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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
随着科学技术的进步以及信息时代的到来,媒体艺术领域也逐步融合了现代科学技术的进步与发展,进一步实现信息化和数字化,并广泛的应用在电影、电视、广告、游戏、动漫设计等多个领域。在数字媒体艺术中集中体现了科学、艺术和人文的理念,其中动画设计制作在采用了数字媒体艺术之后取得了特殊的成果,本文重点分析数字媒体艺术对动画设计制作的影响。  相似文献   

2.
本文拟对于中国传统艺术对于当今动画设计的价值进行分析,通过对于具体的成功应用案例进行理论探讨。挖掘出在当今动漫产业蓬勃发展的今天,我国应该更加好地运用传统文化中的优势,使我国动漫技术水平和动画产业和出口事业更好地发展。  相似文献   

3.
随着计算机科学技术和网络信息技术的发展,媒体创作越来越朝着多元化发展.近年来,我国的媒体艺术已经有了飞速的发展和进步,新媒体时代已经到来.动画产业作为新媒体时代受益很大的一类艺术类型,一直是我国经济增长的重要组成部分.为了有效促进新媒体时代动画创作朝着更好的方向发展,我们必须针对目前动画创作过程中的不良问题进行分析,并拿出相应的解决措施.  相似文献   

4.
近年来,在数字媒体技术高速发展的背景之下,我国游戏产业也不断迈向新台阶,无论在游戏内容还是游戏的页面设计方面,均有了很大程度的改善。由此不难看出数字媒体技术在游戏发展中的支撑、引领性作用。而另一方面,在科技发展的推动下,人们的生活水平也有了大幅度提高;与之相伴的,便是人们对游戏的需求的提升。因此,为了满足游戏爱好者们的需求,有必要采取措施进一步推动游戏产业的发展。  相似文献   

5.
在这个高速发展的现代社会,文化创意产业受数字媒体艺术的影响,已经成为一种趋势,成为最有发展潜力的产业.本文将从传播、技术等方面来分析数字媒体艺术与文化创意产业的关系,并探索出适合市场经济发展的文化创意产业的发现途径.以便促进文化创意产业和数字媒体艺术的发展.  相似文献   

6.
随着数字媒体艺术的快速发展,作为一种高科技技术,数字媒体艺术对我国传统水墨艺术的发展起到了巨大的推动作用,将水墨画与数字媒体艺术完美融合,不仅提高了工作效率,还节约了创作成本,同时丰富了水墨画的内涵,有利于我国传统水墨艺术的传承与发扬,本文主要通过传统水墨艺术在数字媒体艺术中的应用来进行研究,以此来促进传统水墨艺术的发展.  相似文献   

7.
近年来,人们对信息质量及数量的需求随着社会科技的发展与日俱增,因此,数字媒体也就同时应运而生。本文笔者通过以数字媒体为出发点,分别介绍了现今数字媒体的定义、设备情况、人们对数字媒体的需求以及数字媒体硬件开发情况,进而探讨了移动数字媒体动画设计。  相似文献   

8.
在动画设计中应用陶瓷元素,主要考虑到陶瓷艺术历史悠久,所呈现出的绘画风格与技巧多变,在动画设计中合理运用,可引发深思与探究,并以陶瓷绘画为基础,考虑两者之间的关系,能根据动画内容选择相应的陶瓷元素,增强动画设计效果.再加上陶瓷元素表现形式较特殊,重点考虑动画设计方法与技能,在绘画中提供创作元素,拓宽创作思路,赋予动画设...  相似文献   

9.
随着动画在我国拥有受众越来越多,这一产业也获得了飞速的发展,但是我国动画产业起步较晚且制作技术相对陈旧,这导致我国的动画制作周期较长且成本很高,动画佳作较少。游戏引擎对三维动画进行实时渲染的效率和动画制作功能的丰富性上具备强大的优势,能够对三维动画制作起到降低动画制作成本和缩短动画制作周期的作用,为动画开发者提供更加便利和经济的三维动画制作方式,并且同时提高了动画制作的技术水平。  相似文献   

10.
当今时代,随着数字媒体技术的飞速发展,运用数字媒介进行艺术探索已经成为了时代的潮流,同时也在潜移默化的影响着人们的日常生活.在数字媒体飞速发展的背景下,基于数字媒体与当代艺术的融合下的后影像时代产生的新媒体艺术已经将媒体艺术带到了一个全新的领域.本文我们将就后影像时代新媒体艺术的发展背景、发展现状、发展前景进行分析,并就目前新媒体艺术发展中存在的问题进行分析以求对新媒体的进一步探索提供一些帮助.  相似文献   

