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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
软件水印作为一种新颖的版权保护技术,被誉为"数字产品内容保护的最后一道防线"。在实现了一个维、汉双语记事本软件的基础上,运用动态软件水印保护技术及其实现原理,对该软件实施版权保护。此外,在水印的嵌入过程中还引入一些软件保护策略,大大降低了软件盗版的风险。  相似文献   

2.
何新华  杨波 《计算机工程》2006,32(3):154-155,163
利用线性空间码和不经意多项式估值协议构造了一种电子证书及电子证书解密密钥生成方案,在该基础上给出了一种安全的电子软件在线安装方案,从而形成了一种数字版权保护方案。当发生盗版时,数据发行商能够追踪到盗版者,并且可通过更新用户的码向量来废除盗版者的电子证书解密密钥的解密能力,达到维护版权和保护其合法权益的目的,也使该方案具备了动态可撤销性。该方案还具有自身强化性、直接不可否认性和防诬陷性等性能。  相似文献   

3.
王景中  李小科 《计算机工程》2010,36(24):256-257
传统的数字版权保护系统不能完全保证数字内容防复制,系统易遭破解。针对该问题,提出基于基本输入输出系统(BIOS)的数字版权保护方案,利用计算机硬件和软件协同工作来实现对数字内容的保护,并介绍其安全处理过程。对系统进行整体流程测试,结果证明该方案有效。  相似文献   

4.
李奎  陈建平  施佺  李桂森 《计算机科学》2013,40(12):211-214
软件水印是近年来出现的软件版权保护技术,它通过在软件作品中嵌入版权信息(水印)来达到版权保护的目的。针对基于字节码的Java软件水印算法,提出一种永假式的构造设计方法,用于水印算法中虚方法的植入。利用Java语言的反射机制动态随机生成一个0、1字符串,对该字符串进行正反码编码和解码,得到一个始终全为0的字符串,以此作为永假式的条件,确保虚方法不被执行。永假式的构造具有良好的隐蔽性,能抵抗多种常见的水印攻击。  相似文献   

5.
何新华  杨波 《计算机工程》2006,32(2):151-152
利用RS码和两锁密码协议构造了一种非对称的公钥叛逆者追踪方案。在方案中,数据发行商可以动态地废除叛逆者的解密能力。同时,利用此叛逆者追踪方案,构造出一种签发电子证书和软件安装方案,从而给出了一种有效的数字版权保护方案。  相似文献   

6.
软件版权保护技术的研究与分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
对软件版权保护的相关知识进行了分析和总结,重点分析了软件版权保护技术的原理和实现手段.在基于光盘、硬件、软件进行的软件版权保护技术基础上,重点分析了基于软件实现的版权保护技术.  相似文献   

7.
软件版权保护是知识产权保护体系中的重要组成部分。针对目前传统的服务器端软件授权方式无法完全满足EULA要求的问题,基于硬件特征和独立授权管理服务器的架构,提出了支持动态许可证的分布式服务器端软件授权认证模型。该模型通过"强制特征验证和原子授权"的机制解决了软件版权保护、软件迁移的重新认证授权等问题,在可行性、安全性和完备性等方面均达到了EULA协议的要求。  相似文献   

8.
本文介绍一种采用专用安全芯片对嵌入式软件进行版权保护的一种应用解决方案。该方案通过随机密钥认证技术有效防止了嵌入式应用软件的非法拷贝,保护了新产品的生命周期和软件研发者的权益。  相似文献   

9.
采用序列号(SN)方式保护软件的合法使用有很多缺陷,无法进行有效的版权保护和升级服务。文章设计并实现了一种基于XML技术的软件授权控制系统。该系统的服务器端根据产品信息、客户信息生成加密的XML授权文件,客户端软件只有正确读取该授权文件,才能正常使用。该方法可灵活有效地控制软件授权。  相似文献   

10.
数字指纹技术作为新兴的数字版权保护技术,在抄袭检测方面发挥着重要的作用,而指纹生成算法直接决定数字指纹方案的性能。文章阐述了数字指纹方案中3种常用的指纹生成算法—MD5、SHA1、Rabin指纹算法,介绍了3种常用算法的基本原理,并通过实验对其进行了性能测试。为了测试3种算法的性能差异,实验中构建了20KB~20M大小不等的测试文件,首先对测试文件进行了预处理,去除了其中的无关字符,然后对处理过的文本采取分块策略进行指纹生成,并测试了算法在不同的分块策略和不同文件大小下指纹生成的效率。实验结果表明,哈希函数(MD5、SHA1)在大文件的指纹生成中具有较高的性能,而在小文件的指纹生成中,哈希函数与Rabin指纹算法具有同样的性能。实验结果为下一步制定新的指纹方案,进行指纹生成算法选择提供了实验支撑。  相似文献   

