首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 265 毫秒
1.
上帝也疯狂     
只要你是一名有点资历的电脑游戏玩家,就不应该对“牛蛙”(Bullfrog)这个名字感到陌生。如果你只是刚刚接触电脑游戏,恐怕也耳闻过《地下城守护者》这款游戏。它便是牛蛙公司的大作之一。正如“牛蛙”这个名字那样;这家英国公司所推出的所有游戏都给人一种怪异的感觉。 从笔者最早在386上玩过的《暴力辛迪加》(我现在仍旧很喜欢这款古老的游戏),到随后在国内出现的  相似文献   

2.
2012年3月7日,鼎鼎大名的英国游戏制作人彼得·莫利纽宣布辞去在Lionhead和微软的职务。同时宣布其已创办22Cans工作室。莫利纽是英国最具影响力的制作人之一,曾先后创建牛蛙和Lionhead,创造了《上帝也疯狂》、《地牢守护者》、《黑与白》、《神鬼寓言》等名作。他开创了所谓的“上帝游戏”,其游戏设计理念在业界...  相似文献   

3.
忙里偷闲     
EA旗下的牛蛙公司(BULLFROG)将于今年11月末推出他们的最新力作《上帝也疯狂》(POPULOUS:THEBEGINNING)。本游戏是《上帝也疯狂》系列游戏的第3集,已在今年的E3大展上初露锋芒。当时它那华丽的画面和缥缈的音乐令许多参观者驻足流连。很多  相似文献   

4.
《软件》2001,(8)
最近有一款第三人称动作游戏《弥赛亚》以其新奇构思,奇特的视角,出色的引擎取得了极大的成功。这个游戏就是由Shiny Entertain-ment制作的,而它花了近两年的时间设计的一款充满神话色彩的3D即时战略游戏《活祭》,在今年的E3大展上倍受瞩目。这款游戏风格类似于《上帝也疯狂》,描述的是一个神与魔法,天灾与战争的世界。  相似文献   

5.
《程序员》2008,(7):78-79
如今,几乎所有的网络游戏开发/运营公司,都会将“把玩家当作上帝”挂在口边。那么,究竟怎么做才是把玩家作为上帝?什么样的游戏才能够真正让玩家感到自己是上帝?我们应该如何去设计和开发游戏?自动寻路、自动打怪是不是把玩家作为上帝的设计?把玩家作为上帝,究竞只是一个口号,还是蕴含什么样的设计原则?  相似文献   

6.
新品超市     
《上帝也疯狂——第三次降临》 POPULOUS THE THIRD COMING 战争中永远存在着上帝。现在他就是您,从您天国的家乡放眼浏览三维地球,旋转它直到您发现合适的地点,并将从这里开始您辉煌的宗教。召唤您的巫师,令他们教授野人如何向您下跪祈祷。在战争中训练您的臣民。对那些不信仰者,只能采取镇压。所有这一切,您所作的只需动一动手指。 起初,牛蛙创作了模拟上帝的游戏《Populous》。成百上千的玩家玩了这个游戏,并改变了原先的宗教信仰。于是,一个新的游戏流派诞生了。 现在重新塑造的《上帝也疯狂——第三次降临》已成为这一  相似文献   

7.
抢鲜快报     
最近玩罢《上帝也疯狂》,不知玩家们是否已然被牛蛙(Bullfrog)的那种另类、幽默的风格所吸引了呢?不过大家不要忘记,牛蛙在中国最先为人所知的是通过它那部极为反叛的游戏——  相似文献   

8.
《黑与白》是戏大师PETERMOLYNEUX离开BULLFROG(牛蛙)创建LIONHEAD(狮头)工作室后推出的第一款作品。提起MOLYNEUX,玩家们很自然地会想起曾经红极一时的《上帝也疯狂》(Populous)和《地下城守护者》(Dungeon Keeper)系列,正是这两款出色的作 品 使 MOLYNEUX声 名大噪。其它 由他操刀、红 极一时的游戏 还有《力量贩 子》 (Powermonger)、《魔法飞毯》(MagicCarpet)、《辛迪加》(Syndicate)、《主题公园》(Theme …  相似文献   

9.
《大众软件》2010,(3):159-159
怕变成现实 一游戏迷死后见到上帝,上帝说:“我要把你在虚拟游戏中的一切都变成现实。”  相似文献   

10.
玩罢《上帝也疯狂》,不知您是否已被牛蛙(Bullfrog)那种另类、幽默的风格所吸引了呢?今年暑期,牛蛙又将带给大家全新的《地下城守护者2》中文版。 游戏的重复性曾是《地下城守护者1》的大问题,打到七八局以后,每局就是不断重复地挖掘、建设、搜索资源和战斗,再也找不到当初兴奋的感觉了。牛蛙的制作人说:他们已经清楚地意识到  相似文献   

