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1.
Windows NT下实现对串行口中断的实时处理 总被引:1,自引:0,他引:1
WinodwsNT的保护机制和硬件管理模式使开发者很难直接处理硬件中断事件。本文提出了一种方法,借助NT DDK,通过必定串行口驱动程序的子例程,实现中断服务程序ISR与应用程序之间的数据交互,再必定ISR以实现在Windows NT平台下实时处理串行口中断。 相似文献
2.
在CPLD管理下实现高效多串口中断源 总被引:2,自引:0,他引:2
针对嵌入式系统的精简特性,提出一种通过1个中断源高效管理多个串行口的有效方法,不但节省系统资源,而且实现了多个串行口中断的无漏检测与服务. 相似文献
3.
:在工业控制及通讯处理等对实时要求比较高的应用中,常用到串行口接收和发送数据。本文介绍了在TURBO-PASCAL 中,用硬件中断实现接收和发送数据的方法。 相似文献
4.
采用FPS200指纹采集芯片的USB模式,内部ROM功能在ARM+Linux平台下实现指纹的采集,完成了硬件和软件的设计,而对于软件需要完成USB的驱动程序和应用程序的设计.FPS200的USB功能利用芯片的手指自动检测电路探测是否有指纹来产生中断,将ISR(中断状态寄存器)的值传到端点2.为了快速地响应中断,利用异步... 相似文献
5.
在CPLD管理下实现高效多串口中断源 总被引:2,自引:0,他引:2
针对嵌入式系统的精简特性,提出一种通过1个中断源高效管理多个串行口的有效方法,不但节省系统资源,而且实现了多个串行口中断的无漏检测与服务。 相似文献
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7.
本文介绍了我们设计开发的DOS/UNIX环境下带MODEM控制的串行口驱动程序,驱动程序之上的X.28通信平台以及平台的应用。DOS下的底层驱动程序用驻留中断实现,UNIX下的驱动程序用UNIX的流机制实现,数据接收采用硬件中断,有效地防止了漏字符现象的发生。 相似文献
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C语言程序员在编程序时,大多希望自己的程序是多任务的,可视的,在DOS下我们实现多任务的唯一途径是中断。本文将从中断说起,阐明ISR在程序中的应用。包括(1)时钟ISR(并给出将其18.2频率加快的方法);(2)鼠标ISR(介绍加速时钟后新的256色鼠标驱动);(3)键盘ISR(直接链接键盘0X09中断,并利用可检查出多键同时被按下的功能制作键盘鼠标)。 相似文献
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中断处理是嵌入式实时操作系统的核心,介绍了Windows CE.net组件式结构和设备管理模式,剖析了Windows CE.net操作系统的中断体系机构,分析了ISR和IST完成中断的全过程及实现代码,给出了Windows CE.net操作系统中断处理的通用方法。 相似文献
10.
针对计算机硬件技术基础教学中的"中断机制"章节,说明如何培养学生的计算思维能力。首先从机理层面分析中断的检测、响应、处理过程,指出多中断源管理存在的两种情况:同时性与嵌套性,并提出优先级的一致性原则,分析查询式中断优先级判决方法中有可能存在的错误嵌套的现象及产生的原因,给出改进方法,并将此方法用于中断控制器8259A内部结构的讲解,结合逻辑建模的方法,提出ISR实现嵌套管理的观点。 相似文献