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赵斌 《数码设计:surface》2014,(8):83-85
流行文化是游戏原画设计中要注意的重要信息和元素,熟练地使用并将这些元素融入到原画设计中,便可以使原画形象紧密结合世界观的同时更具个性、更易于被玩家接受从而更好地营造游浅的带入感。文章将以游戏中常出现的:哥特、黑暗、朋克、性感、时尚这些流行文化来进行分析研究。 相似文献
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黎首希 《数码设计:surface》2014,(12):88-90
RPG游戏作为现今最受欢迎的游戏类型,具有高度的艺术性、故事性与交互性。优秀的角色设计能够调动玩家参与游戏的积极性,文章在RGP游戏类别下,提出“三维”的细节化角色造型设定的方法,结合经典RPG游戏对角色设定的艺术特征进行了描述性的分析与归纳,并且引发迎合女性玩家角色缺失的关注,为拓展RPG游戏角色设定空间提供参考。 相似文献
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在2008年01月号的杂志中,作者为我们介绍了女性在游戏发展史上所做的杰出贡献,同时带领我们回顾了一些在游戏发展历程中具有里程碑意义的女性游戏角色。在本期的文章中。作者将通过列举一系列关于女性玩家的数据资料来分析女性在游戏市场中不可忽视的地位,同时给出了一些面向女性玩家进行游戏设计的建议。 相似文献
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陈若飞 《艺术与设计.数码设计》2018,(6)
动作冒险类游戏中,恰如其分的道具设计,一方面能够烘托人物个性,渲染场景气氛;另一方面对于提升作品整体的艺术水平,为玩家提供绝妙的娱乐互动体验也至关重要。文章通过对前人研究成果的整理总结,结合市场调研,在实践相关软件与《爱丽丝:疯狂回归》道具制作的结合下,力图从原画设定、模型制作、数字雕刻、贴图绘制四个方面解决动作冒险类游戏道具设计关键技术问题,提出一套可行的道具设计生产方案。 相似文献
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<正>作为一个原画设计师,应该有最基本的职业操守,那就是正确的引导新人,笔者刚开始接触游戏原画的时候也绕了很多弯路,但是很感激我之前的一些前辈对我的指引,才能让我在这个行业继续追求梦想。以下心得分享给想要成为游戏原画设计师的新人们。原画设计师的优势:1.最常见的是游戏公司,场景原画、角色原画、宣传原画等等,如果能进入国内1,2线游戏公司,不管是端游手游还是页 相似文献
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在美国的游戏玩家中,女性玩家目前超过40%以上。在中国,越来越多的女性玩家也已经开始占据游戏世界的“半壁江山”。根据2005年中国网游市场统计数据,网络游戏玩家虽然仍然以男性为主,但是女性玩家的增长却非常迅速,整体比例已经达到了20%以上。特别是在休闲游戏中比例更高。网易休闲游戏平台“泡泡游戏”在2005年做过一次大范围的玩家调查,其中女性玩家约占40%左右。 相似文献
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杜梅 《电脑技术——Hello-IT》2005,(11):48-51
Q版卡通游戏.满足“我可爱.不会受伤害”的心理.适合缺少安全感的女性玩家:提倡和平无害、无侵略性的经营游戏.实现“平静的生活”,取悦不喜欢压力的女性玩家:战争游戏,“我不是漂亮女人.我是强者.我是反叛者”.吸引锐意进取的女性玩家……没有一款游成完全为女性玩家而生.很多游戏并不能把女人的需求一次比解决.女性向游戏索取的内容比男性高级得多. 相似文献
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楼兰沙漠、异域雪地、留芳幽谷、神秘地宫……三国网游《赤壁》自公测以来就受到了广大玩家的喜爱,尤其是场景更让玩家醉心其中。游戏世界场景是一款游戏的重要因素。它是所有游戏元素的载体,是玩家游戏的平台。世界场景与背景的完美融合也会给其他策划者带来无与伦比的便利性。为了让《赤壁》网游得到玩家的共同认可,风云工作室旗下召集了多位原画高手和经验丰富的3D建模美工。他们运用强大的程序、策划与运营阵容创造出了《赤璧〉中古朴风雅、恢宏大气的三国场景。在每一个场景设计之初,设计师们首先需要明确这是个什么样的游戏。很多时候需要其他策划所提供的故事背景、角色和相关的设计要求。然后描绘出心中的世界。在某个清晨或者深夜。他们会为突如其来的灵感莫大的惊喜:几个城镇之间以什么方式排列。整个世界如何由其而决定形状。或者用什么方式展现世界。这些都是一款原创游戏场景在缺少背景与信息下的灵感创作要遵循的特定流程和经验。 相似文献
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黄石 《数码设计:surface》2009,(9):107-109
游戏是一门新生的艺术,具有独立的美学范式和艺术结构。游戏交互设计的优劣,直接影响着玩家的游戏体验和感性判断。本文围绕游戏的交互设计展开论述,分别从游戏的交互模式和操作方式两方面进行分析,提出游戏的交互设计应该充分注重游戏性的表达,致力于实现游戏界面的无缝性、操作的自然性和可用性,以最终体现游戏特有的动作乐趣、沉浸乐趣和自由乐趣。 相似文献
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前言
女性向游戏.听这名字就让不少男玩家皱了眉头、摇着手摆出一副不屑的模样.可能的话还会伴随着“呦.那种东西”这种带着唾弃味道的评论。的确.对于男玩家来说.“女追男”、“耽美倾向”这两大主流类型的女性向游戏.可能是一个很难接受和理解的禁区。因此.在男性玩家占了多数的游戏世界.女性向游戏比起其他类型的游戏.数量是少之又少。而在内地原创游戏中更是少得可怜。事实上.满打满算.走正版渠道在内地发售的女性向游戏.到目前为止仅仅只有三套而已。 相似文献
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郑雪辰 《数码设计:surface》2010,(2):163-165
随着CG(Computer Graphics)技术的普及,CG原画成为许多绘画者的主攻方向。它的应用多在游戏和影视的概念设定中,以2D为主。在游戏中大量的人、物和场景设计都是通过CG原画完成的,用途十分之广。本文通过一些实践和总结,浅谈CG原画的色彩应用。 相似文献
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《艺术与设计.数码设计》2010,(2)
随着CG(Computer Graphics)技术的普及,CG原画成为许多绘画者的主攻方向。它的应用多在游戏和影视的概念设定中,以2D为主。在游戏中大量的人、物和场景设计都是通过CG原画完成的,用途十分之广。本文通过一些实践和总结,浅谈CG原画的色彩应用。 相似文献