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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 547 毫秒
1.
本文从符号学原理出发,分析了书籍装帧设计中的符号语构层面、语意层面和语用层面对书籍内质的表达。结合设计实例分析,总结出将符号学融入书籍装帧设计中,会使信息充分释放,创造出某种文化观念和文化价值,并在跨文化交流中获得认同。  相似文献   

2.
基于Petri网的图标编程系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了描述图标间的相互作用和它们的动态行为,作者提出了一个基于Petri网的图标编程系统。本文首先给出了四类基本图标的形式定义;接着,讨论了该系统各构件的功能并设计了网分析图的生成算法;最后,结合例子说明图标库、知识库、语法库、动态运行库等系统构件在图标编程阶段、可执行代码生成及运行阶段的协同工作过程。该系统原型在SGI图形工作站UNIX环境中的运行试验表明:与时态逻辑相比,无论在编程阶段还是程序运  相似文献   

3.
面向计算机辅助工业设计的色彩设计系统   总被引:11,自引:0,他引:11  
通过分析现有色彩设计工具的研究现状和不足,提出了一套较全面的产品色彩设计问题软件系统解决策略.讨论了构建计算机辅助色彩设计系统的核心技术:通过构造专用色彩空间完成特殊色彩的选取;基于Lab均匀色彩空间与规则几何框架构建色彩调和工具;构建面向行业的色彩设计知识库;应用综合模糊评价的方法进行色彩设计评价.基于上述策略和技术,开发了CAID色彩设计系统框架,并将该系统应用于机床产品设计中.  相似文献   

4.
从符号学的角度分析了产品设计过程,建立了产品符号传递模型。基于这个模型架构设计并实现了一个设计定制系统。该系统从多视图、多层次对产品设计和产品定制进行辅助,能提高信息传递的效率,并为企业快速响应客户需求提供了有效的解决方案。  相似文献   

5.
现有的图标设计评价方法大多基于审美评价或可用性而展开,缺少对图标间的关 系及设计因素的研究。为此,提出了一种基于因子分析法的界面图标设计评价方法,通过选取 图标设计中的6 个设计元变量,对其展开意象评价统计并建立均值矩阵,使用因子分析法对其 进行计算分析及评价。最终将图标设计的影响因子提取为图标外形和图标内部两个主要因子, 从而方便研究人员评价系列图标设计中各图标之间的关系和各构成要素的相互作用。该方法具 有可靠性,评价结果与现有系列图标设计的视觉表现及其市场表现相符,并得出图标外形因子 对于图标设计效果的影响作用大于图标内部因子这一主要观点。  相似文献   

6.
从符号学的角度分析了产品设计过程,建立了产品符号传递模型。基于这个模型架构设计并实现了一个设计定制系统。该系统从多视图、多层次对产品设计和产品定制进行辅助,能提高信息传递的效率,并为企业快速响应客户需求提供了有效的解决方案,  相似文献   

7.
本文主要介绍了基于本体的工业设计知识库的构建,以电动工具为例,在研究了本体以及知识库等相关理论的基础上,将本体论引入到工业设计知识库的构建过程中,提出了构建基于本体的电动工具工业设计知识库,介绍了知识库构建方法与步骤,搭建了基于本体的电动工具工业设计知识库的基本模型。  相似文献   

8.
作为面向对象程序设计语言后继的新一代编程语言,面向方面程序设计语言早先主要应用于软件设计领域。基于AspecC++和SystemC,本文提出了一种新的在系统层次构建硬件模块原型的方法。该方法可以用于硬件系统的快速设计空间搜索。本文以一个32位加法器的例子显示了该方法的有效性。  相似文献   

9.
为了增加用户对人机界面图标的可理解性,提高用户认知效率,提出一种基于用户满意度的图标动态形式评价方法.利用速率、方向、范围、路径分别定义图标旋转、左右、上下平移、缩放4种基本动态形式;采用阈限测量法获得图标动作时间的上阈、舒适值、下阈,通过线性回归建立图标动作时间与图标动作幅度间映射关系;通过Likert量表进行动态图标范围适合度调查;结合方差分析和最小显著性差异实验,分析图标动作时间和图标动作幅度对用户偏好满意度、认知负荷的影响,并用于指导动态图标设计.实验结果表明在4种基本动态形式下,移动端的动态图标最佳动作时间在450 ms左右;动作时间与动作幅度为正相关,设备尺寸、图标复杂度对动作时间的设定有决定性的影响;动作幅度的设定与设备尺寸相关.为人机界面中动态图标设计提供了一种动态图标量化分析模型,以便为人机界面的动态图标设计提供一定的理论参考.  相似文献   

