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相似文献
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1.
时延和时延抖动约束的低费用多播路由算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
为了有效支持交互式实时组播业务,不仅要考虑时延约束,而且要考虑时延抖动约束,同时还需高效管理网络资源,以降低多播费用。本文提出了一种新的时延和时延抖动约束的低费用我播路由启发式算法,仿真结果表明该算法复杂度较低,时延抖动较小,又降低了网络费用,是一种快速有效的多播路由算法。  相似文献   

2.
一种改进的Steiner树启发式算法   总被引:7,自引:0,他引:7  
余燕平  仇佩亮 《通信学报》2002,23(11):35-40
最小Steiner树问题是NP完全问题,关于Steiner问题的启发式算法的研究具有重要理论和实际意义。本文在MPH算法基础上,对于经过某些关键节点的短路径优先考虑,提出了KBMPH算法,从而实现更多链路的共享。在随机网络上的仿真结果表明,极大多数情况下,在准Steiner树的网络费用KBMPH算法优于MPH算法,KBMPH算法的复杂度为O(n^3)。  相似文献   

3.
随着计算机网络的不断发展,大量多媒体应用要求网络具有满足QoS约束的多播功能.应用多播的关键是确定有效的多播路由,即求解最优Steiner树.目前提出的大部分都是集中式的或本质上是集中式的启发式算法,关于分布式算法的研究还比较少.本文提出了一种基于蚁群算法的分布式多播路由算法.该算法在源节点不掌握整个网络信息的情况下,利用网络的局部启发式信息和蚂蚁留下的信息素建立最优的多播路由.结合多播路由问题的特点,对算法进行了改进,使算法的收敛速度和解的质量都得到了较大的提高.仿真实验结果验证了该算法的有效性.  相似文献   

4.
在许多多播应用中,降低多播树网络费用非常重要.本文提出了加权的基于多播节点的多播路由算法(WDDMC算法).由于改变了DDMC(Destination-Driven routing for low-cost Multicast )算法中的指示函数,适当降低了多播节点作为中间节点的优先级,提高非多播节点作为中间节点的优先级,从而使得多播树更接近最小Steiner树.在随机网络上的仿真结果表明,WDDMC算法的多播树网络费用优于DDMC算法.该算法的复杂度与DDMC算法完全相同.  相似文献   

5.
在视频会议等多播应用中,降低多播树网络费用非常重要。本文提出了基于关键节点和目的节点的多播路由KDDMC算法。由于在算法中优先考虑采用关键节点,实现更多链路的共享,从而降低网络费用。在随机网络上的仿真结果表明,KDDMC算法的多播树网络费用优于SPH算法。同时证明了KDDMC算法的复杂度为O(n^3),且利用所提出的路由表算法易于分布式实现。  相似文献   

6.
一种多约束QoS多播路由算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
孔令山  丁炜 《通信学报》2003,24(7):30-36
提出了带宽时延约束、代价最小的QoS多播路由模型,并提出了一种启发式算法求解该问题,分析了算法的复杂度。仿真试验证明,该算法是稳定有效的。它能够在满足两种约束的情况下,使多播树的代价优化。  相似文献   

7.
提出了一种适合目的节点动态加入的、时延受限低代价多播路由的启发式算法DLHMA算法。该算法基于MPH算法的基本思想进行扩展,在满足时延限制条件和多播树代价增加最小的基础上,逐步将目的节点添加到多播树上。最后,证明了算法的正确性,分析了算法的动态性,并进行了仿真实验。结果表明,该算法可以实现新加目的节点的动态加入,并保证所获得多播树的低代价。  相似文献   

8.
提出了一种双域模型人工鱼群算法。算法采用前驱节点指向的编码方法形成多播树表示人工鱼,将搜索空间分为可行域和非可行域。分别赋予可行域和非可行域的人工鱼不同的游动目标,设计行为算子自适应地执行4种人工鱼行为。数值实验结果表明,提出的算法可以有效利用非可行个体,具有较好的求解时延约束最小代价多播树的性能。  相似文献   

9.
一个以时延优化为目标的力指向Steiner树算法   总被引:4,自引:1,他引:4  
洪先龙 《半导体学报》1995,16(3):218-223
本文提出了一种用于总体布线的以时延优化为目标的力指向Steiner树算法.它在构造Steiner树时同时考虑使线网总长和从源点到漏点的路径长度最小,以期得到时延最小的Steiner树.文中首先给出多端线网连线延迟模型,并导出其上界.基于这个时延模型,提出了力指向Steiner树算法.算法已用C语言在Sun工作站上实现,并用于以性能优化为目标的总体布线中.实验表明,算法十分有效.  相似文献   

10.
基于固定和移动IP混合网络,针对时延敏感的实时通信业务,建立了网络模型,提出了有时延约束的低代价组播路由问题,给出了一种分布启发式组播路由算法,证明了算法的正确性,分析了算法的复杂度。仿真结果表明,算法是有效的、稳定的。  相似文献   

