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为研究螺旋波纹波导的色散曲线特性,利用阻抗微扰法对螺旋波纹波导色散方程进行求解,并分析了波导尺寸的变化对色散特性的影响。针对目前采用谐振法仿真色散曲线时存在模式分割以及谐振点的选取问题,利用行波法(不属于波纹波导理论体系下的新方法)对不同频率下的色散值进行仿真求解。研究结果表明,基于行波法仿真得到的色散曲线与由Matlab计算得到的理论色散曲线吻合度好,计算过程不涉及波纹波导理论体系下谐振点的选取问题,相比传统的谐振法,整个仿真计算过程更简洁。 相似文献
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运用场匹配法,提出一种可求解包含电子束的任意轴对称周期慢波结构TMOn模色散曲线的数值方法;该方法具备较强的通用性和推广性,对设计具有周期性慢波结构的契仑柯夫类高功率微波源器件,有着重要的指导性意义。采用该方法编制了计算波纹波导和盘荷波导色散曲线的Matlab程序,以算例的形式验证了本数值算法的可靠性,计算出的冷腔色散曲线结果与多维全电磁模拟软件的模拟结果作了比对,二者相对误差在1%之内,计算结果准确可靠。由于采用了数值积分算法,在计算波纹波导色散曲线时,该方法与Bessel函数泰勒级数展开法相比具有计算速度快的优点。 相似文献
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一种数值求解慢波结构色散曲线的新方法 总被引:5,自引:0,他引:5
运用场匹配法,推导出一种原则上可数值求解任意圆柱轴对称周期结构慢波波导冷腔TMon模色散曲线的方法。采用该方法编制了计算波纹波导和盘荷波导色散曲线的Matlab程序,计算结果与多维全电磁模拟软件结果的相对误差在1%之内。由于采用了数值积分算法,该方法的计算速度比传统的Bessel函数泰勒级数展开法更快。 相似文献
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螺旋波纹波导回旋行波管和返波管的色散特性研究 总被引:1,自引:1,他引:0
螺旋波纹波导的特殊结构使TE11和TE21相互耦合,其色散特性相对于圆波导发生了极大的改变,使电磁波能够在宽频带内与电子注耦合,因此需要对其色散特性进行研究。通过理论分析和数值计算,得到了螺旋波纹波导的行波模式、返波模式的色散方程和色散曲线,着重分析了不同螺纹深度和螺纹周期对螺旋波纹波导行波模式色散特性和模式耦合的影响。研究表明,当螺纹深度变大时,螺旋波纹波导中的工作模式与非工作模式分离程度变大,对克服模式竞争比较有利;当螺纹周期变小时,工作模式1的线性变差,线性区域变得很窄,限制了螺旋波纹波导回旋行波管增益的提高。 相似文献
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为抑制回旋行波管的自激振荡和增加回旋行波管带宽,俄罗斯G.Denisov等人提出一种新型回旋行波管结构——螺旋波纹波导回旋行波管。通过螺旋波纹波导的特殊结构使通过波导的两种模式发生耦合,耦合出一种新的工作模式,从而改变色散特性,达到抑制自激振荡和增加带宽的目的。通过螺旋波纹波导的色散方程,分析其色散曲线,从而分析螺旋波纹波导作为回旋行波管高频系统的优势。 相似文献
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详细研究了衬底或者覆盖层是左手材料两种情况下,空心平板波导中的表面模.引入归一化频率、归一化传播常数和非对称量等参数,得到用归一化参数表示的色散关系.用解析法计算了色散曲线,结果表明,材料参数对左手材料空心平板波导色散特性的影响很大.有的情况下只有表面TE1模存在,有的情况下只有表面TE0模存在,而有的情况下表面TE0模和表面TE1模都存在.分别讨论了TE表面模和TM表面模. 相似文献
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引入归一化频率、归一化传播常数和非对称量等参数,研究了衬底是左手材料的介质平板波导中的表面模,得到用归一化参数表示的色散关系.用解析法计算了色散曲线,结果表明,材料参数对左手材料平板波导色散特性的影响很大.有的情况下只有TE1表面模存在,而有的情况下TE0表面模和TE1表面模都存在.有时TE1表面模与零阶振荡模圆滑连接,形成一个完整的曲线,有时会出现双重简并现象.分别讨论了TE表面模和TM表面模. 相似文献
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螺旋波纹波导是一种具有特殊结构的高功率微波源波导结构,螺旋波纹波导的特殊结构使得TE11和TE21两模式在角向耦合,耦合出的新工作模式具有良好的色散特性和模式选择特性,因此该波导具有广泛的应用价值。简要地介绍了螺旋波纹波导的结构原理,概述了该波导在高功率微波领域的工作原理。通过分析和模拟计算表明,螺旋波纹波导在高功率微波源中极具发展潜力,值得进一步研究。 相似文献
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一种芯片内部稳压电源的实现 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍和分析了一种用于PWM控制器内部的稳压电路,采用双极线路结构和4μm工艺。经过PSPICE仿真,它具有0.176mV/V的稳压系数和60dB的纹波抑制比和较低温度系数。 相似文献
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《Spectrum, IEEE》2004,41(6):24-25
A flash mob is a group of strangers, organized over the Internet, that comes together briefly, acts out a predetermined scenario-often something as simple as clapping for 30 seconds-and then disperses. A supercomputer is a very fast and powerful computer that outperforms most mainframes, at a cost, typically, of millions of dollars. Can a flash mob build a supercomputer? It can sure try, and so it did on 3 April at the University of San Francisco's Koret athletic