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相似文献
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1.
《数码时代》2006,(7):83-83
自1987年发售第一款《最终幻想》以来,17年间11款正统的《最终幻想》作品都留给我们一个深刻的主题2006年三月,王牌游戏公司史克威尔再度推出了被誉为神话游戏的续作——最终幻想Ⅻ,此游戏的推出立即引起了全球的轰动.可见这神话游戏真是名副其实了.收集了众多最终幻想FANS的意见与提议,  相似文献   

2.
《魔法师传奇》是由曾经开发过《幽浮》和《福尔摩斯2》的英国著名游戏公司Mythos制作的幻想型实时策略/RPG游戏。自去年年底在欧洲推出以来,该作品不仅得到了媒体的普遍赞誉,同时也获得了玩家们的喜爱。在游戏中您将扮演一位年轻的魔法师,穿越充满魔法和神话的古希腊王国、凯尔特人的部落  相似文献   

3.
本届E3,任天堂公布的重头游戏都是自家的招牌作品,除了早先就流出过情报的《塞尔达传说天空之剑》、《新·光之神话帕尔提娜之镜》等作之外,《超级马里奥》、《纸片马里奥》和《马里奥赛车》也将在3DS平台上推出新作!这无疑是给目前不太振作的3DS注入了一剂超给力的强心针!  相似文献   

4.
看来2001年的秋天电脑游戏业并不是很冷清,继《Commandos 2》(盟军敢死队2)推出之后,《Civilization3》(文明3)也在11月推出。在这个缺乏游戏的季节里,这些经典游戏的销售量自然是喜人的,接着该《Myth 3》(神话3)登场了。同样,中国台湾宇竣科技也在这个季节推出《超时空英雄传说3:狂神降世》,喜爱这个系列的玩家不是少数,所以我和一些朋友都第一时间掏口袋了,只是感觉有点失望,于是反而有点羡慕英文能力很强的那些朋友,因为他们已经在《Civilization 3》(文明3)中大呼过瘾,而我却真的玩得很辛苦。 在电脑游戏业有个不成文的标准,一款电脑游戏的耐玩性应该是200游戏小时左右,所以尽管《仙剑奇侠传》可以说是至今最成功的中文武侠电脑游戏,但它所占据  相似文献   

5.
《数码时代》2006,(5):82-82
2006年三月,王牌游戏公司史克威尔再度推出了被誉为神话游戏的续作——《最终幻想XII》,此游戏的推出立即引起了全球的轰动,可见这神话游戏真是名副其实了。收集了众多最终幻想FANS的意见与提议.筹备已久的《(最终幻想)精华收藏版)也即将推出了!  相似文献   

6.
在1996年,《TOMB RAIDER》正式推出市面,打破了传统AVG游戏的游戏模式。既然《TOMB RAIDER》在短时间内大受欢迎。因此玩者们也期待它的新作。但当游戏来到第3集时,制作人员发觉了游戏虽然有一定玩者支持,但其吸引度已再不及《TOMB RAIDER》的时代……现在经过6年总共推出了9集后的今天,有关方面宣布推出最新一集《Lara Croft Tomb Raider; The Rngal of Darkeness》.究竟这次的《TR》是龙是凤呢?虽然游戏还没有推出,但制作公司CORE表示,这次将会一反过去《TR》系列的风格……  相似文献   

7.
一直以来,在 PS2上推出的 ARPG 类型游戏确实不多,至于称得上是受欢迎的更加是寥寥可数。不过,曾经一度迷倒了不少玩者的 ARPG 游戏《EVERGRACE》,宣布了将会在 PS2上推出同名作品的第二集——《EVERGRACE Ⅱ》。喜欢《EVERGRACE》的玩者们,在不久的将来大家可以享受到新一集带来的乐趣了。  相似文献   

8.
《Far Cry》的推出把我们的视线再次集中到显卡上,那美轮美奂的3D画面让人在赞叹之余不由得为自己的显卡捏一把汗,要求如此之高的游戏我的显卡能行吗?实际上《Far Cry》仅仅是今年的第一波游戏浪潮,即将发布的《Doom3》等重量级3D游戏都是以画面为热点,对显卡有着近乎苛刻的要求,现在是时候来优化我们的显卡以便能更好地应对3D游戏的挑战了。  相似文献   

9.
由腾讯游戏代理运营、北京像素软件耗时三年开发的首款中国风美术3D网游《寻仙》,于2012年4月底推出全新版本“盖世无双”,游戏内所有场景、怪物、副本、NPC均以经典的中国神话和美术片故事为蓝本,再现了一个极具中国传统风格的神话世界。  相似文献   

10.
故事背景:不知道有多少朋友象我一样喜欢看神话故事,曾经有一本《欧洲神话故事》一直令我爱个释手。我想亲眼目睹那奇幻的神话世界,但是书仅仅只能给人以遐想,在几年以前推出的一款名为神话的游戏恰好满足了我的心愿。时光飞逝,正应了一个规律.那些受玩家喜爱的游戏总是会合时宜的上推  相似文献   

11.
在万众瞩目的大作《DOOM3》上市之前,游戏公司CRYTEK率先推出了他们的新一代FPS作品《孤岛惊魂》,之所以称其为“新一代”,是因为游戏的画质与传统的FPS游戏相比发生了翻天覆地的变化。  相似文献   

