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暴雪用《魔兽争霸》作为进人即时战斗游戏领域的开山之作;用《魔兽争霸2》巩固了自己在该领域的地位,并提出了全新的战斗理念;用《星际争霸》夺取了即时战斗游戏的王座。新世纪推出的《魔兽争霸3》又制定了新一代的即时战斗游戏的理念,将新一代即时战斗游戏的蓝图完美地勾画出来,剩下的就是 相似文献
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1998年诞生的《盟军敢死队》曾一举开创了即时战术类游戏的先河.而作品问世后的受欢迎程度甚至超出了制作小组的预期.在全球的销售量累计已超过300万份。不过在炫目光环的笼罩之下,游戏的制作者Pyro工作室也承受着巨大的压力。因此在准备了整整两年之后,制作小组才决定推出游戏的最新一代作品, 相似文献
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《幸福花园OL》(英文名:《StruGarden》)作为日本Sammy公司进军网络游戏界的第一款游戏,是由《石器时代》、《魔力宝贝》的原班开发人马Dwango开发小组最新精心打造的Q版3D网络游戏。作为Q版游戏的开山祖师,此次精心打造的Q版3D网络游戏《幸福花园OL》,结合了该小组之前的《石器时代》和《魔力宝贝》等Q版网游大作的优点,同时加入了更多大胆创新的特点。 相似文献
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就在上届E3大展刚刚尘埃落定后没几周,笔者就对正处于开发过程中的几款“基地对攻”类的策略游戏作了一番资料的搜索和研究,并且想将一个总的介绍概括成文。不过说实话很多游戏圈的朋友对现在的即时策略类的游戏颇有微词。甚至许多游戏评论家提出的一些已经过时的游戏中通常也包括了“基地对攻”和“即时策略”这一游戏类型。或许读者们会说为什么在许多发行商和玩家已经认为这种游戏类型不会有明天的时候你还对之这么兴致勃勃、立场坚定呢? OK,笔者的意见是:尽管很长·段时间来,即时策略游戏都被认为是已经距死亡之门不远了,主… 相似文献
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《破碎虚空》是最近十分热门的一款RPG游戏,它的剧本源于新派武侠小说家黄易先生的一本力作,内容曲折玄异,交杂着动人的爱恨情仇。故事发生在宋末元初,蒙古不断入侵中原的时代,内容叙述主角“传鹰”通过寻找和修炼四十九幅战神图录的绝世武功,而从无名小卒成为悟通道家破碎金刚的过程,并在历险中与两位女子发生的爱情故事。为了增加游戏的内容和可玩性,游戏制作小组在原著的基础上添加了不少的合理内容,并能让玩家玩出多线的结局。游戏的画面都是由3D渲染,画工精美,拥有45度的视角和一定程度的即时光影效果,而战斗模式更是异常华丽,以类似《侠客英雄传3》的战斗视角模式表现,但效果不可同日而语,华丽的3D特效令人目不暇接。作战的模式是类似《最终幻想系列》的带即时成分的回合制模式,使战斗变得紧张刺激,为你的暑假带来新的惊喜。 相似文献
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nagbirdman 《电脑自做》2006,(4):139-140
2月中旬,盟军敢死队的忠实fans终于等到了这一系列最新作品《盟军敢死队:打击力量》试玩版游戏的下载,正式版将在3月17日出现在零售市场上。自从盟军系列游戏出现以来,以其精美的游戏画面,独特的即时战术游戏方式和充满个性的游戏角色吸引了大批的玩家投入到那个战火纷飞的岁月。此前的游戏一直是以2D画面,第三人称的视角出现在游戏的屏幕上,而随着游戏3D化大潮的涌人,一系列经典的2D二战游戏.如《近距离作战》也开始了自己3D化.FPS化的进程,盟军敢死队也不能免俗,其最新作《打击力量》就是主要采用FPS的角度来诠释战场。 相似文献
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《数字社区&智能家居》1998,(6)
在众多游戏迷的心目中,即时策略游戏的通常概念无非是先建立基地,采集资源,再就是生产武器,招兵买马,最后与敌人火并一番,既烦琐又老套。可是97年E3大展上一匹黑马的出现改变了人们对即时策略游戏的看法,那就是勇夺“最有希望游戏”大奖的《神话:堕落之神》。 相似文献
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战棋策略游戏是近年来非常热门的类型,大家在独剑走天涯而感到疲惫之后似乎开始喜欢指挥千军万马驰骋沙场的感觉.而我个人而言偏向喜欢即时战斗游戏,但对战棋游戏却也情有独钟,尤其是《特勤机甲队》系列更是难得地一爆再爆,原因就是因为在这系列游戏中充分和真实地再现了战斗的气氛,没有恢复、限定的弹药、群体的配合、时间的掌握、战况的不定性都是非常专业的,所以这里奉上“慧”小组新成员马瑞尔的文章. 相似文献
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对于游戏玩家来说,在浩瀚的网络海洋中找到自己的游戏好友,可真不是一件容易的事情,不过,有了Xfire这款软件,这个问题就迎刃而解了。Xfire是专为游戏玩家设计的即时短信工具,通过它可以追踪到你的朋友正在玩什么游戏、在哪里玩,而且只要轻点鼠标就能快速加入游戏。 相似文献
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