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相似文献
 共查询到15条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
针对目前三维虚拟场景建模效率低下的问题,提出了基于智能组件的虚拟场景建模方法.将场景建模设计为三个层次:概念建模层、映射层和场景生成层.在概念层使用本体对场景对象及对象间的关系进行描述,构建场景对象本体知识库,与最底层的组件模型库一起构成智能组件库.通过中间的关联层对概念建模层及底层实现层进行映射.将该方法应用于三维组态软件场景组态过程,结果表明,使用该方法降低了三维组态软件建立三维监控场景的复杂度和难度,即使没有三维开发经验的自动化工程师也能很轻松地建立三维监控场景,便于三维组态软件的推广.  相似文献   

2.
基于Skyline的三维数字校园   总被引:2,自引:0,他引:2  
校园景观三维可视化是实现数字校园的第一步,利用三维建模软件和Skyline系列软件,基于大比例尺地形图及校园航空数字影像图进行数字校园三维景观的建模及其可视化,以北京建筑工程学院为例证实了该方法的可行性.  相似文献   

3.
矿山三维地质建模及可视化是实施数字矿山战略的关键技术,其软件系统的研究与实现对于矿山企业的可持续发展具有极其重要的意义.基于OpenGL图形库和VC++6.0开发平台,从系统目标要求、体系结构和功能模块等几方面设计和开发了基于钻孔数据的三维地质建模及可视化系统3DGMS,实现了地层、矿体、断层、地表和巷道等三维模型的创建与可视化显示,以及灵活的三维视图控制和针对地质模型基本的空间查询、量算、空间剖切、动态模拟等空间分析功能,为我国矿山三维地质建模及可视化软件的设计提供了参考,有益于促进我国矿山信息化的建设.  相似文献   

4.
本文对基于VRML-Java的虚拟现实技术在动态三维虚拟场景建立中的应用进行了研究,提出和实现了VRML场景对象建模的有效方法,实现了VRML场景对象的动态生成、交互式的结构布置等功能。  相似文献   

5.
基于Surpac的矿山三维地质建模及可视化过程研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
矿山三维地质建模与可视化技术研究是"数字矿山"的核心组成部分,是现代矿山信息化研究的热点和重点.从三维地质建模的概念出发,通过沂南金矿预测项目的具体实践,探讨了基于Surpac软件的矿山三维地质建模及可视化的一般过程,包括地质数据库的建立,实体模型、品位块体模型的创建等,重点探讨了建模过程中地质数据库的设计、地质解译、矿体储量估算的方法与技术,为矿区成矿规律的研究和成矿预测提供了有效的技术手段,大大提高了矿产勘查的效率,促进了我国矿山信息化的建设.  相似文献   

6.
随着数字矿山的稳步的发展,三维虚拟模型的建立在数字矿山中的地位越来越重要。半圆拱硐室的相接作为三维虚拟模型的一个重要成员,也在日趋完善。它实现了用户和三维虚拟模型之间的人机交互式建模和修改。本文着重从两个方面来分析半圆拱硐室的相接,并针对每种情况提出具体的算法和给出相应的实现模型。  相似文献   

7.
基于语义虚拟接口的三维用户界面组态   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对三维组态软件图形用户界面组态过程复杂、人机交互不自然的问题,提出基于语义虚拟接口的三维用户界面组态方法.该方法通过建立虚拟场景建模本体,借助本体语义信息辅助进行三维用户界面组态人机交互.提出虚拟接口的概念,使用虚拟接口作为场景对象人机交互语义信息的载体,用其表示场景对象之间可能的组态关系,实现了场景对象间的自动组态连接,进而实现了以简单人机交互完成复杂的三维组态任务.通过化工领域三维组态软件原型系统验证了方法的有效性.  相似文献   

8.
构建虚拟场景工作量很大,为简化虚拟场景构建,笔者提出了一种参数化建模方法,并设计了一个简易的三维建模工具,在工具界面上输入实体的各个特征参数即可自动生成三维模型.运用此方法可加快三维模型库的建立,对于复杂场景的快速搭建有实际意义.  相似文献   

