首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
资讯     
数据2500元中电信、中网通和中移动按照“统一指导价格每部2500元”,向15家厂商进行TD终端采购,总数量不低于9000部。8.84万台两天之内,索尼下一代家用视频游戏主机PlayStation 3在日本市场的销量,达到了8.84万台,逼近首批发售的总数10万台。此次发布的PS3主机,20G硬盘的售价49980日元,60G硬盘版本的售价60000日元。  相似文献   

2.
电子竞技堂     
《微型计算机》2021,(6):82-83
索尼公布PS5销量高达450万台确认低于成本价销售2月3日,索尼公司发布2020财年第三季度财报(2020年10月至12月)。财报显示,当季索尼运营及销售收入达到2.6965万亿日元,同比增长9%,总运营利润3592亿日元,同比增长20%。在游戏相关板块,索尼的游戏与在线部门销售与运营收入为8832亿日元,同比增长40%,运营利润802亿日元,同比增长50%。  相似文献   

3.
黑天鹅     
为压低专用PPU的制造价格任天堂走访了许多电子商后选中了RICOH(理光),RICOH对任天堂期望的2000日元以下的报价也感到难以接受,为此山内溥亲自前往谈判。谈判很快就陷入了僵局,山内溥向RICOH方面郑重承诺:“保证在两年内售出300万台主机!”此言一出令在场的两方人士都大感震惊,在当时日本市场销售的16种TV游戏主机的市场总规模也不足300万台,  相似文献   

4.
NBGI巨额亏损     
Namco Bandai宣布,上财年其营业收入为3785.5亿日元,同比降低了11%。并且从之前的盈利118.3亿日元变为亏损290.8亿日元。Namco Bandai的游戏部门NBOI上财年出现了68.5亿日元的亏损。该年度NBQI在PSP上的表现最出色,22款PSP游戏总共销售548万套,Wii游戏销量为521万套,而35款NDS游戏仅销售了422万套。  相似文献   

5.
《程序员》2006,(12):93-93
令人望穿秋水的PS3终于在11月11日姗姗来迟,令“粉丝们”欣喜若狂,除此外,各路“奸商”也闻风雷动。据说在日本接过第一台PS3的是个中国小伙子,这本来无可厚非,问题就是这个小伙子既不懂日文更不玩游戏,.于孳各种对国人购买PS3主机动机的质疑纷纷爬上台面,作为国内游戏界的从业人士又怎么看待这些事件呢?为此我们请来几位在游戏界从业的资深玩家,请他们谈谈对这事的看法。  相似文献   

6.
功耗降低34%,体积减少32%,299美元的超值售价(120GB版本),新版PS3——PS3 Slim——上市就抓住了所有玩家的眼球。在发售三个星期后,索尼SCEI宣布:新款轻薄版PS3 Slim全球零售销量已经突破100万台。索尼PS3 Slim在日本上市的第一周就创下了新纪录,当周索尼共售出了150832台PS3游戏主机,其中PS3 Slim占据150252台。在英国也同样如此,PS3 Slimd2市首周就带来了销量激增近1100%的惊人数字。  相似文献   

7.
1994年12月,索尼因和任天堂合作开发光碟游戏机未果而独立推出了第一代Play Station(以下简称PS),最终它的销量突破了1亿台,成为新时代的游戏霸主。携PS之威,PS2于2000年3月4日问世,至今它的销量也突破了1亿台。连续两代主机都创下销售奇迹,让索尼统治家用游戏机市场长达10年之久。但PS3是否能延续前代的辉煌呢?如今的索尼集团不比以往,整体业绩不佳,负  相似文献   

8.
海外传真     
《程序员》2005,(7):6-7
Valve开发者社区Viki开放;日本游戏开发者评论下一代游戏主机;开始准备购并游戏公司;索尼不惜亏本销售PS3;微软考虑发放Xbox底层软件的特许权;Xbox视频聊天套件进驻日本东京小学;  相似文献   

9.
12月11日.微软宣布XboxOne的全球销量已经突破200万台,微软还特别强调这是卖到消费者手中的实际销售数量。在此一周之前,索尼宣布PS4全球销量210万台。两大次世代主机目前可以说是齐头并进。  相似文献   

10.
日本是微软全球市场中的薄弱环节,虽然今年X360主机的销量已经在日本突破了100万台,但是和PS3还是有一定的差距,和Will相比就更不用说了。去年微软排出了豪华的日式角色扮演游戏阵营,相比之下今年就没有什么主题。  相似文献   

