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相似文献
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黄凯 《电脑爱好者》1999,(10):58-59
7.ListBox(列表框) 列表框也是比较常见的窗口控制,一般用来列出项目名(文件名)让用户选择。列表框有两个十分重要的属性Items和Canvas。Items是TStrings类型的,该属性在许多有列表特性的组件中都有,而且使用方法几乎是相同的。这里有个问题,TStrings是什么?来个  相似文献   

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上回说到“我的记事本”小功告成,copy给朋友一份,咦,不能用,说是缺文件?噢,像VB的VBRUN???.dll一样,C Builder3编译的程序也需要运行库的支持的。找到并打开它看看我们还有些什么没有做?首先是关于菜单的快捷键问题。如果你是使用我上次所给的资源脚本导入的菜单,你会发现带有快捷键的菜单项的文字都像“撤消(U)\tCtrl Z”一样。以前用BC的资源编辑器做过菜单的朋友都知道,“\t”表示右  相似文献   

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最近,好几位朋友在电子邮件中都问我学习编程究竟应该从哪一门语言入手才好。这可是一个非常大的话题呀!我屈指一算,如果不太严谨的话,流行的编程语言至少包括C、C + +、Java、Pascal(Delphi)/Vvisual)Basic、汇编、Oracle、Infomix、DB2、Perl、PHP、HTML、XML、ASP等等,即使同一个C + +语言也有Visual C + +、C + + Builder、Watcom C + +、GNU C++等不向编译工具,真是不看不知道,一看吓一跳!东渐肯定无法在小小的程序谷中三言两语说清所有的分支细节,除非主编能够特批给我四、五十页版面(嘘,大家千万小声一些,别让主编听见东渐在抱怨,否则……),东渐可不敢误人子弟哟!不过我敢说,它们各有所长,想学习编程的朋友一定要找准自己的努力方向,千万不要浅尝则止。好了,下面我们看看崔久刚朋友对C + + Builder的评价,希望对想学习编程的朋友有帮助。对了,如果您对某编程语言有真知灼见,一定要到程序谷来露一手哟!  相似文献   

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最近有朋友问我:“按照《电脑爱好者》上刊登的《C++Builder几次精通》的方法所编写的应用程序,为什么在安装了Borland C++ Builder的电脑上可以正常运行。而在没有装Borland C++ Builder的电脑上却不能运行呢?”其实这主要是两个问题造成的。 一、在C++ Builder中引入了包(Packages)的概念。在安装了C++ Builder后,你会发现在Win95的System目录下新增了约有18个以BPL为扩展名的文件,这就是C++ Builder的包文件(在Delphi中你也  相似文献   

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C++Builder30中提供了诸如图形、图象、声音、视频等多媒体信息的强大处理功能,特别是C++Builder中经过封装好了的TMediaP切er控件,它可以直接调用Windows系统提供的100多个具有多媒体处理能力的API函数,再借助C++Builder的高效、可视化开发环境和具有强大功能的C+十语言,可以非常容易地实现多媒体应用程序的汗发。百变国帝的开发利用C++Builder30提供的Splitter分割条)控件和Iamge(图象框部件)可以开发一个随时更换窗帘和窗口背景图象的百叶窗演示程序(图1):回1程序演示时,用鼠标拖动两个图象(一个做百叶窗的…  相似文献   

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C++Builder以其强大的面向对象的编程功能正被越来越多的编程人员所采用。在C++Builder里编程序不再是一项艰难的工作,甚至简单到不用写一行语句就能编出一个拥有漂亮界面的程序。其中的奥妙在于C++Builder编程环境里多了可视化元件,它使编程变得简单、直观。在C++Builder里,可以选用软件本身提供的元件,或到Internet上寻找别人编制的元件。然而当这些元件都不能满足需要时,用户可  相似文献   

