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相似文献
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1.
为提高交互式遗传算法的性能.提出一种自适应分区多代理模型交互式遗传算法.该算法基于关键维分割进化初期的搜索空间,同时基于进化进程、逼近精度以及用户评价敏感度,自适应地分割进化中后期的搜索空间.在子空间上,采用多类代理模型学习用户对进化个体评价,并用于评价后续进化的部分或全部个体.将该算法应用于服装进化设计系统,实验结果表明,算法在种群多样性、减轻用户疲劳及用户对优化结果满意度等方面均具有优越性.  相似文献   

2.
针对交互式遗传算法中小种群规模导致的算法后期收敛缓慢问题,以及多个用户对同一问题领域进行优化的可能性,本文结合文化算法的双层进化结构,提出了一种基于知识迁移的多用户交互式遗传算法模型.基于服装设计系统对上述模型及相关策略进行了实例分析,实例比较表明该模型能有效提高各用户的进化收敛速度,减轻用户疲劳.  相似文献   

3.

为提高交互式遗传算法的性能,提出一种自适应分区多代理模型交互式遗传算法&.该算法基于关键维分割进化初期的搜索空间,同时基于进化进程,逼近精度以及用户评价敏感度,自适应地分割进化中后期的搜索空间.在子空间上,采用多类代理模型学习用户对进化个体评价,并用于评价后续进化的部分或全部个体.将该算法应用于服装进化设计系统,实验结果表明,算法在种群多样性,减轻用户疲劳及用户对优化结果满意度等方面均具有优越性.

  相似文献   

4.
遗传算法( Genetic Algorithm,GA)是一种模拟生物界自然选择的智能优化算法,已经被广泛应用到各个领域。文中主要针对传统遗传算法在应用于数字电路优化设计中时所出现的未成熟收敛和收敛速度慢的问题,提出一种新的个体选择方法。该方法将保留最优个体选择方式和改进轮盘赌选择方式相结合,能够在保持种群的多样性的同时有效地提高数字电路优化的精确度。将该算法应用到最小分类网络的设计中,实验结果验证了改进算法的合理性和有效性。  相似文献   

5.
交互式遗传算法是针对一些应用领域存在的适应度函数难以明确表达的问题,通过用户参与遗传操作过程,对进化个体进行评估以代替计算过程的一种改进方法.但交互式遗传算法存在的一个主要问题是当遗传操作的收敛速度慢时,用户需对大量个体进行评估,尤其是在个体间相似程度较高时,容易产生疲劳现象.针对这种问题,本文提出了两种方法来提高收敛性,缩短评估过程,从而最终解决用户疲劳问题.对人脸识别问题的实验结果表明本文算法可以有效的解决用户疲劳问题.  相似文献   

6.
混合性能指标优化问题的大种群规模进化算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
混合性能指标优化问题可结合传统遗传算法和交互式遗传算法求解, 而种群规模和人机评价任务分配是影响算法性能的关键. 针对该问题, 本文提出一种新的进化优化算法. 首先, 采用大规模种群, 扩大搜索范围, 以增强算法的探索能力; 然后, 根据计算机和用户完成任务耗时的比值, 确定每代用户评价的个体数, 以提高计算机的使用效率; 接着, 采用K–均值聚类方法和基于相似度的估计策略, 以减轻用户疲劳; 最后, 采用Pareto占优比较不同个体的优劣, 使得最优解有较好的显式性能指标值和隐式性能指标值. 将本文算法应用于室内布局这一混合性能指标优化问题, 结果验证了所提算法的有效性.  相似文献   

7.
为了减轻用户疲劳并增强算法的搜索性能,本文在变种群规模交互式遗传算法的基础上引入协同训练半监督学习方法,提出基于半监督学习的变种群规模区间适应值交互式遗传算法.根据对大规模种群的聚类结果,给出标记样本和未标记样本的获取方法;结合半监督协同学习器逼近误差的改变,提出高可信度未标记样本的选择策略;采用半监督协同学习机制训练两个径向基函数(RBF)神经网络,构造精度高泛化能力强的代理模型;在进化过程中,利用代理模型估计大种群规模进化个体适应值,并根据估计偏差更新代理模型.算法的理论分析及其在服装进化设计系统中的应用结果说明了算法的有效性.  相似文献   

8.
结合SVM的交互式遗传算法及其应用   总被引:7,自引:0,他引:7  
交互式遗传算法在人机交互过程中.用户对每代的所有个体都要进行评估。针对个体数量较大.进化代数较多.用户容易疲劳这一问题。提出了一种改进算法。充分利用遗传初始阶段用户所选择的正例和反例信息.采用支持向量机构造分类器.在整个图像库中找出更多符合分类器的图像加入到遗传过程.以扩大遗传操作中好个体的个数.加速算法收敛.从而减轻用户疲劳;同时交互中不断扩大的样本集也使支持向量机分类器更加准确.从而建立比较完善的个性化的情感模型。本文将该算法应用于服装图像的个性化情感检索。实验结果表明.所提出的方法可以较好地减轻用户疲劳,检索出的图像较好地体现用户的个性化情感。  相似文献   

9.
分布协同交互式遗传算法及其在群体决策中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对交互式遗传算法单机实现模式存在的局限性,本文提出一种分布协同交互式遗传算法,并介绍了算法实现的关键技术.基于群体决策满意度和用户评价偏好,给出了共享个体数量确定方法和共享个体的选择方法.还提出了合理的评价平台和有效的决策评价指标以及隐含的信息交互方式等.为减轻用户疲劳,基于个体相似度,提出一种类适应度近似策略.最后基于服装的色彩设计问题,给出实验结果,以验证该算法的可行性.  相似文献   

10.
交互式遗传算法是针对一些应用领域存在的适应度函数难以明确表达的问题,通过用户参与遗传操作过程,对进化个体进行评估以代替计算过程的一种改进方法。但交互式遗传算法存在的一个主要问题是当遗传操作的收敛速度慢时,用户需对大量个体进行评估,尤其是在个体间相似程度较高时,容易产生疲劳现象。针对这种问题,本文提出了两种方法来提高收剑性,缩短评估过程,从而最终解决用户疲劳问题。对人脸识别问题的实验结果表明本文算法可以有效的解决用户疲劳问题。  相似文献   

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