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本文论述分布式对象多媒体系统的网络传输协议和结构模型,并介绍一个基于IP网络的分布式多媒体系统Cisco IP/TV。 相似文献
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本文讨论如何构建一种基于IP网络的远程多媒体实时教学系统。系统采用TCP/IP协议和客户机/Web服务器/数据服务器三层结构,实现教师和学生的异地实时相连。学生端可以看到教师端的现场图像,听到教师端的现场声音,同时异地师生间可用文字、语音形式进行提问、解答和讨论。系统投资不大,对网络带宽要求有伸缩性,实用性强,较适合我国国情。 相似文献
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本文详细讨论了在UNIX系统及Windows系统上,通过TCP/IP协议把多媒体通信处理融于分布式专家系统的理论及其实现技术。 相似文献
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TCP/IP通信协议探讨 总被引:1,自引:1,他引:0
本文详细介绍了TCP/IP协议的内容,并讨论了TCP/IP协议的分层结构和TCP/IP的几个协议。除此之外,总结了TCP/IP协议的特点,并指出了讨论TCP/IP协议的意义。 相似文献
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基于TCP/IP协议的桌面视频会议系统中多点控制单元的实现 总被引:3,自引:0,他引:3
本文介绍了基于TCP/IP的桌面视频会议系统中多点控制单元的功能,讨论了在我们开发的桌面视频会议系统中实现多点多媒体实时通信的方法。 相似文献
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IP地址映射到物理地址的若干问题 总被引:1,自引:1,他引:0
TCP/IP协议屏蔽了网络底层的通信细节,但在物理网络上发送IP数据报时,最终的通信必须通过硬件提供的编址方案(物理地址)进行。本文探讨了在基于TCP/IP的网络/互联网络上,IP地址映射到硬件物理地址时的若干种实现方法和相关的问题,着重讨论了ARP协议的实现原理和存在的问题。 相似文献
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一、IP地址与IP地址的动态分配1.IP地址基本概念Internet依靠TCP/IP协议,在全球范围内实现不同硬件结构、不同操作系统、不同网络系统的工联。在Internet上,每一个节点都依靠唯一的IP地址互相区分和相互联系。IP地址是一个32位二进制数的地址,由4个8位字段组成,每个字段之间用点号隔开.用于标识ICP/IP宿主机。每个IP地址都包含两部分:网络ID和主机ID。网络ID标识在同一个物理网络上的所有宿主机,主机ID标识该物理网络上的每一个宿主机,于是整个Internet上的每个计算… 相似文献
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针对目前国内许多高校在进行多媒体教室的建设中一味地追求数量,不断在原有管理模式落后、缺少网络化的多媒体教室的基础上进行扩建改建,这种传统的多媒体教室管理模式无法有效解决多媒体教室的远程监视、控制和管理,使得多媒体教学故障无法获得快速解决,从而影响到了教学工作的顺利实施。随着高等学校校园网的建设发展,本文应用TCP/IP技术,研究架构基于TCP/IP技术的网络型多媒体教室,可有效解决接入校园网内多媒体教室设备的远程监视、控制与管理,实现多媒体教室的高效管理。 相似文献
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RTP和IP组播技术在多媒体通信中的应用研究 总被引:1,自引:0,他引:1
实时传输协议(RTP)是当前Internet上较理想的多媒体通信协议。IP组播是以TCP/IP网络为载体的具有一对多和多对多的数据交付能力的技术。本文阐述RTP协议的机理和IP组播技术,并对两者在多媒体通信中的结合使用加以分析。 相似文献
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基于重传的多媒体组播自适应包丢失恢复 总被引:2,自引:0,他引:2
由于多媒体应用实时性和带宽要求较高,在多媒体组中播中实现包丢失恢复一度被认为是不可能和不必要的,本文提出了一种基于本地重传的 多媒体组播自适应包丢失恢复机制,在实现包丢失恢复的同时,能有效消除时延抖动的影响,通过对本文提出的基于重传的多媒体组播自适应包丢失恢复模型进行分类,揭示了多媒体流接收主机回放特性与包丢失恢复之间的自适应约束关系。 相似文献
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本文介绍一种基于 IP Multicast实现方式的多点桌面视频会议系统模型,讨论了在我们开发的桌面 会议系统中视频、音频流实时传输控制的实现方法。 相似文献
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实时多媒体数据多点传输的IP组播技术及实现 总被引:5,自引:0,他引:5
介绍了多媒体数据的多点网络传输技术 ,并详细阐述了如何利用IP组播协议实现多媒体数据的实时多点传输的方法 ,同时给出了编程实例。 相似文献
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H.323标准及其在Internet上的应用 总被引:3,自引:0,他引:3
H.323 系列标准是基于信包交换网络的多媒体会议标准,它使用TCP/IP协议,在Internet/Intranet中具有广阔的应用前景。本文对H.323标准的实体及其体系结构进行了概要性的介绍,之后给出了基于Internet的多媒体会议系统和IP电话系统的组成及原理 相似文献
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IP组播是IP领域的最新技术,它为网络实时多媒体传输和批量数据传输提供了解决方法。设计并实现了一个基于IP组播的纯软件的网络多媒体教学系统,该系统能保证传输流的服务质量,能有效地拓展会话节点的规模。 相似文献
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提出了独立于网络系统平台的基于IP组播的多媒体网络教室的纯软件解决方案,设计并实现了一个基于IP组播的纯软件的多媒体网络教学系统,该系统能保证传输流的服务质量,可以有效地拓展会话节点的规模。 相似文献
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从多媒体通信中的关键技术媒体同步技术入手,提出了一种以GNU Linux为运行平台的实时授课系统的同步技术和实现方法.该授课系统以MPEG4IP流媒体处理平台为基础,实现了教师授课视音频和授课屏幕数据三种媒体从采集、传输到回放的同步功能.围绕上述三个方面进行展开,重点阐述了同步的实现机制和开发技术.最后,总结了研究工作,并阐述了下一步的研究改进方向. 相似文献
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基于IP网络的自适应QoS管理方案研究 总被引:22,自引:0,他引:22
目前实时音频、视频多媒体应用已经开始进入IP网络,但还有许多问题没有得到很好地解决,其中一个关键问题是多媒体服务的QoS问题、TCP/IP协议本身只提供一种“Best-effort”级别的服务,对QoS支持很少,“Best-effort”级别的服务往往会导致实时应用出现延迟抖动、分组丢失率高,从而极大的影响了实时应用的运行效果,因此必须研究可行的、高效的基于IP网络的QoS控制机制。IP网络QoS已成为分布式多媒体和网络通信的重要研究热点和难点课题。本文在IETF Intserv与Diffserv相结合的体系结构基础上,提出了一种适用于IP网络的自适应QoS管理框架,与Intserv或Diffserv模型不同的是,该QoS管理框架引入优先级节和自适应概念,QoS俦权处理采用基于多媒体优先级节的算法,在传输控制上采用了自适应QoS控制算法。它在应用层上完成,因此独立于底层网络协议。本文首先讨论了基本概念和函数,然后提出一种基于优先级节的自适应QoS管理框架和优先级调度流程。提出一种基于IP的自适应QoS协商机制,基本思想是基于RSVP(资源预留协议)。在提出QoS请求时进行QoS映射,然后启动适应性函数和资源管理函数进行协商,直到获得一组在当前资源状况下最佳的QoS指标。最后,本文还讨论了此方案的有效性并在自行开发的实验平台GUT上进行的QoS实验。实验表明应用该方法可以根据网络当前状态自适应地整多媒体实时应用的QoS需求。 相似文献