首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
Windows95环境下声音的实时采集,处理,播放   总被引:5,自引:0,他引:5  
韩雪梅 《现代计算机》2000,(1):67-72,78
本文在阐述Windows多媒体低层音频服务的原理,回调机制及使用方法的基础上,介绍了用动态循环缓冲技术实现对声音的实时采集,实时处理,实时播放。  相似文献   

2.
Windows95环境下声音的实时采集,处理,播放   总被引:1,自引:1,他引:0  
本文在阐述Windows多媒体低层音频服务的原理、回调机制及使用方法的基础上,介绍了用动态循环缓冲技术实现对声音的实时采集、实时处理、实时播放。  相似文献   

3.
多媒体同步是分布式多媒体应用的关键技术,解决流内、流间及用户交互同步的矛盾,细化同步粒度,提高同步精度,是学术界一直努力探索但至今尚未解决的问题。提出的双层多媒体动态同步模型构建方法,基于“自然同步点”和“准同步点”两类不同同步点,分两个层次,采用Petri网和Agent两种不同方法,在两种不同的尺度下完成多媒体同步。模型较好地协调了流内同步和流间同步的关系,简化了用户实时交互后的再同步,增强了多媒体的动态协同表现能力。  相似文献   

4.
姚毅  单宝松 《微机发展》2007,17(9):163-166
在多媒体协作平台中,录制系统将实时协作过程中的音视频数据存储下来,用户通过回放可以重温整个会话过程。文中针对录制系统数据量大、实时性高、并发访问多的特点,研究并实现了一个实时多媒体录制系统。就缓冲管理、存储策略、会话管理等关键问题进行了分析并给出了解决方案。另外,为了提高系统各节点利用率和自适应性,提出了基于预测和负载反馈的动态负载平衡机制以及录制任务迁移策略。  相似文献   

5.
在多媒体协作平台中,录制系统将实时协作过程中的音视频数据存储下来,用户通过回放可以重温整个会话过程。文中针对录制系统数据量大、实时性高、并发访问多的特点,研究并实现了一个实时多媒体录制系统。就缓冲管理、存储策略、会话管理等关键问题进行了分析并给出了解决方案。另外,为了提高系统各节点利用率和自适应性,提出了基于预测和负载反馈的动态负载平衡机制以及录制任务迁移策略。  相似文献   

6.
流媒体传输中的QoS研究及其实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
文中提出的对视频会议的服务质量控制策略是为解决以下问题:视频会议对涉及到的实时数据流传输对网络带宽、时延和丢包率有较高要求,但是,目前得到广泛应用的IP网络是一种尽力而为的网络,它并没有对实时多媒体提供任何服务质量保证。该策略从两个方面对服务质量加以控制:在发送端控制发送流量;在数据再现端通过缓冲机制控制媒体同步。  相似文献   

7.
实时多媒体通信缓冲队列管理   总被引:1,自引:0,他引:1  
以实时多媒体通信协议(MMTP)为背景,阐述了多媒体通信系统中缓冲队列管理与多媒体同步和流量控制的关系及其在Windows环境下的实现。  相似文献   

8.
文中提出的对视频会议的服务质量控制策略是为解决以下问题:视频会议对涉及到的实时数据流传输对网络带宽、时延和丢包率有较高要求,但是,目前得到广泛应用的IP网络是一种尽力而为的网络,它并没有对实时多媒体提供任何服务质量保证.该策略从两个方面对服务质量加以控制:在发送端控制发送流量;在数据再现端通过缓冲机制控制媒体同步.  相似文献   

9.
实时多媒体流同步机制的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
实时多媒体流同步是网络环境下流媒体应用的基本要求和主要难点之一。文章介绍了多媒体同步的基本概念,分析了在IP网络环境下实时多媒体流在各个环节失去同步的原因,并针对这些原因提出了相应的解决方法。  相似文献   

10.
概括并分析了计算机信息系统中常见的异地数据同步方法。针对事务处理系统的大业务量场景,纯系统级的数据实时同步方法受限于线路带宽的制约。提出的基于交易报文的数据实时同步方法,将事务处理系统的交易报文归纳为应用级的报文重做日志,采用报文分解与封装、报文同步与缓冲池管理等方法与策略,以很低的线路带宽实现业务数据的实时同步目标。通过真实业务数据系统性的实验与分析,验证了方法的可行性与有效性。基于提出的方法,大业务量下应用级容灾备份的实现成本可显著降低。  相似文献   

11.
张海龙  孙世宇 《控制工程》2013,20(5):854-858
总结了武器目标分配( Weapon Target Assignment,WTA) 问题的研究现状,分析 了资源损失最小化和目标威胁最大化两类静态分配模型的局限性,为了达到目标动态分配的 目的以解决当前方法的非实时性问题,提出了一种符合作战实际的动态武器目标分配方法。 首先,为使分配模型具有实时性和一般性,引入了目标的动态输入,并使其按一般性分布随机 地进入; 其次,针对目标输入后的动态随机系统,分析了再生点瞬间的系统状态,采用嵌入马 尔可夫链( Markov Chain,MC) 的方法使得系统马尔可夫化,求解了系统的状态转移概率; 再次,构造了武器目标分配的目标函数,根据系统的状态转移概率建立了动态的目标分配模 型; 最后给出了模型求解方法,并通过实例证明了该方法的有效性和实时性,是对现有方法的 一种完善和补充。  相似文献   

