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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
Silverlight在交互式出图系统中的应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
随着工程设计出图中用户对交互性和体验感的要求越来越高,传统的以数据为中心,以HTML为表现形式的Web出图系统已远不能满足用户更高的、全方位的体验要求,而RIA及微软Silverlight技术平台的出现正好为这个问题提供了很好的解决途径。文章重点介绍了如何通过微软的Silverlight技术来设计和实现高体验度的交互式出图系统。  相似文献   

2.
通过分析传统商业智能系统在数据展现交互性和易用性等方面的不足,提出了一种基于Silverlight的企业可视化商业智能系统解决方案,在此解决方案中应用了WCF RIA Service简化了传统的N层结构应用模式。最后结合一个实际例子探讨了如何在MS.NET架构下结合Silverlight及微软Bing地图实现具有丰富的交互性和良好用户体验的地理可视化数据展现功能。  相似文献   

3.
富因特网应用程序在Web数据展现中的应用   总被引:7,自引:0,他引:7  
根据传统的web数据展现技术在数据展现灵活性和交互性等方面的不足以及对新的Web数据展现应用的需求,提出了将富因特网应用程序(RIA)应用于Web数据展现的思路.结合一个在线曲线统计图的实际例子探讨了如何在MS.NET架构下使用微软下一代展现层技术Silverlight来实现具有丰富的交互、强大的展现层逻辑和良好用户体验的Web数据展现功能.  相似文献   

4.
WCF服务与Silverlight技术相结合,为高效开发RIA应用提供了新的途径。针对WCF服务技术在基于Silverlight的Web应用开发中所面临的问题,对WCF服务的Silverlight客户端调用、WCF服务继承机制的实现以及异步调用机制的同步化等关键技术进行研究,提出了相关的优化策略和实现方法,为基于WCF服务与Silverlight技术高效开发Web应用奠定了基础。  相似文献   

5.
利用富Internet应用(Rich Internet Application)技术设计电子商务系统,可以解决传统电子商务应用平台在表现商品特点方面的不足。Silverlight是富Internet媒体应用的开发平台和运行环境,结合WCF技术,可以方便地构建具有丰富用户体验的电子商务系统。提出了RIA体系架构,根据RIA体系架构,运用服务驱动的软件设计模式,构建了电子商务RIA平台。  相似文献   

6.
RIA技术在海洋环境监测信息平台中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
为提高客户端图像传输速率和页面响应效率,选取了微软最新的基于Silverlight的RIA技术,采用统一建模语言UML对海洋环境监测信息平台进行了建模,分析设计了系统的功能结构,提出了电子海图的逻辑坐标与经纬度坐标之间的换算算法。利用Silverlight核心的DeepZoom图像处理技术以及WCF数据通信等关键技术,实现了全新的海洋环境监测信息平台。实例测试结果表明,该信息平台与现有的基于WebGIS的矢量地图应用系统相比,其图像传输速率与页面响应时间明显提高。  相似文献   

7.
为解决当前基于Web的教务教学平台表现形式单一,数据分析能力薄弱和难以充分利用丰富的多媒体资源等问题,分析了基于Flex和Silverlight技术的RIA富因特网系统设计与构建方法,提出一种利用多RIA技术直接面向应用构建模块并与传统Web应用共存的系统设计方案.该方案利用Flex技术构建成绩分析与统计模块,实现学员综合成绩的实时动态显示;利用Silverlight技术构建课堂互动教学模块,实现与多媒体教室共享媒体信息的远程显示.实际应用表明,该方案可以良好扩展原有系统的不足,充实丰富了系统的内容,提高了学员应用系统的互动性能.  相似文献   

8.
针对流程工业管理信息系统中报表系统灵活性差的问题,提出了一种基于Silverlight的柔性报表系统的设计方法.该方法采用Silverlight技术在客户端实现用户表现层和业务逻辑层功能,利用XML技术将报表样式与报表数据分离,通过自定义XML标签实现报表的灵活配置,采用Web Service技术实现客户端与服务器端之间的数据交互.给出了柔性生产报表系统架构与实现方法,在.NET平台下设计了由报表柔性编辑模决、报表生成模块和报表显示模块等组成的柔性生产报表系统.实际应用表明,采用Silverlight技术开发的柔性生产报表系统能够实现报袁的灵活生成.  相似文献   

9.
遥感信息系统相对于传统的软件系统有自己的特点,随着遥感信息系统的广泛应用,它的性能也越来越引起人们的广泛关注。Silverlight是极为热门的一种RIA开发技术,一个使用Silverlight技术的遥感信息系统通常是由大量终端用户同时使用的,传统的手工测试已经不能快速有效地解决问题。提出了一种借助自动化测试工具LoadRunner11.00进行压力测试的方法,对某个使用Silverlight技术的遥感信息系统进行自动化压力测试,并通过分析测试结果数据来调整和优化软件系统的性能。  相似文献   