10.
双向交流图标是视觉传达界面的一个重要组成部分,是介于用户与计算机图形图像交互界面之间的一个载体,它为界面设计者和使用者提供了一种可以相互理解与交流的语言。文章将以大连市星海湾景区为例,设计一套基于符号学和设计心理学研究的双向交流图标.目的是让外国游客或语言障碍游客可以通过本套双向交流国标轻松的接收旅游观光区的服务信息以及反馈,使用户与图形图像交互界面之间信息交流方式更加的科学、合理化。  相似文献   

11.
随着人们生活质量的提高和家居环境的改善,人们对灯光的要求不再局限于照明,更多的是通过人为精心设计,使得简单的灯光表现出各种形式,给人以各种艺术感受。以灯光在室内装饰的作用为论述点,阐释了灯光装饰效果的定位以及室内灯光的艺术设计,希望能给室内灯光的设计提供借鉴。  相似文献   

12.
思维决定设计,设计体现思维。设计的过程就是创造的过程,产品设计离不开创造性的思维活动,设计思维必然是一种创造性思维。产品设计需要利用创造性思维激发创意火花,并需要用适当的设计语言表达出相应的解决问题的方式方法。出于产品设计的实用功能需要,最直观的形态、最简洁的产品外观无疑是表达创造性设计思维的最佳视觉语言。  相似文献   

13.
为了集成概念设计和结构设计,必须解决概念设计到结构设计的映射这个ICAD的瓶颈问题,文章采用基于设计原型的设计方法实现从概念设计到结构设计的映射。首先建立概念设计原型和结构设计原型,将概念设计原型和结构设计原型的信息进行分类,利用概念设计原型与结构设计原型信息之间的分类匹配关系进行原型的匹配推理,实现原型的选择与提取,完成从概念设计到结构设计的映射;再利用结构设计原型的丰富信息,从抽象的简单的概念设计信息开始,逐层利用原型,步步细化,完成产品设计。  相似文献   

14.
在体验经济的今天,首饰产品在强调其装饰作用发挥的基础上,更多的则是作为一种表达情感和交流的方式存在。本文从产品设计的角度出发,基于用户研究和首饰佩戴环境研究,并结合相关理论以及具体实例分析了人、首饰与佩戴环境三要素之间的关系,说明首饰传达情感信息的必要性和重要性以及情感元素作用下的首饰价值的体现,同时对首饰的未来设计也起到了一定的借鉴作用。  相似文献   

15.
软件架构经常不能适应变化,程序员也经常觉得架构没什么用。分析引起软件架构变化的形式,可以归结为组件间交互接口和编码实现的变化;共分为4种:1)相似接口,相同功能;2)不同接口,相似功能;3)增替"实现";4)精简接口。根据不同的变化情景,运用合适的设计模式就能提高架构的适应性;同时,对程序员也更具指导意义。  相似文献   

16.
软件架构经常不能适应变化,程序员也经常觉得架构没什么用。分析引起软件架构变化的形式,可以归结为组件间交互接口和编码实现的变化;共分为4种:1)相似接口,相同功能;2)不同接口,相似功能;3)增替“实现”;4)精简接口。根据不同的变化情景,运用合适的设计模式就能提高架构的适应性;同时,对程序员也更具指导意义。  相似文献   

17.
This paper discusses design families and design individuals. Phase space is introduced to complement state space. Phase transition as a generic method of generating design families is proposed and then demonstrated through an example of simple designs with one component. Based on phase transition in the biological world, a development model for complex designs (with multi-components) is established, by which different phase transitions for changing complex design families are analysed and simulated. Two concepts are drawn from the biological analogy: through gene mutation and regulation the individuals of complex design systems can be varied and searched within their state space; and by changing the interpretation process of genes, the families of such systems can be explored within their phase space.  相似文献   

18.
形象设计是研究人的外观与造型的视觉传达艺术,综合了轮廓、造型、质地、色彩以及风格等因素的表现。它不仅包含服装、服饰、发型、化妆、体态具体内容,还涵盖了精神、文化等因素,是人、衣、形、神和谐统一。同时还是一个整体的、全面的构思与计划,并把这种构思与计划通过一定的手段完成的过程。而服饰搭配设计在其中扮演者重要角色。  相似文献   

19.
设计活动要有管理,管理模式要有设计。设计师的设计行为要与生产、营销、消费相协调,设计活动的社会化和集团化的特征,必须要有相应的设计管理,它会使设计的系统性、综合性的效应得到最大的发挥;设计管理的建立和完善,保持设计管理的有效性和先进性,会促进设计创新,创造社会财富。  相似文献   

20.
科技的发展,时代的变迁,对设计中的情感化设计,仿生设计,符号设计等常用手段的影响深远,并且这三种手段已经影响了彼此。本文通过大量例证分析的方法,从研究三者之间迥异,到探析两者之间的结合,直至挖掘三者之间的结合产物,从而更好地认识和利用它们,应用于设计,创造出更好的设计,服务于生活,服务于人类,服务于社会。  相似文献   

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