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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
《微型计算机》2008,(14):99-101
说到陈乐,相信很多人不知道这个名字,但提到涂老鸦和《小老爷们那点事儿》,很多人都会想到漫画的内容,笑出声来。很多人不知道,涂老鸦就是陈乐。MCG也是费了九牛二虎之力,启动了各种社会关系.才知道这俩就是一个人。另外,我们也打听到了很多关于国内第一部成人漫画——《小老爷们那点事儿》的内幕故事。  相似文献   

2.
声色百老汇     
在全世界诸多影评作者的一致忽悠下,很不幸,《计算机应用文摘》也跟风为大家推荐了《守望者》。并把它抬举到了一个足够让姚明仰望的高度。很多人在那一刻都知道了漫画小说、唯一获得雨果奖、美式超级英雄漫画的经典作品等等。但是小编本月满怀期待地看完后,才知道原来好看的不一定好听,好听的也不一定好看。很快,大家就会明白这个真理。  相似文献   

3.
canco 《程序员》2003,(12):118-119
Charles Petzold在Win32系统编程方面写过很多经典之作。但是他在计算机文化的领域上也是很有研究。《Code:The Hidden Language of Computer Hardware and Software》就是一本被很多人忽视的著作,值得我们去阅读,去思考。  相似文献   

4.
《论语》堪称中华民族的文化精髓,传承数千年,影响并改变着国人长久以来治国安邦和行为处事的方式,相信很多人也都和我一样,对《论语》充满了自豪和敬仰。现代人要真正读懂《论语》也不是等闲之事,需要一定的语言和历史背景,还要有足够的时间和耐心。好在有很多有识专家早就开始以不同的方式来解读、释疑并传播《论语》,于丹就是其中的一位。  相似文献   

5.
美国人对英雄的崇拜大多比较简单——这种简单而浪漫的爪,人英雄主义情结在许多漫画与动画中表露无遗。不仅蜘蛛侠、超人等异能人士能够拯救世界,就连《钢铁侠》中托尼嘶塔克这样的普通人也响应Marvel(惊奇公司,除了拥有《蜘蛛侠》、《超人》的版权之外,还拥有《黑衣人》、《X战警》、《蝙蝠侠》以及《神奇四侠》等多个漫画的版权)的号召,勇于利用先进科技与邪恶势力做斗争。  相似文献   

6.
Griffin 《大众软件》2008,(21):115-115
相信你玩过的三国游戏绝对不止《幻想三国志》一款,对于一个稍有些游戏龄的人来说,随便闭上眼睛就能说出十个八个的三国游戏,《三国志》《三国无双》《武将争霸》等,什么类型的部不缺。这是很容易理解的事,因为三国这段历史实在是太迷人了,只要和三国搭上边,总能吸引很多人的目光。游戏只不过是众多表现形式中最年轻的一种.三国的漫画、影视作品数量都很多。作为三国最初载体的文学作品形式,更不乏类似的佳作。  相似文献   

7.
网游是什么?虽然知道的人很多,不过还是说明一下,网游就是网络游戏。从最早火爆的《传奇》到《奇迹》。再到《天堂Ⅱ》。近两年来,各类网游席卷大江南北.打造出了一个又一个的神话,其中包括只用几年时间就暴富为国内首富的陈天桥。  相似文献   

8.
国内有很多在线网络游戏,但很少有哪款游戏可以像《魔兽世界》那样聚集大批粉丝;而要说到对硬件配置的要求,《魔兽世界》也绝对算得上是网络游戏中的一个异类。话归正传,现在很多人都发现机器在运行游戏的时候越来越慢了,  相似文献   

9.
筱雯 《电脑校园》2004,(10):64-66
日本人的野心之大是那个小小海岛所无法包容的,这一点我们早 已经深有体会。不论是现实还是漫 画,无论是破坏的终结者还是救世 的英雄都被深深打上了日本式的大 和精神。所以泊来品的面包一旦到 了他们的手里,也自然而然地生出日式面包来,而且还要加上一个王字。这就造就了——《日式面包王》。 2003 年,在小学馆漫画大赛中,《日式面包王》和当红不让的钢之炼金术士》没有悬念地拿下了长篇漫画大赏。由于是连载时间并不算长的漫画,很多人也是颇有微词——难道当今的日本漫画事业,就…  相似文献   

10.
《电脑新时代》2008,(12):120-120
也许各位读者对于《大众硬件》的电子刊并不算陌生,07年5月开始,很多读者就已经阅读到了杂志正刊的电子版本,而到了2008年,我们不仅提供给读者更多的阅读渠道,并且还增加了电子刊数宇家电版!2008年的《大众硬件》,你将可以多角度全方位,随时随地地阅读,真正让你做到想怎么看就怎么看!  相似文献   

11.
雨猪 《数码时代》2005,(3):126-129
《游戏王》由漫画发展到动画,再发展到游戏,《游戏王》系列游戏也慢慢开始受欢迎了。当然,我也被这样的卡片游戏所吸引,因为要玩好这一款游戏,在技术和运气的前提下,卡组之间的组合也是非常重要的。但是,“工欲善其事,必先利其器”,现在让我们了解一下这款游戏的一些规则吧。  相似文献   

