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遥操作系统能够使人类在危险或者复杂的工业场景中进行实时操作.在当前的遥操作系统中,操作端的视频质量对于操作者能否正常完成工作起着决定性的作用,而实时的视频质量又会受到带宽受限的网络环境的影响,且不能实现便捷的移动设备的访问.为此,设计了一种基于WebRTC (Web with Real Time Communications)的网络遥操作系统,利用WebRTC技术来实现远端到操作端的实时音视频传输,并且利用Websocket来传输操作端的控制指令,并且实现了远端移动平台的运动规划.最后的实验表明该系统能够有效降低传输速率,提高视频质量. 相似文献
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随着网络技术的发展,实时通信成为互联网领域的研究热点,如远程监控技术。常见的实时通信技术基本是由客户端主动发起请求,服务器端被动接受响应,此方式缺乏灵活性。Websocket技术是HTML5(HyperText Markup Language 5)提供的一种全双工通讯的计算机通信协议,具有节约带宽,持久连接,实时性等特性,采用Websocket技术的通信方案不仅能真正实现实时数据通信,还能提升服务器推送数据的能力。文中对Websocket技术进行了分析与研究。同时,随着社会与经济的快速发展,桥梁工程建设进程和建设规模不断加大,对桥梁的施工建设和运营维护提出了更高要求,所以在此过程中获取桥梁结构变形实时数据并进行监测就尤为重要。为此采用Websocket技术,设计了基于Websocket技术的桥梁结构变形远程实时监测系统,真正地实现了数据的实时交互,对桥梁施工现场及后期维护的远程监控更具可靠性与便捷性。 相似文献
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本文在分析和研究WebRTC技术的基础上,提出一种架构,在电信运营商原有的IMS视频会议系统上增加对WebRTC客户端(浏览器客户端)的支持。除传统终端外,系统可使用浏览器(无需安装任何插件)进行实时语音/视频通信,增强了易用性和实用性,为同类视频业务的开发提供了借鉴。文中最后提出了该系统有待优化的地方,并展望了WebRTC技术在推动运营商IMS视频业务发展方面的前景。 相似文献
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设计了一种基于Chrome浏览器的视频会议系统。该系统采用C/S和B/S混合架构模型,融合HTML5、WebRTC技术于一体,运行在Android系统的智能移动终端上。其特点是,系统中客户端浏览器内部无需安装任何插件即可实现实时视频和语音的通信,系统操作简单,用户界面美观大方,具有很强的实用性,为未来基于网页视频会议系统的开发奠定了一定的基础。 相似文献
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在近年来随着用户对音视频通话质量要求的提高,WebRTC以其强大的多媒体处理能力得到了广泛的应用.然而WebRTC提供的JSEP是一种弱信令,在企业级的融合通信应用中必须将WebRTC与实际的信令协议相结合.SIP是IMS的核心技术,对多媒体会话的控制起着非常重要的作用.本文介绍了WebRTC和SIP协议融合的已有方案,研究了WebRTC和SIP协议互通需要解决的问题,提出了一种WebRTC的PeerConnection层和SIP协议在客户端的融合方案,并和其他方案对比,得出该方案的优缺点. 相似文献
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《计算机应用与软件》2014,(1)
基于Android的开源特性,在系统软件平台之上设计开发视频监控系统。介绍系统的功能需求和Android应用开发过程中的技术要领。利用Eclipse开发工具、Java JDK和Android SDK,设计完成基于Android平台的手机对视频监控系统服务器的访问。该系统把网络视频监控和移动终端相结合,克服了普通网络视频监控对监测客户端地点上的限制。实验结果表明,该设计可以实现基于Android平台的终端设备与远端的实时视频服务器的数据流的传输,也可以从存储服务器上下载视频文件并播放,在实际的应用测试中验证了可行性。 相似文献
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运用WIFI无线通信技术、ARM Cortex A8处理器嵌入式系统、TCP/IP协议以及无线局域网监控等技术设计并制作了一个Android平台的多用户无线投影控制系统。通过WIFI无线通信技术建立用户端与无线投影网关的无线通信,解决了数据连线对投影仪使用时的限制,极大地方便了有线投影仪用户使用无线投影功能。本系统通过无线局域网实现多用户、多平台的无线投影,采用一主多从的方式进行切换,适用于PC机和Android手持移动设备。系统经测试,达到使用要求。本文还详细描述了无线投影网关设计和无线投影管理软件设计。 相似文献
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针对当前Android在移动互联网市场份额的日益增长,以及蓝牙作为短距离无线通信技术的流行,通过研究Android应用程序组成和Android中蓝牙的实现,最后设计实现了基于Android平台的蓝牙聊天系统。总体来说,文章所设计的蓝牙聊天系统具有性能强、通用性好以及扩展能力强等优点。 相似文献
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WebRTC技术的出现提出了实时音视频处理的解决方案,所具有的开放标准为研究实时音视频的处理流程提供了技术依据.通过对WebRTC的核心音视频操作库进行研究,将WebRTC的技术方案应用于诊后医疗系统的在线问诊模块,用以提升线上问诊服务的音视频质量.通过对实时通信进行研究并依托WebRTC协议的通信体系结构,设计了信令和媒体代理方案并最终实现了诊后医疗系统的实时通信. 相似文献