11.
一种基于拉格朗日松弛的时延约束多播路由算法   总被引:7,自引:0,他引:7  
王珩  王华  孙亚民 《通信学报》2004,25(5):83-92
提出了一种基于拉格朗日松弛方法的时延约束最小代价多播路由算法(LR-DLMA)。该算法充分利用拉格朗日松弛方法的特点,通过构建封闭图,对封闭图进行拉格朗日松弛求得满足条件的多播树。仿真实验结果表明本算法性能稳定,其代价性能接近性能最好的BSMA算法,并具有快速、低时延的特点。  相似文献   

12.
求解开销最小组播树在数学上归结为Steiner树问题,但由于寻找最优的Steiner树问题是NP-Complete问题,因此在组播应用中,采用启发式算法获得次优的组播树是常见的方法。该文提出了一种新的的启发式组播路由算法(Shared Path First Heuristic,SPFH)该算法在选择目的节点加入组播树时,既考虑到目的节点到树上的距离,又考虑到先加入的节点对后续加入节点的影响。算法从距离当前组播树近的目的节点中挑选节点加入组播树,选择的规则是,把能够减小其它目的节点加入组播树开销的节点先加入树。仿真结果表明,SPFH算法能找到开销接近于最优解的组播树。  相似文献   

13.
最小代价多播生成树的快速算法   总被引:11,自引:2,他引:9  
本文针对MPH(Minimum Path Cost Heuristic)等多播最小生成树算法存在的问题,通过改进最短路径节点的搜寻过程,以较小的存储空间为代价,获得了计算效率很高的快速最小代价多播生成树算法FMPH(Fast Minimum Path Cost Heuristic),且获得多播生成树与MPH算法完全相同,随机网络模型的仿真结果表明:FMPH算法快速、稳定,是一种值得推广使用的高效算法。  相似文献   

14.
对支持QoS(服务质量)的多播路由技术作了较详细的分析,提出了一种后向搜索最小生成树算法作为有实时笥要求的多播业务的路由算法,并模拟分析了该算法的优越性。  相似文献   

15.
多播技术是将特定数据选择性地传送至多个客户端的方法,因而其服务质量是评价其优劣的关键.结合FLSPT算法和贪婪法思想,提出一种基于时延约束的改进型实时QoS多播路由算法,它利用启发式策略,使得节点在多播树时能满足时延约束的条件下建立最小代价路径.测试结果表明,采用该算法可获得较小的端到端时延,能改善网络服务质量,适用于成员数目变化频繁的多播应用.  相似文献   

16.
在MPH(Minimum Path Cost Heuristic)和KMB算法的基础上,经过研究得到一种高效的MST(Multicast Steiner Tree)算法:时间复杂度为0(nlogn)的组播树生成算法,并在随机网络模型的基础上进行了仿真结果表明,新算法在付出空间代价的前提下换取了更快的计算速度,与其他组播树徨成算法相比,新算法是一种计算速度很快的算法。  相似文献   

17.
基于时延限制的分布式组播路由选择算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
吕国英  刘泽民 《通信学报》2000,21(12):78-83
本文基于最短路径算法提出了主树的概念,并且利用组播树的代价和时延限制的定义给出了一种分布式组播路由选择算法。可以在时延限制的前提下使组播树的代价接近最优。最后,给出了在OPNET环境中的仿真结果,并根据结果说明了本文方法的有效性。  相似文献   

18.
一种时延和时延抖动受约束的启发式多播路由算法   总被引:4,自引:0,他引:4  
余燕平  仇佩亮 《通信学报》2003,24(2):132-137
多播路由算法在组播应用中是至关重要的,对视频会议等交互式实时组播业务来说,不仅要考虑时延约束,而且要考虑时延抖动约束。本文提出了一种基于最短时延路径的时延和时延抖动约束的启发式算法,仿真结果表明该算法复杂度较低,而且性能也较好,在算法复杂度和性能之间达到了很好的折中。  相似文献   

19.
一种基于克隆策略的多播路由算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
刘芳  杨海潮 《电子与信息学报》2004,26(11):1825-1829
该文针对网络计算中的NPcomplet问题一带时延约束的多播路由问题,提出了一种基于克隆策略的路由算法.仿真实验表明,与基于遗传算法的多播路由算法相比,该算法具有更快的收敛速度和更好的全局寻优能力,而且算法稳定、灵活,操作简单.  相似文献   

20.
一种基于带宽和时延约束的分布式组播路由算法   总被引:5,自引:0,他引:5       下载免费PDF全文
陆慧梅  向勇  史美林  杨敏 《电子学报》2002,30(Z1):1978-1981
针对已有分布式组播路由算法在寻找QoS路由时的低成功率问题,本文提出了一种新的基于带宽和时延约束的分布式组播路由算法-QDMR(QoS-based Distributed Multicast Routing).在为新组播成员搜索连接到组播树的可行路径时,QDMR算法使用RBMF(Reverse Best Metric Forwarding)转发算法代替RPF(Reverse Path Forwarding)转发算法,从而优先搜索满足带宽和时延约束要求的路径,然后才考虑代价的优化.模拟分析表明,QDMR提高了路由搜索的成功率,并且降低了协议开销.  相似文献   

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