12.
《中国信息化》2012,(8):71-71
《三国演义》虽然不算是部史书.但是它的故事家喻户晓.让人津津乐道。除了历史学家.很少有人去探究其故事的真实性。正如众多红学家研究《红楼梦》一样.很多人也在研究《三国演义》.企图弄清其与企业管理之间千丝万缕的关系.并从中寻找一些并行不悖的规律。  相似文献   

13.
《软件》2003,(3):82-82
《如来神掌之宇宙争雄》是智冠科技台北研发中心的最新力作。由于前作《天龙八部》颇受好评,该创作室又马不听蹄地开发了改编自香港漫画之父黄玉郎的名作《如来神掌》。游戏采用了与“天龙”相同的游戏图形引擎,无论游戏的场景画面,还是人物的刻画方面看都与前作相似。但RPG游戏一大卖点就是情节,改编自著名漫画的故事,应该还有吸引人的地方。  相似文献   

14.
《电脑新时代》2008,(9):126-126
也许各位读者对于《大众硬件》的电子刊并不算陌生,07年5月开始,很多读者就已经阅读了到杂志的正刊的电子版本,而到了2008年,我们不仅将提供给读者更多的阅读渠道。并且还增加了电子刊数字家电版!2008年的《大众硬件》。你将可以多角度全方位.随时随地地阅读,真正让你做到想怎么看就怎么看!  相似文献   

15.
《电脑新时代》2008,(8):110-110
也许各位读者对于《大众硬件》的电子刊并不算陌生.07年5月开始。很多读者就已经阅读了到杂志的正刊的电子版本,而到了2008年.我们不仅将提供给读者更多的阅读渠道.并且还增加了电子刊数字家电版!2008年的《大众硬件》。你将可以多角度全方位,随时随地地阅读,真正让你做到想怎么看就怎么看!  相似文献   

16.
《电脑新时代》2008,(10):126-126
也许各位读者对于《大众硬件》的电子刊并不算陌生,07年5月开始,很多读者就已经阅读到了杂志正刊的电子版本,而到了2008年,我们不仅提供给读者更多的阅读渠道,并且还增加了电子刊数字家电版!2008年的《大众硬件》,你将可以多角度全方位,随时随地地阅读,真正让你做到想怎么看就怎么看!  相似文献   

17.
纤纤 《电脑校园》2003,(10):13-16
20世纪80年代到90年代初是日本漫画界的全盛时期,其间出现了无数脍炙人口的佳作。但到了90年代后期,颓废的主题占据了日本漫画界的主流。似乎随着日本经济的萧条,漫画也进入了颓废年代。无数的漫画家相互攀比着设定的大胆与变态,几乎到了雁过拔毛的地步。少年漫画充满了血腥与暴力,少女漫画更是弥漫着一种世纪末的纸醉金迷。在这种萎靡的大背景下,一部描写青春与热血主题的《ONE PIECE》(中文译名《海盗路飞》)的出现给当时的日本漫画界注入一剂强心剂。凭借这部作品,1975年出生的尾田荣一郎很快就成为《少年跳跃》的主力作者(对于同为70年代出生却没啥大作为的纤纤来说,这家伙真是让人嫉妒啊)。迄今为止《ONE PIECE》的单行本已经出到了29卷,受欢迎的程度一日更甚一日。作为新一代日本漫画的代表人物,尾田荣一郎无疑是当今日本漫画界的中流砥柱。  相似文献   

18.
《电脑新时代》2008,(11):120-120
也许各位读者对于《大众硬件》的电子刊并不算陌生,07年5月开始,很多读者就已经阅读到了杂志正刊的电子版本,而到了2008年,我们不仅提供给读者更多的阅读渠道, 并且还增加了电子刊数字家电版!2008年的《大众硬件》,你将可以多角度全方位,随时随地地阅读,真正让你做到想怎么看就怎么看!  相似文献   

19.
冰河 《大众软件》2008,(3):86-87
《幻想三国志》对于不同的人来说具有不同的意义。对很多人来说,它是在单机游戏接近崩溃的2003年近乎唯一的亮点。不管怎样,对每个与《幻想三国志》有缘的人来说,那都是一段难以忘怀的经历。而《幻想三国志》系列游戏也从这一年开始,成为继《仙剑奇侠传》《轩辕剑》之后又一款中文单机武侠RPG经典系列作品,年复一年带给玩家新的感动。最终我们得以顺利地进入测试间,见到了简体汉化工作基本完成的游戏,并进行了全面的独家测试。  相似文献   

20.
大话家游     
对于一本立足国内游戏市场,经历十几年发展变迁的杂志来说,200期不算长,但对于国内发展迅速的游戏市场来说,这已经足够让一些东西变成历史和回忆。《家》的200期对很多人来说,或许并不是什么特别重要的事情,但对于那些热爱游戏的玩家们以及那些陪伴《家》走过青春岁月的朋友们,这里不光只有回忆,还应该有对未来的期盼。就让我们以河...  相似文献   

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