12.
神话2恶灵Bungie公司的游戏《神话:堕落之神》(Myth:fasllenlords)在去年的E3大展上真的创造了一个神话。击败了《星际争霸》、《帝国时代》等重量级游戏成为最佳战略游戏奖得主。它完全真3D的地图及战斗单位以及在3Dfx下的惊人的图像效果征服了E3的评委。而其卓越的AI设计更是征服了战略游戏的铁杆玩家。在这里打一个不太恰当的比喻,如果说(C&C》、《Starcraft》等游戏是战略游戏中的POPMusic的话,而《神话:堕落之神》则是带有点另类味道的HardRock。《神话:堕落之神》确实是个很独特的游戏。它把大量的笔墨都放在了战术上…  相似文献   

13.
最近一段时间,模拟拉力游戏着实火了一把:体现街机效果的《世嘉拉力赛》和《梦游美国》;现实主义风格的《山岭赛手》,以及Europress推出的最新模拟驾驶游戏——《国际拉力锦标赛》! 这回是世界巡回大赛。玩到这款作品,我的第一感觉就是——《国际拉力锦标赛》在前作(《RALLY》还记得吗?)基础上有了很大改进(包括增加3款新赛车;加入赛道编辑器;允许2人分屏对战和其他多人游戏  相似文献   

14.
《机动战士高达TrYAge》是2011年BNGI在街机平台上推出的作品,跟其他“高达”改编游戏最大不同之处在于这是一款卡牌对战游戏。并且结合了实体集换式卡牌来玩的.其卡牌销量目前已超过1亿张。稼动3周年之际终于移植到3DS平台了。游戏的玩法跟街机版类似,卡片自然是虚拟的,  相似文献   

15.
中国古代崇尚的阴阳学说,似乎也能用于描述现今电脑游戏的类别。例如回合制战略游戏可描述为阴为静;而即时战略游戏为阳为动。阴阳之中复有阴阳,例如在即时战略游戏中又有古代和未来,冷和热兵器的区别,前段时间风行世界的《帝国时代》和《横扫千军》,《神话之堕落天使》和《黑暗王朝》就是一个很好的例证。到了最近,以科幻世界为故事背景的《星际争霸》红透了半边天,而以神话世界为故事背景的《黑暗预兆》也同期由EA(电子艺界)推出,以其优秀的3D画面引擎欲与《星际》争霸天下。 《黑暗预兆》的神话故事和精美画面有着明显的古欧洲风格,描述的是骑士与妖魔、正义与黑暗之间的斗争,感觉与《星际争霸》截然不同。但跟《神话之堕落天使》十分近似,而且都是使用同类型的3D画面引擎,画面视角可作360度的任意旋转和自由的大小缩放,相信这将会是今后的潮流,连微软的《帝国时代2》也准备采用类似的引擎,  相似文献   

16.
由1998年开始,以高达为主角推出的游戏一直持续不停推出,这是因为去年是高达诞生20周年。为了庆祝这个盛事,所以模型方面推出特别版,动画推出新的高达,游戏方面也不断推出。来到第21年,这股热潮似乎仍是停不了,继WS版《SD GUNDAM》后,PS版《SD GUNDAM GGENERATION 3》也会在今年夏季推出,喜欢前两集的朋友一定不可错过。  相似文献   

17.
知秋一叶 《电脑迷》2010,(20):88-88
《神话》在影视领域取得了巨大成功。那么娱乐领域呢?“神话”依然正在上演。由武神世纪打造的3D奇幻网游《神话》正处于封测中。与影视剧《神话》不同,网游《神话》追求的是大神话、大世界。玉漱公主的故事仅仅是游戏中的一个点,以点带面,游戏还包含了三皇五帝、大罗神仙等中国神话传说中脍炙人口的奇幻元素。  相似文献   

18.
RelicEntertainment这个名字不知有多少玩家熟悉,可能有太多玩家玩过它的作品,而并不熟悉这个工作室。当初正是它开发了著名的《家园》而成为3D即时战略游戏的开山鼻祖,《家园》一炮走红,并于2003年推出了续作《家园2》。在去年,它们又推出《战锤40000:战争黎明》,其以平衡的游戏系统、绚丽夺目的视觉效果以及惊心动魄的战斗场面而入选WCG2005成为全新比赛项目。现在,RelicEntertainment于9月推出革命性的二战题材即时战略游戏《英雄连》。它由THQ公司发行,并在今年的E3大展上荣获最佳的即时战略游戏奖,并成为微软的Vista游戏计划的一…  相似文献   

19.
镜泊湖 《电脑迷》2012,(23):32-33
每年的万圣节至圣诞节期间,都是3D游戏大作井喷的黄金档期。大大小小的游戏软件公司都会在这个时候推出旗下强势3D游戏新品。《魔兽世界:熊猫人之谜》、《极品飞车17最高通缉》、《孤岛危机3》、《使命召唤黑色行动2》、《刺客信条3》、《荣誉勋章战士》、《无主之地  相似文献   

20.
GAME卷首语     
秋天终于到了,啊!收获的季节啊!什么?废话,当然是指游戏了!10~12月是各大游戏厂商推出本年度自己最佳作品的极好时机嘛。 现在是《沙丘2000》、《大富翁4》、《极品飞车3》,  相似文献   

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