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相似文献
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1.
虚拟现实技术综述   总被引:26,自引:0,他引:26  
本文从虚拟现实技术的研究背景、特点、实现技术、建模技术、漫游技术等方面综合论述了虚拟现实技术,并展望了虚拟现实技术的发展方向。所有观点仅供大家一起讨论。  相似文献   

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阐述了虚拟现实技术与专门用途英语教学之间的联系,介绍了近年来国内外虚拟现实技术应用在专门英语教学中的相关案例、理论探讨及应用模式,对比了现阶段国内外研究的优势和不足,分析了虚拟现实及其相关技术对计算机辅助专门用途英语教学的意义和应用价值,对今后虚拟现实技术如何更好地服务于计算机辅助专门英语教学进行了探讨,并对未来相关研究工作进行了展望。  相似文献   

4.
基于图像的建模和绘制技术综述   总被引:14,自引:2,他引:14  
对基于图像的建模和绘制(IBMR)技术进行综述性介绍,重点阐述了IBMR研究的最新进展,扼要地介绍和讨论了一些具有代表性的IBMR方法,并对各种方法进行分析比较;最后介绍IBMR的最新研究动态和某些应用前景。  相似文献   

5.
虚拟现实中的LOD技术   总被引:14,自引:1,他引:13  
张国宣  韦穗 《微机发展》2001,11(1):13-16
虚拟现实技术对实时性要求很高,本文主要介绍了在同实技术中为降低场景生成的时间、提高实时模拟效果所采用的一些典型LOD算法,包括它们的思想、优缺点和实现方法的一些典型LOD算法,包括它们的思想、优缺点和实现方法,以及对LOD技术的展望。  相似文献   

6.
近年来,随着科技和信息化高速发展,越来越多的企业应用计算机多媒体技术、三维建模、虚拟现实技术进行产品三维展示.本文分析了基于图像绘制的虚拟全景和基于三维建模的几何式虚拟现实技术的优缺点,认为基于三维建模的几何式虚拟现实技术交互性和构想性较强,更适合用来来构建虚拟现实的家具展示.  相似文献   

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虚拟现实技术的发展一直以来是人们关注的科技焦点,本文总结虚拟现实技术的基本概况,并着眼与虚拟现实技术在交互体验上的新思路。  相似文献   

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侯守明  贾超兰  张明敏 《计算机应用》2022,42(11):3534-3543
眼动人机交互利用眼动特点可以增强用户的沉浸感和提高舒适度,在虚拟现实(VR)系统中融入眼动交互技术对VR系统的普及起到至关重要的作用,已成为近年来的研究热点。对VR眼动交互技术的原理和类别进行阐述,分析了将VR系统与眼动交互技术结合的优势,归纳了目前市面上主流VR头显设备及典型的应用场景。在对有关VR眼动追踪相关实验分析的基础上,总结了VR眼动的研究热点问题,包括微型化设备、屈光度矫正、优质内容的匮乏、晕屏与眼球图像失真、定位精度、近眼显示系统,并针对相关的热点问题展望相应的解决方案。  相似文献   

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介绍了虚拟现实的概念,着重阐述了传感器技术在虚拟现实中的应用及要求,并指出目前传感器存在的问题和今后研究发展的方向.  相似文献   

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虚拟现实技术是近年来新出现的高新技术。VR技术可以通过模拟使用者的听觉、触觉、视觉等感官的感受,让使用者全方位的、没有限制的去观察通过计算机模拟出的三维虚拟空间,如同身临其境。近年随着与虚拟现实技术相关的各项技术的快速发展,各种与虚拟现实相关的产品与展览也不断亮相我们的生活。  相似文献   

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虚拟现实技术是一门新兴的技术,其具有多感知性、沉浸感、交互性和构想性四大特性。基于该技术,设计了一个3D风机场景虚拟漫游系统。应用虚拟现实技术可进行风机建模装配及3D风场模拟系统设计;结合Nvision虚拟交互平台,辅以外接的控制和显示设备实现虚拟漫游;最终通过人机接口技术,让用户沉浸在虚拟环境中并实现二者之间的人机交互,提供传统表现方式无法比拟的、崭新的信息交流界面。  相似文献   