center. The goal was to run the Linpack benchmark, a standard method of assessing the speed of supercomputers, to achieve a speed of at least 403 gigaflops (billion floating point operations per second). This would be fast enough to earn the system a place on the list of the world's fastest 500 supercomputers. The goal was not reached. The group reached just 180 gigaflops before it was time to pack up the computers and go home. However, even though the San Francisco effort fell short of speed goal, it did ignite imaginations. 相似文献
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《IEE Review》2005,51(1):24-25
Aircraft giants Boeing and Airbus are pinning their hopes on very different visions of how air travel will evolve in the coming decade. 相似文献
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《Mechatronics》2006,16(8):461-469
Robots may be expected to execute some tasks in cooperation with humans. Control systems for such robots should be appropriate to adapt to human characteristics in order to successfully accomplish the task. Pushing a cart on a frictionless plane in cooperation with a human is a basic example to such a task. To control the motion of an object from one point to another on a frictionless plane is impossible by only pushing in one direction without supporting it in the opposite direction, since as soon as the force is applied, the object will move without stopping its motion. In this paper, compliant cooperative positioning of a cart on a frictionless plane by a human and a manipulator is proposed using impedance control method with the parameters obtained from human–human cooperation. 相似文献
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A method is presented to convert any display screen into a touchscreen by using a pair of cameras. Most state of art touchscreens make use of special touch-sensitive hardware or depend on infrared sensors in various configurations. We describe a novel computer-vision-based method that can robustly identify fingertips and detect touch with a precision of a few millimeters above the screen. In our system, the two cameras capture the display screen image simultaneously. Users can interact with a computer by the fingertip on the display screen. We have two important contributions: first, we develop a simple and robust hand detection method based on predicted images. Second, we determine whether a physical touch takes places by the homography of the two cameras. In this system, the appearance of the display screen in camera images is inherently predictable from the computer output images. Therefore, we can compute the predicted images and extract human hand precisely by simply subtracting the predicted images from captured images. 相似文献
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利用单模压缩态变分法得到了在电子-体纵光学声子全耦合条件下抛物量子点极化子的基态能量及电子周围平均声子数的表达式。所采用的变分方法是基于逐次正则变换的变分方法,变换处理了包含经常被忽略的声子产生湮灭算符的双线性项。在电子-体纵光学声子全耦合条件下,讨论了受限长度与抛物量子点极化子的基态能量及电子周围平均声子数之间的依赖关系。 相似文献