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相似文献
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1.
"信号量集"在并发进程同步问题中的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
蓝岚  拜战胜  周薇 《福建电脑》2007,(7):94-95,90
本文在阐述进程同步与互斥、信号量以及P、V操作等基本概念的基础上,探讨了利用P、V操作结合信号量机制实现操作系统中进程控制的一般方法,得到了用于构造同步算法的基本框架;最后对一般信号量集机制中的特殊情况在"五兄弟圈羊"问题中的应用作了具体描述.  相似文献   

2.
陆伟 《福建电脑》2006,(10):144-145
进程的同步与互斥是进程管理的重要内容,本文主要讨论了使用信号量机制实现一类具有特定数量关系要求的进程同步与互斥的方法。  相似文献   

3.
王樱  徐雨明  邹赛 《福建电脑》2005,(12):11-12
详细介绍和分析了用信号量机制实现并发进程的同步和互斥的原理,举例分析了通过P、V操作实现这类问题的求解思路和方法。  相似文献   

4.
尤新华 《福建电脑》2008,24(4):174-175
用PV操作解决进程同步问题时首先应确定问题是属于进程互斥还是进程同步,或是互斥与同步的混合问题,然后根据共享资源的数量以及使用共享资源的规则正确的定义信号量及其初值,合理运用PV操作防止进程死锁,给出分析进程同步与互斥的方法来编制程序。  相似文献   

5.
针对操作系统中的同步与互斥问题,首先介绍了同步与互斥的相关概念,然后对信号量与P,V操作的原理进行叙述,提出了P,V操作解决同步与互斥的模型,最后通过两个实例详细介绍了用P,V操作解决同步与互斥的过程。  相似文献   

6.
随着计算机软硬件的发展,对计算机的执行效率的要求不断提高,多线程技术应运而生,现在被许多操作系统所支持。本文介绍了多线程系统中互斥与同步机制,在Linux系统下利用信号量操作及利用pthread多线程函数编程实现多线程间的互斥与同步控制,并以生产者和消费者问题为例进行分析与实践。  相似文献   

7.
为了保证诸任务对临界critical资源resource的互斥访问,VxWorks提供了任务同步机制.二进制信号量是Vx-Worlsks系统中实现任务同步的一种重要手段,它保证了任务在并发时结果的一致性.简要介绍二进制信号量,阐述用二进制信号量解决任务互斥和同步的方法,并给出二进制信号量应用在某数据采集系统中的程序框架.某数据采集系统中有效地利用了VxWorks的信号量机制,实现了8个接收通道的数据采集、数据存储以及数据查询等任务对缓冲区的共享.  相似文献   

8.
为了保证诸任务对临界critical资源resource的互斥访问,VxWorks提供了任务同步机制。二进制信号量是VxWorks系统中实现任务同步的一种重要手段,它保证了任务在并发时结果的一致性。简要介绍二进制信号量,阐述用二进制信号量解决任务互斥和同步的方法,并给出二进制信号量应用在某数据采集系统中的程序框架。某数据采集系统中有效地利用了VxWorks的信号量机制,实现了8个接收通道的数据采集、数据存储以及数据查询等任务对缓冲区的共享。  相似文献   

9.
随着计算机软硬件的发展,对计算机的执行效率的要求不断提高,多线程技术应运而生,现在被许多操作系统所支持。本文介绍了多线程系统中互斥与同步机制,在Linux系统下利用信号量操作及利用pthread多线程函数编程实现多线程间的互斥与同步控制,并以生产者和消费者问题为例进行分析与实践。  相似文献   

10.
在WindowsNT下利用临界区、互斥量、信号量和事件4种同步对象实现同步线程。  相似文献   

11.
陈晓龙 《微型电脑应用》2002,18(10):39-40,56
该文探讨了用监界区,互斥,信号量方法解决多个线程同步使用进程的共享资源,以免线程产生冲突。  相似文献   

12.
信号量是进程或线程之间相互通讯的手段之一。有效地使用可以在多线程之间实现同步和互斥,以保证程序的正确的运行。在对线程的数据结构和相关的10个函数分析的基础上,以一个具体的例子给出如何使用信号量机制实现多线程之间的同步。  相似文献   

13.
互斥是解决资源利用冲突、实现资源共享的一种有效方法,但是简单互斥方法给同步带来一些问题.为此从Petri网对互斥进程的表示入手,分析并提出了改进和优化的互斥进程解决方案,利用同步距离的概念对不同性质互斥进程的逻辑同步距离、时间同步距离和数据同步策略进行分析和计算,证明了优化方案在缩小同步距离、减少系统运行耗时和资源占用率方面的优势.  相似文献   

14.
该文通过一个小型运动会实例,通过类比方法让学生理解并掌握操作系统中与进程相关的概念,以及如何使用信号量实现进步的同步与互斥。  相似文献   

15.
《微型机与应用》2016,(9):85-88
为了模拟概率事件,针对掷骰子游戏规则,应用Linux系统下C语言多线程机制以及多个二值信号量以实现多个线程间循环同步。通过伪随机数模拟掷骰子的点数,设计并实现了一个基于多线程方式模拟4人掷骰子游戏程序,并对1 000次游戏中每个游戏者获胜的次数进行统计。可以看出,在多次游戏中,每个游戏者获胜的概率符合概率分布规律。程序运行结果表明,利用信号量可有效实现多个线程间的同步与互斥,并简化了程序结构。  相似文献   

16.
首先建立“进程”的概念,理解进程的动态性以及进程间的相互作用——互斥与同步,接着分析了“互斥”与“同步”在概念上的差异,重点介绍多道程序系统中的同步互斥机制——PV操作原语,详细讨论了生产者-消费者典型问题,从而总结出PV操作应用的方法。  相似文献   

17.
带标记信号量——一种新型同步与互斥机制   总被引:3,自引:0,他引:3  
1 问题的引出信号量机制是E.W.Dijkstra最先提出来的,是并发程序设计中一种基本的、重要的同步与互斥原语,也是研究并发程序行为的重要机制。其描述能力强、机理简单、易于掌握,能方便地描述处理绝大多数并发程序设计的同步与互斥问题(如共享变量的保护)。信号量原语自问世二十余年来,已广泛地应用于  相似文献   

18.
共享内存(Shared Memory,下简称SHM)是指由一个进程创建并可与其他进程共享的内存块,在UNIX系统中利用SHM可以实现进程间通信(IPC)。为了对系统共享资源(包括SHM)进行访问的互斥控制,就要用到信号量(Semaphore)机制。系统要求进程在存取共享内存之前应该先获得相应的信号量的控制。在编程中,共享内存常常要与信号量产生相应的关系。  相似文献   

19.
《操作系统》是高校计算机专业的一门非常重要的专业课程,理论性较强,尤其信号量机制一直是大家公认的学习操作系统的难点之一。学生不好懂,也不愿意学。该文从生活中常见的比较有意思的互斥同步的实例出发,介绍了使用信号量机制解决互斥和同步关系的方法。简单易懂,趣味性较强,寓教于乐,轻轻松松掌握抽象难懂的理论知识。  相似文献   

20.
进程同步包括进程的互斥和进程的同步两个方面,是操作系统管理共享资源的一种手段。对《操作系统》课程的进程同步教学问题进行了讨论,举例分析了通过P、V操作实现进程的同步与互斥的方法。  相似文献   

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