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虚拟现实技术是近年来兴起的高新技术,本文分析了将虚拟现实技术应用于实训教学中的可行性,并给出了构建虚拟仿真实训平台的技术路线,指出了将虚拟现实技术应用于实训教学的必要性及优势。  相似文献   

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针对陶瓷工艺制作条件严苛导致普及受局限的问题,研发一套基于Leap Motion的虚拟现实陶艺体验系统,使用户得以脱离物理条件限制、以裸手交互的方式,简单直接地进行陶瓷制作工艺体验。在结构方面,将陶器划分为顶部、侧面、底面3 部分,其中侧面结构基于简单均匀广义圆柱体,并利用高斯函数进行形变的约束控制;在交互方面,参考真实陶艺场景,依据陶器结构特性设计用户友好的手势动作和操作范围,并结合动作捕捉和虚拟现实技术,在保证陶器形变可控性的同时,提升系统体验的真实感和沉浸感。设计对比实验和陶器模型偏差值计算方法,量化证明系统可控性和体验的优越性。以沉浸感、完成度、操易度、趣味性4 项作为调查问卷评估指标进行统计分析,验证系统良好的用户体验。  相似文献   

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本文主要介绍了虚拟现实中体图形学的概况。通过对体图形学的一些算法的阐述,使得我们对体图形学有一些大体的了解及认识。它可生成具有高质量的图形。  相似文献   

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虚拟现实系统的体系结构和软件开发工具   总被引:12,自引:0,他引:12  
虚拟现实(VR—VirtualReality)系统是一种全新的人机交互系统,不仅使参与者沉浸于计算机产生的虚拟世界,而且还提供了用户与虚拟世界之间的直接通讯手段。本文介绍了虚拟现实系统的体系结构及软件开发工具,简述了作者所做的与VR技术相关的一些研究工作。  相似文献   

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分布式虚拟环境综述   总被引:7,自引:0,他引:7  
1 引言虚拟环境是指用户借助各种直观的输入输出设备,沉浸于计算机生成的真实的或虚幻的三维世界中,漫游其中或与其中的对象交互,从而获得如同在真实物理世界中的体验。虚拟环境也称为虚拟现实、虚拟世界、灵境等,其基本特征可概括为:沉浸(Immersion)、交互(Interaction)和构想(Imagination)。它强调  相似文献   

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虚拟现实技术及其在工效学研究中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟现实是一种可以创建和和体验虚拟世界的计算机系统,作为新兴人机交互技术有非常明显的技术特点和广泛的应用范围。本文详细阐述了虚拟现实系统的体系组成,技术现状及其在国内外工效学领域的研究进展,并结合具体实验研究介绍了作者正在进行的研究工作。  相似文献   

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随着计算机技术的不断发展,展示手段日益多样化。虚拟现实等高新技术融入到展示设计中,互动性、综合性和现场感得到加强。展示设计是一项包含多种学科的综合性艺术设计,主体是商品与文化,涵盖领域非常广泛,更符合信息时代人们的多种感官要求。基于此,分析虚拟现实技术在各大展示展览中的具体应用,阐述其设计原理和应用技术,指出其不同的应用价值和意义。  相似文献   

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油田作业培训的安全问题一直备受关注,为了保证油田作业培训的安全性,将虚拟现实技术应用于油田仿真培训工作,建立油田仿真培训系统.该系统基于虚拟现实技术,设计了油田仿真培训系统的总体结构,提出了演示、操作演练和考评三种培训模式,阐述了交互式菜单和对三维实体的交互式操作两种人机交互方式,引入了虚拟人和虚拟手的模型及控制技术.该系统虚拟场景逼真,培训功能齐全,用户可以进行多视点、多场景的浏览,让用户有身临其境的感觉,目前已经应用到实际培训中,效果良好.  相似文献   

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