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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
说起Q版游戏,相信广大玩家一定不会陌生。无论是早一些的Q版网游《石器时代》、《魔力宝贝》、《天翼之链》。还是近来相对火一些的《梦幻西游》、《梦幻国度》、《三国豪侠传》等等。让广大玩家对网络游戏有了一个新的界定。原来网游也不是一定要打打杀杀。  相似文献   

2.
网游八卦台     
最近通过论坛的活动得到了《神话》和《开天》两款网络游戏的内测账号,在《魔兽世界》和《天堂2》犹抱琵琶半遮面的真空时期,这两款品质不错的3D网络游戏自然不能错过。关于游戏的内容我们没有必要多提,不过在内测时,笔者所碰到的问题却是前所未  相似文献   

3.
《软件》2005,(2):83-83
《天空游戏宝典》是一款针对各网游用户的免费资料查询工具,与传统游戏网站相比,网游宝典在搜索(全文搜索所需要资料)、更新(自动更新最新资料),实时帮助(在游戏内直接呼出查询资料)上略胜一筹。目前,《天空游戏宝典》已推出了针对50款游戏的不同版本(包括《传奇》、《传奇3》、《梦幻西游》、《仙境传说》等),网游玩家不防一试。  相似文献   

4.
2500万美元对于任何一家游戏公司来说都是一个惊人的数字,更何况对于一款网络游戏。九城签下的暴雪游戏《魔兽世界》以1800万美元的代理费被称为国内最贵,但现在这个记录又被打破了,因《天之炼狱》而名噪一时的天图科技宣布将以2500万美元的顶级天价代理日本世嘉公司的《莎木Online》,消息地传出让业界一片震惊.虽然事后天图澄清2500万美元是在  相似文献   

5.
2003年中国的网络游戏市场经历着巨大的变化,国产网络游戏的爆涨和韩游的入侵,推动了中国网络游戏的多元化发展和网游市场激烈的竞争。作为中国的近邻,韩国游戏,尤其是网络游戏,以较有吸引力的内容占据了国内网络游戏的大块份额。《千年》、《仙境传说》、《传奇》、《奇迹》……充斥着国内网游市场。面对这一状况,国内网游自知处境不佳自然不甘示弱,华义等厂商立足于自主研发,指挥主力队伍与韩游进行厮杀。2003年,华义推出的《天下无双》、《铁血三国》和《原始人3》三款自制武侠网络游戏全面进军网络游戏,打响了“自主研发”的第一枪。200…  相似文献   

6.
张羽 《中国信息化》2005,(10):84-87
日前,国内著名的门户网站中华网和一起玩游戏网(17GAME)联手斥300万美元巨资引进了韩国著名的网络游戏《热血江湖》正式登陆国内的网游舞台,并在国内进行了正式公测。而此前,在中国的网络游戏市场上,一度形成了以等级至上、暴力刺激型网络游戏为主导的格局,游戏文化正在慢慢的走向一个极端主义。《传奇》也好,《魔兽世界》也好,其故事情节都比较简单,  相似文献   

7.
佚名 《软件与光盘》2009,(11):I0036-I0037
《西游记》以吴承恩原著为主线贯穿整个游戏,游戏内容涵盖了“九九八十一难”、“七十二变”、“大闹天宫”等众多西游特色。《西游记》本次测试为最后一次封测,游戏体系基本趋于完善。这代表着一个阶段的结束,也是另一个崭新阶段的开启。一款最为纯正的“西游”网游大作即将来临。  相似文献   

8.
大宝 《程序员》2006,(5):58-59
继MMORPG之后,出现了一种新颖的游戏形式并迅速占领了几乎半壁网游江山,这就是所谓的“休闲竞技类游戏”,而此类网游的代表作首推盛大代理的《泡泡堂》。正是《泡泡堂》的巨大成功,才促使国内网游开发商开始关注原本不起眼的“休闲游戏”,而腾讯随后推出的《QQ堂》可谓《泡泡堂》的翻版,这种翻版显然不仅仅是游戏名称上的。  相似文献   

9.
《数码时代》2007,(5):106-107
《航海世纪》并没有给我们带来预期的惊喜。于是,蜗牛给我们带来了《黑暗与光明》.早在《魔兽世界》红遍大江南北时,《黑暗与光明》就以更为宏大的世界观引起玩家的注意.能容纳10万人同服游戏的先进服务端技术、超过美国一个州面积的庞大场景和没有任何限制的高自由度游戏世界等多项设定很快得到玩家的期待.  相似文献   