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菜单是应用程序中常见的用户界面之一,C++Builder具有功能强大的菜单设计器,可以快速地实现标准的菜单。但有时候,应用程序需要实现特定类型的菜单,如我们常用的金山毒霸的弹出式菜单就是一例,它可以在菜单项里显示自己定义的图片,自己设置的文字以及自己设置的菜单项大小。这种菜单称为自绘制菜单(Owner-drawMe鄄nuItem)当然,功能不止于此,我们还可以实现更好的菜单。下面就一起来用C++Builde编制一个特酷菜单吧!一、程序思路C++Builder在绘制每个菜单时,采用一个比较独特的方法。首先,它会通过菜单的OwnerDraw属性来判定在菜单中是否…  相似文献   

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Windows98、IE4.0、Office97、VisualStudio97等与以前的版本相比,不但在功能上有了很大的提高,而且在操作界面上也作了很大的改进,增加了许多新型界面特性。下面我们就以具体实例来谈谈用C++Builder3.0实现几种新型界面特性的方法。快速按钮(Speutto)的使用方法和技巧快速按钮(SpeedButto)是一种新型按钮控件,它除了具有一般按钮的属性和方法(可以在按钮上添加文字标题)外,还有在按钮表面设定不同图象,以代表不同的按钮状态(如选中、无效等)的特点。一般来说,快速按钮都放置在一个面板(Paul)上的用于实现一些特…  相似文献   

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2.4动画的实现 动画是游戏程序不可缺少的部分,也是游戏与玩者间交互的主要渠道,DirectX提供了高速动画实现的解决方案。类似在DOS下用TC开发图形程序时采用多页面切换实现动画一样,DirectDraw也是通过在后台绘画,然后切换显示页面的技术来实现平滑动画。 2.4.1动画实现技术 2.4.1.1创建复合切换图面 所谓复合图面即在创建主图面时,增加COMPLEX等描述,使得主图面拥有一个或多个切换页面,形成页面翻转链。最简单情况是有一个显示页面、一个后台切换页面,程序只在  相似文献   

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现在PCK的操作系统是Windows的天下,打开电脑就是满屏幕的窗口,这些窗口都是矩形的,你是否想看到其他形状的窗口呢?比如椭圆形、多边形、圆角矩形……等等。如果你的朋友看到你写的程序弹出一个月亮般圆圆的窗口,准会觉得你好“酷”哦!其实做起来很容易,下面以椭圆形窗口为例。1.启动C++Buider,单击“File→NewApplication,开始一个新的工程。设置Forml的属性:BorderIcons=[],Bor-derStyle=bsNone。2.在Forml的OnCreate事件中添加如下代码:void-fastcallTForm::FormCreate(TObject*Sender)HRGNhrgn;…  相似文献   

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线程作为Windows95抢先式多任务的基础,是Windows95程序分配CPU时间片的基本实体。每个进程都由一个或几个线程组成,各线程协同完成指定操作,并根据其调度优先级分配CPU。线程具有进程的许多特征,又称为轻量级进程。但线程自己基本上不拥有系统资源,仅占有一点在运行中必不可少的资源,例如:线程的机器寄存器、内核堆栈、线程环境块和用户推栈等。一个应用程序可以由不止一个进程组成,每个过程可以由多个线程组成(至少包括一个线程,称为主线程),同一进程中线程的切换不会引起进程的切换。因此,线程调度的开销远小于进程调度…  相似文献   

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描述在C||Builder应用开发中构造元件的方法。  相似文献   

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三层/多层C/S模式分析及其在C++Builder3下的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
C/S模式是目前开发数据库应用系统的首选模式。文章分析了传统C/S模式的特点和作为其改进方案的三层/多层C/S模式。介绍了如何使用C++Builder3构造三层/多层C/S模式应用程序。  相似文献   

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Windows NT与Windows 9x有一个非常重要的区别,即Windows NT提供了很多功能强大的Service(服务)。这些Service可以随着NT的启动而自启动,也可以让用户通过控制面板启动,还可以被Win32应用程序起停。甚至在没有用户登录系统的情况下,这些Service也能执行。许多FTP、WWW服务器和数据库就是以  相似文献   

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可点图是多媒体应用系统的基本交互界面,其可点热点区域一般分规则和不规则两种,本文基于此两种热点介绍了用C++Builder编程实现可点图功能的方法。  相似文献   

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