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目前城市居住区景观设计以视觉设计为主,忽视了其他感官对于景观的感知和体验。本文针对这一现象,提出了城市居住区景观多层次设计的观点,并对其设计的重点部位和设计原则进行了详细的分析和阐述。 相似文献
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景观一直以来都是以视觉体验为核心来设计的,然而我们对景观的感知是由包括视觉在内的听觉、嗅觉、触觉、味觉等的综合体验。这其中听觉是仅次于视觉的重要感官,因此本文从听觉角度入手,重点研究和探讨自然环境声景观的营造方法,希望为今后声景观的设计提供好的借鉴。 相似文献
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对中国古代的大量组景序列实例的研究,表明了中国传统景观感知体验模式的现代性,这一传统所记录的不仅是直接视觉所反映的景观,而且是具有历史纵深引用的场景,它同时也是来自多种感官体验的景观感知,很多实例中的题名通过与特殊的季节、气候、节日、事件相关联,从而强调了景观主客体之间的互动性和景观体验的时效性.组景序列往往用诗意的隐喻指出了体验的方式和延续性的时间深度、身体多种感官的参与等现象学景观研究焦点,甚至涉及历史景观遗产的欣赏保护. 相似文献
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目前城市居住区景观设计以关注人类的视觉感觉为主,忽视了其他感觉对于居住区景观的感知和体验,这对城市居住区景观建设十分不利。本文针对这一现象,提出了城市居住区景观五感体验式设计的观点,并对其设计的意义、理念、模式展开了说明和探讨。 相似文献
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针对城市街道景观环境设计的重要性,对街道环境设施和视觉环境系统进行了介绍,探讨了视觉环境系统在街道景观设计中的应用,指出设计师应重视良好的视觉环境系统的创造,使视觉环境的研究和应用更贴近人对真实环境的体验和追求. 相似文献
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视觉景观评估的研究进展 总被引:1,自引:0,他引:1
《风景园林》2015,(9)
从理论、方法和技术研发与应用3方面,阐述了国内外视觉景观评估研究的进展、难题及初步的解决设想。在2个对立学派的基础上形成视觉景观质量评估。基于专家的评估认为视觉景观质量是其自身物质特性的内在表现。基于公众的评估认为景观美是客体或视觉媒介和观察者的相互作用。3D可视化、遥感、视觉模型、GIS等技术已经广泛应用于视觉景观评估中。当前,不论宏观还是微观的视觉评估,都朝着多感官体验、多尺度多角度模拟、用户评估简便化的方向发展。然而,视觉景观研究始终面临难题,包括理论与方法的难题、技术的局限性问题。针对当前研究存在的问题提出了初步的解决设想,进行理论创新以及从技术角度进一步增强环境模拟真实度、加强用户参与性。移动增强现实技术的最新发展将现存环境的影像与被数字可视化的未来变化影像相叠合,如同现场体验一般,从而提供了全方位的感官体验,这将为景观评估提供新的途径。 相似文献
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为打破传统视觉体系统治的认知习惯,提供多重感官体验,激活遗址文化的当代话语权和社会影响力。借助案例研究系统分析在文化遗址空间中感官阐释的表现方式。运用视觉、听觉和触觉的感官阐释和感知体验的多种通道来创建观众与文化遗迹间物理性、认知性和情感性的联系,为历史注入当代的声音。文章以安阳殷墟遗址为例,通过感官阐释的介入使得文化遗址空间的传播向真实性与体验性、科技性与时代性、共鸣性与人性化靠拢。从而突破单一的感官认知制约,建立多元体验视角,改变观众对历史遗迹的既定设想,推动中原文化的传播与发展。 相似文献
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光影肌理是构成视觉景观的重要因素,在景观空间中具有不同的情感体验。文章论述了光影与情感的关系,分析了不同光源下光影肌理构建的情感空间。探讨了在现代景观设计中,如何运用光影肌理来构建情感空间。 相似文献
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声音学在城市园林景观中的应用,使园林景观设计不再局限于视觉这一单一的感官角度,更加重视听觉的体验。本文针对声音在城市园林景观中的应用进行了简要的分析,希望能为设计者提供参考依据。 相似文献
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应用视域走廊观点分析城市景观资源与特性,探讨时间与运动状态下的连续性空间美感体验,选择台北捷运系统淡水线忠义站-淡水站为研究基地,通过景观描述记录法对捷运视觉特性进行推论,观察运动状态下视域范围内整体环境特色,辨识区域环境的视觉品质,解读廊道个性,以此作为道路景观设计基调,提出相关廊道景观规划和管理上的建议. 相似文献
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欧洲城市景观的视听设计研究——基于视听案例分析的设计探索 总被引:1,自引:0,他引:1
重点对声景体验模式和视景关注点进行分类研究,并结合案例分析城市景观中的视听环境综合分析模拟给设计实践带来的新思维.首先阐明人们对景观的理解除了具有空间和时间的性质,还具有多种感官感知和相互作用的基本属性.其次,运用扎根理论分析谢菲尔德城市声景调查结论,并得出声景体验模式;利用布拉格视觉景观的眼动仪实验得出视觉关注点的部分眼动规律.然后,对谢菲尔德和平公园进行视听景观综合分析.并在此基础上,提出了进行城市景观视听综合设计的必要性. 相似文献