10.
基于Silverlight的RIA系统架构与设计模式研究   总被引:9,自引:4,他引:5  
为解决适用于RIA应用系统开发的设计模式的问题,分析了基于Silverlight的RIA系统架构,并针对MVC、MVP模式在RIA应用系统开发时存在单元测试困难和耦合度高的问题,提出了引入MVVM模式.该模式由视图、视图模型、模型3部分组成,通过实现INotifyPropertyChanged接口,解决了模型到视图模型的数据传导问题,使模型独立于视图模型;通过实现了ICommand接口,解决了视图中的事件绑定问题,结合数据绑定,使视图模型独立于视图.实例结果表明,采用MVVM模式设计RIA应用系统能够实现界面逻辑和应用逻辑的完全分离,且具备良好的自动化测试能力.  相似文献   

11.
文章对目前GIS发展的现状作出了分析,阐述了Silverlight技术应用在GIS领域的优势,并设计出了一套基于Silverlight技术实现的组件,它包括地图绘制核心模块SilverlightMapSuiteCore.dll,用户交互模块SilverlightEdition.dll,两个模块都具有高度的可扩展性,让GIS开发人员可以方便的调用及重写来构建他们的GIS应用程序,最后文章还列举了一套基于该组件开发的车辆追踪系统,方便具有类似需求的用户进行借鉴。  相似文献   

12.
《Graphical Models》2007,69(2):89-105
From our experience observing novice animators, it is clear that setting keyframe spatial values is straightforward while specifying the keyframe timing is difficult and often time consuming. This paper presents a modified approach to the keyframing paradigm, performance timing, that lets the user focus on the timing of keyframes separately from the spatial values. In performance timing, the user “acts-out” the timing information using a simple 2D input device such as a mouse or pen-tablet. The user’s input is analyzed and features of the user’s input are mapped to the spatial features of the keyframed motion. The keyframes are then distributed in time according to the timing of the user’s input path. We demonstrate the approach on several scenes and discuss the situations in which it is most and least effective. We present the results of a user study of over 20 subjects in which we compare accuracy using performance timing to accuracy using a standard animation package for specifying keyframe timing.  相似文献   

13.
An interactive program inevitably has a need for a user interface which exceeds the simple combination of a write and a read statement. This is necessary to prevent a program abort due to an input error from the side of the user. Also it is desirable to allow for more advanced types of input than single characters or numbers. For these reasons a general-purpose input package has been developed which allows for sophisticated command-driven programs while offering the programmer as well as the user an easy-to-use interface. The structure of the package is described and examples of its use are given.  相似文献   

14.
Silverlight和WCF的媒体管理系统   总被引:3,自引:0,他引:3  
媒体管理系统着眼于媒体资源有效管理,包括媒体资源的收集、整理、检索、播放、解说词管理等功能。系统采用Silverlight技术实现客户端、WCF(Windows Communication Foundation)服务提供数据、LINQTOSQL操纵数据库;客户和服务器采用异步通信模式交换数据,解决客户端获取数据和客户端程序状态的控制问题。系统体现了一种基于Web2.0的技术解决方案。  相似文献   

15.
为了解决A*路径搜索算法在Silverlight网页游戏中的搜索费时和路径曲折等问题,在结合光线跨越算法和引入父结点指针的二叉堆存储开启列表的A*算法的基础上,提出了一种基于Silverlight网页游戏的寻径优化算法。该算法在现有研究的基础上使用光线跨越算法减小A*算法搜索规模,同时将动态关键点技术与光线跨越算法结合来优化算法返回的路径。将该算法在游戏所使用的网格地图中进行实验,实验结果表明,该算法能够有效地根据系统设定的通行条件寻找出一条最优的实际可行的路径,同时缩短寻路的时间消耗和所寻的路径长度,提高游戏的可玩性。  相似文献   

16.
In user interfaces of modern systems, users get the impression of directly interacting with application objects. In 3D based user interfaces, novel input devices, like hand and force input devices, are being introduced. They aim at providing natural ways of interaction. The use of a hand input device allows the recognition of static poses and dynamic gestures performed by a user's hand. This paper describes the use of a hand input device for interacting with a 3D graphical application. A dynamic gesture language, which allows users to teach some hand gestures, is presented. Furthermore, a user interface integrating the recognition of these gestures and providing feedback for them, is introduced. Particular attention has been spent on implementing a tool for easy specification of dynamic gestures, and on strategies for providing graphical feedback to users' interactions. To demonstrate that the introduced 3D user interface features, and the way the system presents graphical feedback, are not restricted to a hand input device, a force input device has also been integrated into the user interface.  相似文献   

17.
基于WCF服务框架与Silverlight的Web应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对传统B/S Web应用程序的交互能力差、复用度低、展现能力不尽人意等诸多问题,提出将WCF服务架构与Silverlight技术相结合,充分利用WCF本身所整合的多种分布式技术和将复用等级提高到业务层次的面向服务编程能力,前端展示由Silverlight来完成。通过两者有效的结合来解决传统Web应用中的不足,讨论并且实现了一套整合架构体系用于实际开发。  相似文献   

18.
We present the design of an interactive image‐based modeling tool that enables a user to quickly generate detailed 3D models with texture from a set of calibrated input images. Our main contribution is an intuitive user interface that is entirely based on simple 2D painting operations and does not require any technical expertise by the user or difficult pre‐processing of the input images. One central component of our tool is a GPU‐based multi‐view stereo reconstruction scheme, which is implemented by an incremental algorithm, that runs in the background during user interaction so that the user does not notice any significant response delay.  相似文献   

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