11.
文章首先简单介绍了动画产业的相关内容,然后分析了我国动画产业现状,针对动画产业的存在的不足,提出了发展动画产业的几点建议,以期能够给同行带来一点借鉴意义。  相似文献   

12.
作为新兴艺术形式,数字媒体艺术在最近几年的时间里得到了迅猛的发展。本文将对逆向思维以及其在数字媒体艺术中的具体表现形式进行详细的分析,并对逆向思维在数字媒体艺术中的应用进行探讨与研究。  相似文献   

13.
吴志明 《佛山陶瓷》2023,(1):137-139
中国的动漫产业拥有悠久的发展历史,在进入21世纪后呈现出更加迅猛的发展势头,如今中国动画市场的相关产品规模已经超过了200亿元,其中动漫衍生品的开发超过了70%。陶瓷作为我国的一种传统艺术,在今天的文创产品中也凸显出独特的魅力和价值。因此将陶瓷与动漫衍生品开发进行有效的结合,能够为动画产业的发展提供更多的机遇,也能够为动漫衍生品的艺术价值提升奠定良好的基础。  相似文献   

14.
平面设计没有特别强的理论结构,较为崇尚实用主义,可以说是诸多学科之中最易受数字媒体技术影响的。数字媒体与艺术的结合为平面设计带来了更多的表达语汇,增加了更多的设计趣味,甚至改变了平面设计的创作方式。本文在概述数字媒体的基础上,探究了数字媒体在平面设计中的具体应用和创新。  相似文献   

15.
现阶段随着新技术与艺术的不断融合,艺术作品的呈现方式与视觉效果多种多样,同时也在潜移默化地影响着大众的审美意识.全息影像技术的出现,极大地丰富和完善了数字媒体艺术创作的思维模式,提高了数字媒体艺术作品的完成效果与质量.本文全面介绍了全息影像技术的背景与发展态势、全息影像技术与数字媒体艺术的结合,以及对数字媒体艺术创作的...  相似文献   

16.
本文对于数字媒体运用于陶瓷工艺的现状进行了梳理和分析,同时基于数字媒体为基础,通过陶瓷工艺的媒介、传播路径、科学方法与数字媒体,对中陶瓷工艺的继承和发展进行研究。从多元化的角度可以看出,数字媒体对于陶瓷工艺发展具有重要的作用,数字媒体与陶瓷工艺相互融合,使得陶瓷工艺术得到更多的表达途径,展现出数字媒体运用于陶瓷工艺的研...  相似文献   

17.
处于信息化时代,VR技术的应用能为数字媒体艺术专业的发展注入活力,促进专业基础教学的改革与创新,提升专业基础教学的质量。本文阐述了数字媒体艺术专业基础教学的特点,并深入分析探讨了VR技术在数字媒体艺术专业基础教学中的应用优势与具体的应用策略,研究对培养高艺术素养与技术水平的创新型人才具有重要意义。  相似文献   

18.
陆勤  陈琳 《影像视觉》2004,(3):59-60
多媒体技术是指通过人机交互作用,能实现同时获取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型信息媒体的技术.这里的信息媒体是指文字、图形、图像、声音、动画和活动影像.数字照相机既是多媒体中图像的获取设备,而且又与声音、动画和视频影像有着千丝万缕的联系,由此可见数字照相机也具有多媒体性.  相似文献   

19.
在建筑推广中,建筑动画是一种重要的宣传方式,其能够让受众直观感受到建筑作品的内涵,从而对建筑作品进行深刻解读。在建筑动画中,数字特效是一种有力的表现手段,为了探讨建筑动画与数字特效存在的内在联系,文章从建筑动画叙事方式、建筑动画转场、建筑动画字幕制作、建筑动画色调调整等方面着手,总结了数字特效在建筑动画中的应用方法,以期能够给同行带来一点参考价值。  相似文献   

20.
我国信息技术发展越来越迅速,作为一种新型的技术手段,数字媒体技术随之出现,并且在各行业中获得了应用,为人们的生活提供了很大便利。在信息时代,各种先进的信息化技术已经进入艺术设计领域,给艺术设计带来了前所未有的变化。数字媒体技术对艺术设计有较大影响,两者的有效融合能够提升艺术设计的生命力,推动艺术设计的发展。  相似文献   

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