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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
对于液晶显示器来说,高速运动的画面的确是一个很严苛的考验,这是因为液晶显示器特有的响应时间特性造成了高速显示的拖影现象。我们欣赏静态画面的时候,不会被拖影现象困扰:普通的影视欣赏时,因为画面只需要24帧即可,也不会明显感觉到拖影造成的影响;然而对于FPS游戏来说,游戏最大的特点就是高速跳动的画面,虽说降低帧数能够避免屏幕拖影造成的影响,但是画面速度变慢的时候,我们就失去了很多来自游戏中的信息,因此喜爱FPS游戏的玩家肯定需要显示器有更高的刷新率和响应时间表现。  相似文献   

2.
王健 《电脑爱好者》2014,(13):100-101
近期ACER发布了旗下最新款4K显示器XB280HK。与传统产。晶不同的是,该显示器内建G—Sync模块,也因此被很多玩家视为新一代“游戏神器”。那么,G—Sync是什么?为何它会被追捧为游戏世界的神器呢?  相似文献   

3.
《电脑爱好者》2013,(5):104-105
尽管坊间传闻NVIDIA和AMD的下代台式机显卡要拖到四季度才发布,但是新一代的显卡测试软件已经降临。量化游戏性能多数人刚接触PC游戏时都不会考虑FPS(每秒帧数),对于游戏的流畅程度估计只有"卡"与"不卡"两个概念。尽管显卡在不断进步,但是与此同时显示器的分辨率和游戏引擎也与时俱进,并不是所有显卡都能胜任同时期的游戏要求。玩家们需要  相似文献   

4.
《现代计算机》2011,(2):72-73
无论你是一位专业的游戏玩家,或者只是游戏爱好者,相信你的电脑配置应该不差,保持60fps帧速不是问题,只是一般液晶显示器那可怜的60Hz-75Hz的刷新率不足以发挥你"爱机"的全部性能而已。致力于液晶显示器产品研发的明基在电竞玩家HeatoN & SpawN的共同参与下,设计推出了全新的游戏专用液晶显示器产品XL2410T。  相似文献   

5.
fps游戏无疑是游戏玩家最多、视觉刺激也最强烈的游戏类型。但是,普通显示器的60fps刷新率远远无法满足快速切换的画面显示要求,专业电竞显示器的刷新率就必须具备100fps以上的性能。在120fps高刷新率显示器历经2年的发展之后,此类电竞显示器又继续挖掘技术潜力,将刷新率推至144fps的新高度。  相似文献   

6.
对一个游戏玩家来说,最重要的游戏利器莫过于鼠标了。但是在FPS游戏横行天下的今天,不少朋友却在游戏中遇到因为鼠标的灵敏度问题而导致准星偏移错过爆头的好时机。究其原因,主要就是因为光电鼠标丢帧造成的,因此不少玩家在选购鼠标时特别注意鼠标的灵敏度、分辩率等细节。那这种鼠标没有沿着既定的线路移动,而是突然跑到屏幕另一方去的丢帧现象是如何发生的呢?  相似文献   

7.
僵尸题材的影视剧及游戏越来越多,从视觉效果看分为两类,一类可在白天活动,另一类则如电影《厄夜三十》那样只能在黑天活动。《消逝的光芒》就是一款只能在黑天活动的传统僵尸游戏,别看它传统,配置要求可不低。40帧需要GTX760,30帧也需要GTX750Ti才行。  相似文献   

8.
恐龙猎人     
暴力永远是游戏中不可缺少的元素,而FPS游戏似乎又是诠释这种元素最佳的载体,所以在以“车枪球”类游戏著称的Xbox360上,我们就能看到各种各样充满血腥的FPS游戏,比如这款《恐龙猎人》。话说《恐龙猎人》也算是一代名作了,无论是当年PC还是N64版本都曾经创造过辉煌,  相似文献   

9.
SXY 《软件》2004,(5):90-90
毫无疑问.2004年将是FPS游戏(第一人称射击)之年,《孤岛惊魂》、Doom3、Half Lire2等革命性的游戏都会在今年问世.而这些游戏的画面效果无疑是当今PC游戏业界的制高点,但当游戏画面仅仅局限于17~21英寸的显示器时.这些顶级游戏的真正魄力并没有完全发挥出来.所以,我们需要找到一款相对廉价,效果出色的显示设备。  相似文献   

10.
孙维 《电脑自做》2005,(3):137-141
《魔兽世界》这款倍受瞩目的网络游戏距离我们已经越来越近了.虽然它不至于像Counter-Strike:Source那样苛求100fps(Frame per second——即帧/秒)的帧速率才能让玩家发挥最高水平,但它仍然是一个不折不扣的“硬件杀手”。大家如果想要在多人的战斗场景中不至于因为硬件配置不够而惨遭不幸或延误战机,那么最好还是安下心来看看这篇硬件配置指南,以避免在今后的升级和游戏道路上走弯路(至少能够保持40fps以上比较流畅的帧速率)。  相似文献   

11.
大天使 《电脑自做》2004,(9):136-141
在众多游戏类型中,FPS第一人称射击游戏无疑是最能展现最新显卡特效的,同时FPS游戏如同伴随的电子乐一般,以其快节奏、高强度、刺激的对抗在PC游戏中占有重要的地位,在过去,我们已经多次被Quake2/Quake3、荣誉勋章、使命的召唤、虚幻系列所感动,而现在,DOOM3的问世为FPS游戏又加上了一个重重的砝码,关于DOOM3,已经不需要再介绍它是什么了,在以下的内容中,我们将主要为大家讲述DOOM3对硬件系统的需求,尤其是显卡。  相似文献   