9.
研究了地形生成技术和Creator建模方法,利用ArcMap、ArcScene实现了虚拟事故场景的二三维建模,通过ArcEngine组件和OpenGL实现了有毒气体扩散事故场景的二三维联动。以化工园区中的有毒气体扩散事故为研究对象,建立了事故场景的二三维模型,模拟了有毒气体的扩散效果,实现了三维场景与二维地图的实时交互响应。结果表明:采用Creator建模与ArcEngine组件相结合的方法可以实现事故场景的二三维模型联动,对应急救援、模拟演练、事故分析等安全工程方面的应用有较大促进作用。  相似文献   

10.
该系统使用虚拟现实技术营造了一个虚拟的三维场景,并为用户提供在场景中进行建筑物三维建模、装修设计、虚拟漫游和资源管理等功能。系统能有效提高装修设计的效率和质量,同时为设计方案比选和施工方案制定提供便利。  相似文献   

11.
基于ArcGIS的大学虚拟校园的建立   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实技术是一门新兴的技术,应用领域广泛.将虚拟现实技术应用于数字校园建设中具有重要意义.虚拟校园打破了时空的限制,真实、直观地展现交互式三维校园场景.以南京农业大学主校区为例,通过虚拟地表生成、三维建模、图像处理及三维模型导入等一系列步骤建成南京农业大学虚拟校园,并对相关技术进行了讨论.  相似文献   

12.
Through the analysis and comparison of shortcomings and advantages of existing technologies on object modeling in 3D applications,we propose a new modeling method for virtual scene based on multi-view image sequence to model irregular objects efficiently in 3D application.In 3D scene,this method can get better visual effect by tracking the viewer’s real-time perspective position and projecting the photos from different perspectives dynamically.The philosophy of design,the steps of development and some other relevant topics are discussed in details,and the validity of the algorithm is analyzed.The results demonstrate that this method represents more superiority on simulating irregular objects by applying it to the modeling of virtual museum.  相似文献   

13.
基于虚拟现实的3D景观建模是未来研究方向的热点之一,对于三维测量数据获取和创建城市景观模型软件的需求不断增长,用于实现对传统二维空间向三维空间的转换,虚拟模型将提供一种沉浸式的虚拟漫游,使人能够通过视觉、听觉产生身临其境的感觉。本文利用AUTOCAD、3DS MAX、PHOTOSHOP、VRP及其相关软件,通过一系列的步骤,实现三维场景的虚拟漫游。  相似文献   

14.
基于视景仿真的光电经纬仪模拟训练器   总被引:2,自引:0,他引:2  
研究了一种用于光电经纬仪模拟训练的三维可视化视景仿真系统的实现方法,介绍了模拟训练系统的组成及虚拟环境中视景表示与生成方法。采用Visual C++和OpenGL编程技术实现目标飞行场景立体仿真、飞行轨迹实时显示。运用OpenGL函数库研究了目标跟踪场景仿真模型的建模方法、特殊效果产生技术、模型的数据驱动及视点变化技术。在实现目标三维飞行场景实时显示的同时进行人机交互控制,最终可从任意距离和各个不同角度实现飞行器飞行、操作手模拟跟踪的视景仿真。  相似文献   

15.
虚拟现实技术在露天矿生态重建仿真中的应用   总被引:10,自引:0,他引:10  
介绍了用虚拟现实技术开发露开矿生态重建视景仿真系统的几项关键技术。采用层次型与面向对象相结合的三维数据结构,构造露天矿生态5重建仿真模型;采用LOD技术为露天矿虚拟环境中的地形和建筑物构造多层次、多分辨率的细节模型,提出了基于视点的连续LOD算法,对三维地质模型按数据块进行简化,以适应不同硬件平台和视觉特性的分辨率需求;分析了在实时仿真系统中显示露天矿三维动态全景图、根据视点需求实时驱动虚拟场景动态变化及漫游的几种方法,用Vega软件实现了露天矿三维动态全景图的显示与实时驱动;采用实物标图技术在虚拟场景中进行生态重建规划方案的设计;提出一种用鼠标获取三维虚拟场景中实体模型信息的算法,实现三维动态查询和与外部数据库的链接。  相似文献   

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