11.
魔法少年除了是由本和枝先生制作的第一款完全3D的SLG之外,还对游戏系统进行了重大的改进,其中最突出的就是魔法组合系统,通过利用游戏平面不同属性的装备,和不同的元素配合起来,会有不同威力的魔法出现,总共有100多种哦!这样就使游戏的耐玩度大大增加了,当然也给不少玩家带来了麻烦:到底要怎么样才能够调配出需要的魔法呢?别急,下面我将游戏里面大部分的高级魔法组合告诉大家。 爆炸:以本身位中心,引起大范围的爆炸,消:32 高等毁火焰:引起广大范围的热波,使触及者燃烧,消耗:32 地狱之火:从地底深处喷发出…  相似文献   

12.
Unity是一个用于创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具。Unity是一个游戏开发生态系统:强大的渲染引擎,完全集成一整套直观工具和快速工作流程,可以创建互动式3D、2D内容;文章以一款翻转匹配记忆游戏为例,从游戏的策划构思设计和程序具体实现等进行介绍。游戏开发人员可以基于此文章,利用Unity开发多平台的游戏。  相似文献   

13.
红月     
圣教士游戏科技在继《千年》这款颇受玩家好评的游戏之后再度出击,《红月》将与广大玩家见面,《红月》是一款由韩国JCEntertainment游戏公司推出的最新多人线上角色扮演游戏,在游戏中采用第三人称视角操作,并且所有的游戏讯息都已经完成了中文化。《红月》将带领玩家进入一个混合着科技、魔法及传统武术的丰富游戏世界。游戏场景横跨过去、现在与未来,让玩家可以在游戏中找到多样化的有趣的动作及战斗内容,此外在游戏中,玩家们还可以成立自己的团队甚至是组成兵团一起冒险或征战,充分发挥了多人连线游戏的乐趣。  相似文献   

14.
游戏战报     
《不灭传说》最新版“黎明的国度”即将推出在国内游戏业界经历了一次次冲击的时候,一款国产网络游戏被国际游戏公司看好并购买下了海外发行权。这着实让中国游戏业者一阵欢欣鼓舞,这款游戏也引起了不少的关注,这就是《不灭传说》(英文名字为:Lingering Tale)。最新的版本使操作性能得到更新一步的提高,操作起来十分便捷,各种绚烂的魔法效果都可以在任何视图下展现出来,成为一道独特的风景。组队时也新加入了头像功能,送给队友物品时可以直接拖移,还可以直接在头像上对队友施加各种辅助魔法,大大提高了操作简易性。支线任务在《不灭传说》游戏中开始占有了相当的比重,这时辛苦练级的玩家来无疑是一  相似文献   

15.
曾经开发了《星际传奇》、《漆黑》的Starbreeze工作室,正在开发又一款科幻题材新作,这次他将把你带到2069年。《暴力辛迪加》是牛蛙工作室在上世纪90年代推出的一款经典即时战略游戏。  相似文献   

16.
朗月 《电脑》1998,(12)
幻世录是一款制作精良的策略型RPG游戏,华丽的魔法和精美的场景都是用3D渲染制作,模式以传统的战棋为主,加以一定的创新,关卡数多达四十多个,结局是多线的。  相似文献   

17.
黄金眼     
魔法少女小圆 携带版 [游戏简介]本作是去年在ACG界引发了一场魔法少女热潮.并至今仍未散却的话题动画的游戏化作品.由NBGI和著名的AVG游戏公司Nitro+联手打造,  相似文献   

18.
玩“球”也要玩创意俄罗斯方块+泡泡龙应该怎么玩呢?在没玩过“雨球魔法”之前,我也不知道。“雨球魔法”是一款3D游戏,玩法相当特殊。小编是看了游戏内置的DEMO后,又试了下才算搞定。不过,上手以后,半天的时间就被这游戏“杀掉”了,稿子啊!: ̄ ̄ ̄ ̄(游戏中你控制一台吸收器,鼠标控制移动,右键向右转,左键向左转,按下中键或滚轮,再移向一方,则此方向的魔球会被释放,当四个方向都为相同的魔球时就会消失。简单,有趣。游戏名称:雨球魔法(BalloonRain)下载地址:ftp://www.smallgame.org/Download/0510/Eliminate/BALLOONrain.exeMario,…  相似文献   

19.
如果把97年诞生的网络创世纪(UO)作为第一款真正意义上的网络游戏的话,网络游戏至今已经有整整6个年头了。最早的一批玩家,也可以说这些玩家是网络游戏的先驱了,他们所接触的并非是UO,而是一种被称作MUD的纯文字游戏。游戏的背景有科幻未来也有西方的剑与魔法,但最多的应该还是我们的中国武侠。尽管战斗等都是依靠文字来实现,听上去也十分枯燥,但在当时仍旧让很多朋友废寝忘食。最近,就有一款国产武侠网游大作《荣耀ONLINE》浮出了水面,这是一款以写实风格为主的3DMMORPG,游戏背景设定在中国古代时期,这是一款全3D的游戏,游戏的3D…  相似文献   

20.
《恶魔岛》     
提起Nival Interactive游戏公司我们可能不太熟悉,但是前年有一款经典的RPG游戏《愤怒的魔法师》(Rage of Mages)深得玩家的喜爱,它就是Nival Interactive的作品,同样《恶魔岛》(Evil Islands)还没有完成就引起了人们的兴趣,游戏和《神话2》有些类似的地方,属于角色扮演加策略游戏类型,我们不妨来看看这个魔法的世界。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号