12.
基于OOPN的多处理机操作系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
大多数实时系统具有事件驱动的并发特性,同时多处理机系统在实时领域得到了广泛的应用。实时系统内在的并发性以及与环境的交互性导致了实时软件复杂的控制结构,使得开发实时软件十分困难。由于PETRI网是一种适合于描述并发的可视化建模语言,有形式化描述。所以,作者采用PETRI网来表示一个实时软件中的并发部分,用普通编程语言实现剩下的顺序程序部分。两级程序设计方法可以更加有效、可靠地开发实时软件。文章涉及的实时操作系统是以RTLinux为基础,对其内核进行扩展,使之支持OOPN1形式的作业描述,并具有实时多处理机调度功能。  相似文献   

13.
多线程内存数据库服务器设计   总被引:5,自引:0,他引:5  
文章介绍了一个多线程内存数据库服务器(MTMDS),由于采用多线程技术,克服了多进程体系结构资源消耗多、进程调度开销大、难以实现大容量共享存储等主要缺陷。文中详细阐述了采用“移动平均反馈”事务预测法(MMFP)的实时数据库引擎(RDE)、动态内存管理(DMM)、用户数据索引及并发控制。  相似文献   

14.
一种实时数据库系统的基于时间戳的多版本并发控制协议   总被引:3,自引:1,他引:2  
实时数据库系统的定时限制包括数据的定时限制和事务的定时限制,一个好的并发控制协议必须要较好地满足这些定时限制。文章详细讨论了与并发控制有关的实时数据和实时事务的各种特征以及分类。并根据这些特点对传统数据库系统的多版本并发控制机制进行了扩展,提出了一种基于时间戳的多版本实时数据库系统的并发控制协议。该协议对硬实时事务不产生任何延迟,能够很好地保证实时事务和实时数据的定时限制,缺点是该并发控制协议仅是一个准一致性的协议。  相似文献   

15.
以太网技术是当前应用最广泛的局域网技术。文章介绍了一个在中档路由器中的以太网协议的实现。该实现基于DEC21140为核心芯片,物理芯片可采用DP83840、BCM5000或ICS1890等多种芯片的以太网卡,以实时嵌入式操作系统pSOS为平台,实现了基本UNI接口以及动态配置功能,可以工作在10兆和100兆两种模式之下。  相似文献   

16.
对象交互是近年来离散事件系统仿真中采用的一种比较先进的仿真建模方法。面向对象技术的采用,使它比传统的三种建模策略都更接近人的思维方式和实际系统的特征,因而建模能力较强。文章提出的多线程的实现方案,通过线程来模拟实际系统中各个独立地、并发地运行的实体,线程间通过消息传递相互影响,推进仿真进程,不仅提高了仿真效率,易于处理并发等复杂情况,也大大简化了软件的实现。  相似文献   

17.
浮点开方运算单元的电路设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
文章提出了一种基于逐位循环开方算法,"四位一开方"的浮点开方运算单元的电路设计方案,使限制周期时间的循环迭代部分的门级数降低到14级。按14级门延时为周期时间计算,完成一个IEEE单、双精度浮点数的开方运算分别需要15和29周期。同时,文章对目前开方运算所采用的两类主要的算法-逐位循环开方算法和牛顿-莱福森迭代开方算法进行了描述,其中包括数的冗余表示等内容。  相似文献   

18.
对Windows NT核心的实时性能的分析与测试   总被引:6,自引:0,他引:6  
文章分析了Windows NT核心的体系结构和其实时性能之间的关系,设计了测试NT内核实时响应能力的实验,并得到了一些有关NT内核的重要数据.  相似文献   

19.
一个基于全景图的虚拟环境漫游系统   总被引:5,自引:0,他引:5  
虚拟现实的实现有两种方法。传统上,使用三维图形学方法进行建模和绘制,这种方法需要繁琐的建模工作和昂贵的专用绘图硬件,而且用三维模型很难真实表现自然景观。基于图像的绘制是实现虚拟现实系统的一种新方法,它克服了三维图形方法的上述缺点,近年来得到了日益广泛的应用。文章讨论了一个基于图像的虚拟环境漫游系统的实现,分析了此类系统的模型,介绍了系统实现中摄像机定标、图像拼接、实时图像变换等关键技术。  相似文献   

20.
文章提出了一种实现32位伪随机发生器电路设计方案。该方案的关键是对产生伪随机数所需要的乘法器和模2n-1加法器的设计。针对所采用的伪随机数迭代函数的特殊性,提出了特定的32位×16位乘法器以及模231-1加法器实现方案,使电路的速度得以提高,规模得以减小。整个电路设计采用VHDL语言描述,并通过了逻辑仿真验证。文章同时介绍了一般乘法器以及并行前缀模2n-1加法器的设计原理。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号