11.
软硬兼施     
最近关于主机破解方面的新消息不多,不过我们也欣喜地看到关于X360三红以及PS3锁光头的负面消息也越来越少,我们只祈求这类硬件问题再也别出现,不然玩游戏也太累了。年底了,各大商场都在搞促销活动,买200送200的疯狂场面屡见不鲜。而对于国内游戏市场而言,个别主机的价格不降反升,因为从12月开始正是国内游戏市场销售的旺季。  相似文献   

12.
PlayStation2(以下简称PS2)是SONY集团全资子公司索尼电子娱乐公司Sony Computer Inc(以下简称SCE)继PlayStation(以下简称PS)之后推出的新一代电视游戏主机。作为上一代主机大战胜利者PS的后继机种,PS2具有更广泛的功能,除可进行PS2游戏外,还可观看DVD,听CD,向下兼容PS游戏,安装硬盘和网卡后更可上网,与数码相机联动等功能,使之更像是一台家庭娱乐终端。  相似文献   

13.
海外传真     
《程序员》2007,(2):6-6
2006年日本电子游戏市场销售额达6258亿日元,任天堂将在2007年第一季度推出12款Wii游戏,澳大利亚公司发明用全身操作的新游戏控制器,美国大学开发汉语学习网络游戏  相似文献   

14.
游戏排行榜     
《网友世界》2009,(2):79-79
日本2008年最畅销游戏排行榜 1怪物猎人 便携版2nd G 就统计数据来看,《怪物猎人P 2nd G》以251万套的销量毫无争议地成为了2008年的冠军。前三名游戏的销量都在200万套以上,前10名中有9款游戏出自任天堂主机,销量前30名游戏中只有一款PS3游戏。即排在第13位的《合金装备4》。以下是前10名的列表和详细数据(2008年年内销量):  相似文献   

15.
在第七世代的家用游戏机里,Wii靠体感闯出了一片蓝海,PS3以后劲十足的游戏阵容为傲,x360围绕新的游戏体验,开创了众多足以影响业界标准的系统严格来讲,在正式发售之后,“次世代”主机也就正式成为了“本世代”现役主机,不过在新旧交接过渡的这一年。在这个节点,我们暂且还是以“次世代”来统称Wii U、PS4和XboxOne这三台主机。  相似文献   

16.
闫书强 《大众硬件》2005,(9):113-116
作为曾经的家用游戏主机霸主,任天堂在N64主机上首尝败绩,N64在全球销量仅有2500万台,远远落后于索尼PS同期的7000万台。这一次失手,终于让固执的任天堂重新审视游戏市场,并最终放弃卡带而使用大容量的光盘作为下一代游戏载体。但仅仅一次的失败并没有让任天堂放弃自己一贯的“游戏至上”的理念,它开发的下一代游戏机GameCube仍然以游戏性  相似文献   

17.
游戏情报站     
据索尼官方发布的新闻稿,11月15日PS4在美国和加拿大上市之后,首日实际销量即突破100万台,创下了北美历史上游戏主机首日销量的最高纪录。索尼表示今年年底300万台的销量目标将会顺利实现。  相似文献   

18.
PS3来了     
《微型计算机》2006,(35):6-7
索尼雄心勃勃地计划在2007年3月前销售600万台PS3 11月11日,索尼终于在单身节这一天为广大的PS爱好者们献上了一分大礼——PlayStation 3(以下简称PS3)开始在日本正式上市,此前一切关于PS3的传言都在这一刻终止。本来预定在今年春季发售的PS3,由于各种因素使其发布日期再三跳票,  相似文献   

19.
新作打榜     
①3DS大降价带来的热销效应本周开始生效.在日本市场这台原本销量萎顿的主机立刻狂卖接近20万台,受到主机销量的带动,包括8月11日发售的《超级口袋妖怪乱战》等几款3DS游戏销量都见涨,占据了排行榜的前几位。  相似文献   

20.
软硬兼施SP     
次世代主机发售前。市场波澜不惊。随着PS4和Xbox0ne的双双上市,如今市场又显混沌。同时新上市的PSVTV、PSV2000、2DS也是各具特色,想在近期挑主机下手的朋友应该已经是眼花缭乱了吧?本期软硬兼施SP将为大家逐一介绍近期国内游戏市场,帮助大家确定购机方向!  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号