10.
欧美网络3D游戏《魔剑》公测以来,以其极高的自由度和贴近现实世界的真实性吸引了无数玩家。许多玩惯厂韩国泡菜的人,也在《魔剑》中寻找到了新的游戏方式。为了让广大玩家更多地了解这个游戏.笔者把参与游戏数月来的感受写出来与大家共享.,  相似文献   

11.
很可能用不了多久.在国内电子竞技的项目名单上.《魔兽世界》、《反恐精英》、《星际争霸》等耳熟能详的名字后面就要再加上一款国产游戏《反恐行动》了。  相似文献   

12.
《数码时代》2006,(1):110-111
如今的赛车游戏都在盲目追求真实感和刺激感,忽略了游戏存在的真正意义,不过韩国Nexon却为我们提供了新的尝试,继《泡泡堂》大获成功后,它们又开发了一款以卡丁车为主题的线休闲游戏,在韩国同样非常受欢迎,而国内的世纪天成获得了大陆代理权,并将中文名定为《跑跑卡丁车》。  相似文献   

13.
网游视角     
中国网游业反扑韩国 狼来了?《魔兽世界》成领头羊 暴雪打击外挂,PSP正式发售 年末游戏掌机大战开打!  相似文献   

14.
《电脑迷》2009,(4):84-84
单机游戏变网游已经不是一个两个了,由《魔兽争霸》到《魔兽世界》的成功更刺激其他游戏开发公司都跟扎了兴奋剂一样,不论国外的大作还是国内的顶级之作,部纷纷效仿,把经典的单机搬上网游的行列。单不说经典单机游戏变大型MMORPG,新近兴盛起来的WebGame更是忙着抄袭经典,不亦乐乎。单机变网游,变收费,对这种趋势大家侃侃?  相似文献   

15.
在网游中我们能做些什么? 砍杀、练级、PK、攻城……周而复始。 在网游中我们能看到些什么? 怪物、地牢、洞穴、迷宫……无穷无尽。 为什么网游越来越多,真正能带给我们快乐,让我们感到轻松的网游却越来越少? 还好,《泡泡堂》让我重新找到那份简单的快乐,《跑跑卡丁车》中轻松和激烈的完美结合也让我不禁为之喝彩。这样的游戏,再多些吧。在这个炎热的夏日,我们不要怪物、不要杀戮,只想从游戏中找到一丝让人愉悦的清新气息。[编者按]  相似文献   

16.
提到蔡浚松,或许你对这个人还是非常陌生,但是身为资深玩家的你,肯定听过《流星蝴蝶剑.net》,听过《笑傲江湖》系列,听过《神雕侠侣》系列,XBOX的《铁凤凰》……这一款款代表着国产游戏新时代的作品,在中国玩家心中留下无法泯灭的印象,而蔡浚松先生,正是这些游戏的总监。  相似文献   

17.
最近什么网游最红?那还用说,肯定是《魔兽世界》呀!熔火之心,黑翼之巢,祖尔格拉布……最近涌现的高难度副本不断地挑动着狂热玩家的征服欲望。在这场玩家与《魔兽世界》的较量中,作为一个挑战成功者,难道就忍心让自己的辉煌战果“默默无闻”?赶快把游戏视频发布出来让众人景仰吧![编者按]  相似文献   

18.
《数码时代》2006,(8):108-109
继《骑士2.0》后,搜狐公司近期又准备推出一款新型的武侠网游,它就是《天龙八部》。从游戏的名字就可以看出,这部武侠MMORPG的故事背景取材自武侠泰斗金庸先生的同名小主,  相似文献   

19.
香果蜜糖 《大众软件》2008,(20):108-109
看了《大众软件》第16期的《我所知道的离奇盗号事件》,笔者也忍不住要与几个“我所”系列的故事,题目就是“网游男女”。如今,提起网络游戏里的男男女女,很多人的脑海中会立刻泛起一串被符号化的词汇,比如“恋爱”“结婚”“铜须门”“一夜情”……仿佛只要是个沉迷在网游里的90后,就会搞出些污七八糟的事来。其实,游戏里的男女也有“符号”之外的七情六欲,也演绎着许多不同的故事……  相似文献   

20.
令狐心剑 《大众软件》2008,(15):108-108
随着《燃烧的远征》绝人多数内容更新完毕,《魔兽世界》进入了一个非常微妙的时期——在线人数不断下降,还有许多欧美同类产品在陆续推出,仿佛一夜之间,人们话锋一转,纷纷为暴雪担起心来。“受到冲击”“一蹶不振”这样的词都出来了,仿佛这个游戏业巨头就像纸糊的一样。事实真的如此吗?《科南时代》《战锤Online》这样的游戏其的呵以盖过WoW的风头吗?这真是令人怀疑。  相似文献   

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