12.
nagbirdman 《电脑自做》2006,(9):130-133
从2004年初的FarCry开始,随着3D图像技术的快速发展.FPS游戏作为最能体现PC强大机能的游戏类型.迎来了一个春天。在接连出现了“半条命2”、“Doom3”、“Quake4”、“Farcry”等拥有华丽图像的游戏后.游戏制作者更想在其它方面提高FPS游戏类型的可玩性.如《半条命2》中物理引擎和磁力枪等道具的引入,参杂了一部分解谜的游戏要素.在市场和玩家群中都获得了不错的口碑。最近推出“Prey”也是一个FPS游戏发展上的新鲜尝试。  相似文献   

13.
AFan 《电脑爱好者》2005,(7):90-90
为什么看DVD、VCD以及很多视频文件时,只要达到每秒25帆的画面刷新速率,我们就会觉得画面流畅,但游戏如果只有每秒25帧的画面我们就会觉得很不流畅?为什么显示器设置中的刷新率选项中,CRT显示器要设置到85Hz我们才不会觉得屏幕闪烁,而LCD显示器设置到60Hz也没有闪烁?为什么游戏同样是每秒60帧,CRT显示的画面就很流畅,而不少LCD显示的画面就会有拖尾的感觉?这些问题都要从刷新率上找答案。  相似文献   

14.
《电脑自做》2003,(9):30-30
美齐JT166KP是一款面向家庭娱乐、教育、上网、游戏的液晶显示器产品,是美齐倡导艺术液晶的产物。透过艺术看本质,这款显示器的优势在于颜色、弱体,如果想颜色好,响应速度必定会慢。反之,亦然。所以这款液晶是否适合您主要取决于您是否需要较高的响应速度,从应用的角度来说也就是您是否经常玩儿FPS类游戏。如果不经常玩儿,那么这个LCD显示器会是您不错的搭档。底座上的扬声器很漂亮,不过先天所限,音质欠佳。  相似文献   

15.
奇苑杂谭     
防汗防滑的鼠标——Air flo Mouse 对于一个游戏爱好者尤其是即时战略与FPS游戏的发烧友来说,除了强劲的CPU、极速的显卡及画质优异的显示器之外,一款好的鼠标也极为重要。除了高分辨率、高扫描频率等特性外,鼠标的手感也被广大电脑用户所重  相似文献   

16.
装机推荐     
《微型计算机》2014,(3):125-125
什么样的PC才算得上是一件合格的新年礼物?加班族们需要一台操作舒适的工作拍档,学生朋友们需要一台性能均衡且.价格实惠的校园伴侣,游戏爱好者则需要一台性能强劲且外形炫酷的娱乐神器。  相似文献   

17.
PC游戏单机市场在数量上的萎缩已是不争的事实.在质量上,“原生”PC游戏风头也被移植版游戏盖过。当然.PC游戏依然具有最好的画面表现效果(前提是你的机箱必须烧掉N倍于新一代游戏机价格的钞票).由于键鼠式输入方式的特点,在即时战略(RTS)和第一人称射击(FPS)领域中.PC平台一直具有得天独厚的优势.这是硬件性能差异所无法更改的。但这种情况,也在悄然变化之中。  相似文献   

18.
Dying 《电脑迷》2014,(11):58-60
正HDMI接口连接PC与4K显示器,超精细的静态画面让人迷醉,可为何在4K分辨率游戏时出现画面卡顿的情况呢?从CRT到LED,从17英寸到24英寸,每一次显示器的升级换代无非是重复的插拔接驳动作而已,可为啥多年来的"即插即用"在4K应用时不管用了?玩转4K并不简单,下面,就请跟随笔者的脚步,一步一步构建4K应用环境吧!1 4K的多种分辨率  相似文献   

19.
《微型计算机》2020,(14):26-28
众所周知,玩游戏除了需要一个性能不错的PC之外,游戏外设也很十分重要,特别是对于《使命召唤:战区》这类FPS游戏而言,选用一个好的游戏耳机不只是简单地让你能听到游戏里各类音效而已。更重要的是,它还能有效帮助你提高自己在游戏中的操作水准。那么要漂亮有型,要能听音辨位,还要能够在闲暇时提供不错的音乐欣赏听音能力,究竟哪些游戏耳机才能满足玩家们的心里预期呢?针对玩家们的这些疑惑,我们今天也为大家带来了游戏耳机的推荐。  相似文献   

20.
沈璐 《程序员》2005,(11):41-43
计算机三维游戏最基本的一个要求是:能以每秒数十帧的速率,根据当前的三维景物实时生成三维动画。你所看到的图像会随着你视点的变化而即时改变,使人产生“身临其境“的感觉。高的帧率可以得到更流畅的画面。一般来说30fps(帧/秒)就是可以接受的,但是将帧速增加至60fps(帧/秒)则可以明显提升交互感。这与计算机影视制作不同.电影特效可以通过很多台工作站,花漫长的几十个小时绘制出长度仅为几秒的高质量画面.并不强调实时性。  相似文献   

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