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基于Win32平台下串行通信编程方法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍串行通信编程的三种方式,着重说明在VC环境下串行通信编程所需要的Win32 API函数和串行通信编程的基本流程。最后以计算机通过串口控制投影仪为例,利用Win32 API笔者成功地实现串行通信。 相似文献
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本文介绍了在Windows98平台下串行通信的工作机制,讨论了用VisualC 设计串行通信程序的编程方法和通信方式。 相似文献
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用MSComm控件实现通用串行通信测试程序 总被引:3,自引:1,他引:3
提出在串行通信接口的开发过程中利用通用串行通信测试程序进行调试的方法。给出了用MSComm控件实现的通用串行通信测试程序的主要代码,并探讨在Visual C 通信编程中MSComm控件的使用方法和技巧。 相似文献
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用VisualC++编制串行通信程序 总被引:2,自引:0,他引:2
陈忠 《电脑编程技巧与维护》2000,(11):50-53
本文介绍了在Win32环境下用VisualC 的MFC实现串行通信方法,用类实现多线程编程,较好地将32位串口通信的API函数封装在一个类中实现串行通信,并给出示例程序。 相似文献
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用VisualC^++6.0实现高效的串行通信 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍用VisualC^ 6.0实现串行通信的两种编程方式:WindowsAPI函数实现与I/O函数实现,并给出具体编程步骤和程序。 相似文献
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Windows98下串行通信编程技术及其应用 总被引:2,自引:1,他引:1
首先讨论了MSDOS、16位Windows和Windows98的通信编程差别,然后着重阐述了32位Windows环境下的通信编程技术,最后利用该技术实现Windows98下单台微机与多台变频器的串行通信控制。 相似文献
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本文介绍了使用计算机高级语言通过可视化通信控件进行计算机之间及其与外部设备实现串行通信的编程方法,并以目前流行的编程语言Visual C^ 、Visual Basic为例编写了相应的示例。 相似文献