开展,打下一定的理论基础. 相似文献
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我国社会经济发展及其水平的不断提升,促使我国制造行业的进步越来越大,而且科学技术的发展及其广泛应用,也使得制造行业中的机械加工技术水平获得了较大的提升,尤其是数控技术在机械加工技术中的有效应用,在较大程度上提高了机械加工环节的工作效率与质量。因此,相关企业要加强对数控技术应用的重视,全面了解数控技术的特点及具体操作内容,结合实际情况将其科学应用到机械加工工作环节之中。 相似文献
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虚拟现实技术在概念设计中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
简单分析了传统概念设计的局限 ,介绍了具有新的人机交互界面的虚拟现实技术的定义、特点、内涵、技术构成 ,介绍了虚拟现实技术在产品概念设计中的应用。 相似文献
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MasterCAM是数控加工中应用最广泛的CAD/CAM软件,在数控技术教学中采用MasterCAM软件可以解决教学资源不足的缺陷。论文通过实例介绍了MasterCAM的二维及三维建模,模拟加工参数的设置,模拟加工,自动生成NC代码,展示了MasterCAM在数控技术课程教学中的具体应用。 相似文献
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分析了齿轮箱振动噪声产生的机理及其噪声特性,构建出了基于虚拟现实技术的齿轮箱故障诊断系统,设计出了由振动测试、数据采集和计算机信号处理组成的硬件平台,采用VisualBasic高级语言编写了相应的应用软件,可以实现齿轮箱的实体造型和故障的三维动态模拟显示,该设计方案和诊断系统具有较好的理论价值和应用前景。 相似文献
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制造行业是我国经济体系中的支柱性行业,制造行业整体的生产、制造水平能够在一定程度上体现我国的综合实力。新经济时代的到来推动了我国社会体系中各行各业的变革与发展,在此情况下的制造行业也应积极地引进先进的技术与管理制度,以推动行业发展,为国家与社会发展提供技术支持,进一步提升我国的核心竞争力。以数控技术在制造行业中的应用为主要研究对象,深入分析了其不足之处、优化策略以及发展方向,希望为机械制造应用相关工作人员以及学者提供参考。 相似文献
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虚拟现实技术利用三维图形生成技术、多传感交互技术以及高分辨显示技术,生成逼真的三维虚拟环境,用户通过使用相应的硬件设备,便可以进入虚拟空间,感知和操作虚拟世界中的各种对象,从而获得身临其境的感受和体会。应用虚拟现实技术模拟大型起重机及其钢结构的虚拟物理模型,有利于在教学中使学生产生身临其镜的感觉。针对桥式起重机的结构特点,构建其结构的虚拟起重机模型,最终实现其在起重机钢结构设计与制造课程教学中的实践应用,保证在该课程教学中让学生身临其境的沉浸感。 相似文献
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针对新能源汽车1+X书证融通课程教学中存在的"高风险、缺设备、难展示"等困难,提出将虚拟现实技术融入1+X证书课程的情境化教学模式中.设计了新能源汽车技术课程教学过程所需的6个虚拟现实教学子系统,并实践探索将其融入情境式课程的设计和教学过程,取得良好的教学效果. 相似文献
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虚拟现实技术在工业设计中的应用 总被引:3,自引:0,他引:3
陈为 《机电产品开发与创新》2006,19(5):122-124
在阐明工业设计(ID)和计算机辅助工业设计(CAID)概念的基础上,着重论述了虚拟现实技术的概念、理论、实现虚拟现实的方法和虚拟产品设计的过程,指出将虚拟现实技术应用于工业设计中,将加快产品开发的进程,使设计者、消费者融为一体设计出满足市场需要的产品。 相似文献
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介绍了数控等离子切割技术的组成原理、发展前景。由于这种技术的切割范围广、精度高、成本低、效率高的优势,并逐步实现了计算机控制等离子弧特性,达到了高科技计算机数控切割的应用目的。 相似文献
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从虚拟试运行系统和和虚拟培训系统两个方面介绍了虚拟现实技术在国外钢铁工业中的应用。虚拟试运行系统已应用于紧凑式无头连铸连轧产线、电炉设备和薄板坯连铸连轧产线,虚拟培训系统主要应用于高炉、转炉、连铸、热轧和中厚板的生产。通过应用虚拟现实技术,钢铁企业可以节约设备成本,缩短工期,并在试运行、操作和维护阶段测试控制参数,验证控制程序,检查运行状态。 相似文献
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T.-S. Lan M.-G. Her K.-S. Hsu 《The International Journal of Advanced Manufacturing Technology》2003,21(1):66-71
Most of the current virtual reality systems use geometric models and non-sensing robots for simulation, which cannot provide
an insight into the real operation of the task. In this paper, we present a new type of telerobotics based on the haptic virtual
reality (VR) approach for simulating hitting a ball with force feedback attached to a human arm. The main components of the
approach include a user interface, simulation, and a robot control scheme. The user interface is implemented as a combination
of a virtual paddle and a graphic interface. The human operator manipulates a direct-drive type handler in the simulated environment,
and the environment is simulated by the haptic virtual system that enables the operator to feel the actual force feedback
from the virtual environment just as she/he would from the real environment. The haptic virtual system integrates the dynamics
of the direct-drive active paddle and the virtual environment, whereas the paddle actuator consists of the dynamics of the
paddle and the operator on the physical side. The control scheme employs a dynamic controller that is designed considering
the force from the operator imposed on the paddle, and the force from the environment imposed on the paddle and feedback to
the human arm. Experiments in the virtual environment on hitting a virtual ball system are used to validate the theoretical
developments.
ID="A1"Correspondance and offprint requests to: M.-G. Her, Graduate Institute of Mechanical Engineering, Tatung University, 40 Chung-Sang North Road, 3rd Secto, Taipei,
10451, Taiwan. E-mail: kshsu@kyit.edu.tw 相似文献