11.
出于版权保护的目的,最近十几年来,数字水印技术日益受到关注,取得了很大发展.当前研究主要集中在对数字图像加水印上,常见的软件也是针对数字图像的.因此当各种字处理软件编辑生成的文档需要加上可见的或不可见的水印时,常见的办法是使用屏幕抓图,然后再使用图像处理软件加上水印.如果文档有很多页,这个过程非常烦琐且容易出错.因此,提出一种利用打印驱动程序加数字水印的方案,并详细说明了在Windows下的实现.  相似文献   

12.
针对各种数字版权保护技术、方法的优缺点及各种技术应用的现状,提出更加有效的版权保护技术方案-基于移动Agent技术的数字版权保护.利用Java语言和IBM的基于Java语言的AGLET平台完成对此数字版权保护方案的研究,详细描述和分析了移动Agent数字版权保护方案的具体过程.对于目前数字版权保护问题所面临的挑战,阐述了个人见解,提出数字版权保护问题中还需进一步研究的重点和难点.  相似文献   

13.
文章对数字版权保护提出了新的分类方法,并且进行了相应的分析,同时指出了数字产品版权保护所面临的威胁,并提出了相应的对策,建议提高版权保护软件的复杂性和稳健性以防止对版权保护软件本身的篡改和反汇编。  相似文献   

14.
基于动态许可证的信任版权安全认证协议   总被引:15,自引:0,他引:15  
信任软件版权管理是数字版权体系中专门针对软件版权控制的一项重要研究内容.针对当前版权许可软件措施在安全性、有效性方面无法完全满足国际通用的最终用户许可协议(EULA)要求的问题,基于第三方可信中心提出了一种动态许可证支持的信任版权动态分布式安全认证协议.该协议将软件实体、软件运行环境以及版权状态联合考虑,通过"特征关联,原子授权,强制收权"的机制有效解决了"软件版权的安全保护,软件资源的任意迁移和软件内容的完整保持"这3方面的问题.协议交互中通过加密和数字签名保证分布式环境下数据的安全性和完整性,而实现上以代码随机验证签名实现反跟踪.分析证明,所提出的方案在可行性、安全性以及完备性方面均达到了ELUA协议的要求.与已有的方案相比,协议认证机制安全可靠,成本低且易于实施,为软件版权保护提供了一种全新的视野.  相似文献   

15.
王真  张志勇  常亚楠 《计算机科学》2014,41(5):129-132,142
针对移动终端多媒体音视频数字版权保护问题,设计了一种面向Android平台的数字版权保护方案。该方案采用3DES加密算法,并将数字许可证与移动终端设备硬件绑定,实现了多媒体安全播放和使用控制,以及终端设备间的数字权利分享。实验结果表明,该方案安全性高、加解密速度快,使用控制功能满足了Android平台数字内容版权保护的实际需求。  相似文献   

16.
数字水印技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
数字技术与互联网络的发展对传统的版权保护手段提出了挑战,作为一个解决数字产品版权保护的新方法,数字水印技术在最近几年引起人们的极大关注,目前已提出了多种数字水印方案,本文首先介绍了数字水印的主要应用方面,而后描述了这些方案所共有的总体框架与特性,介绍了数字水印的生成、嵌入与恢复方法,最后简单分析了数字水印的研究方向与应用前景以及数字水印方法可能存在的一些问题。  相似文献   

17.
分析现存的版权保护客户端技术及其版权保护方案,设计一套通用的版权保护客户端体系架构,重点研究客户端版权保护实现步骤和方法,并开发相关功能模块。阐述的客户端工具具有内容的权利标准化描述、身份认证、交易、保护、监控和追踪等功能。应用表明,该客户端工具具有可用性。  相似文献   

18.
软件水印综述   总被引:50,自引:2,他引:50  
随着软件产业的迅速发展,软件产品的版权保护已成为一个十分重要的问题.详细介绍了软件水印这种新兴软件版权保护技术,深入分析了软件水印的现状、分类、攻击方法以及已有的各种算法,并分别讨论了这些算法的利弊,最后提出软件水印的下一步发展方向.  相似文献   

19.
用虚拟加密锁实现共享软件的版权保护   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析目前常见软件版权保护技术的优点和不足,提出了一种虚拟加密锁的共享软件版权保护方法,用动态链接库DLL文件代替加密锁,将软件的关键功能模块、基于用户计算机指纹的注册验证模块和反破解模块封装在动态链接库文件中,从而模拟加密锁达到保护共享软件版权的目的.该方法已应用于共享软件的版权保护中.  相似文献   

20.
一种动态证书副本的软件版权保护模型研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对当前软件版权保护措施在安全性、有效性、可信性方面存在的问题,提出一种动态证书副本的软件版权保护模型DCDM.该模型将软件主体和核心代码分离,结合核心代码、运行环境以及版权状态,通过交叉认证的分发机制,有效地实现软件的安全注册、迁移和证书副本的发放,通过加密、认证和数字签名有效地保证了在网络环境中协议交互的数据安全性和完整性以及不可否认性;核心代码和数据的动态使用解决了软件版权的安全保护问题,扩展了EULA协议,为软件版权保护提供一种普遍适用于单用户和集体用户的解决方案.  相似文献   

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