首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 544 毫秒
1.
李翔  胡昀  王毅力 《包装工程》2022,43(2):106-115
目的面向当下工业产品系统化、用户需求信息复杂化和信息内容数据化等特点,拟通过研究统计分析和大数据挖掘方法在用户需求获取和处理中的应用,探究产品设计中用户需求洞察的创新方法。方法以案例分析和因子分析方法进行目标产品设计因素提取,并通过多元回归法进行显著性分析;进而采用产品在线评论挖掘和情感分析方法获取并处理针对产品特征的用户显性需求,以及从情景分析角度获取用户在使用情景下的行为痛点和隐性需求;最后,对应产品特征和使用情景下的用户需求指标,导出产品属性要求及产品情景适应性要求。结论综合应用SPSS和在线评论分析方法,解决目前产品用户需求洞察中方法应用不足、缺乏客观性的问题。有助于设计人员在面对复杂产品系统及用户需求复杂的设计任务时,精准获得产品设计目标。并以重卡生活舱用户需求分析进行实证,获得适应重卡生活舱环境的产品设计要求。  相似文献   

2.
产品设计的符号隐喻修辞方法研究   总被引:8,自引:8,他引:0  
宋文娟  杨永发  王坤茜 《包装工程》2015,36(16):91-94,103
目的对产品设计的符号隐喻修辞方法进行解析。方法以设计符号学及语言学的相关理论为基础,对产品符号概述、产品符号化过程、产品符号隐喻修辞方法的分析与应用3个方面进行研究。结论通过对产品符号隐喻修辞的分类研究,归纳出产品设计的符号显性隐喻分为显性表现自然物和显性表现人造物两种,符号隐性隐喻分为隐性揭示功能、隐性象征文化两种,用以指导若干产品设计实践。  相似文献   

3.
彭辉 《包装工程》2016,37(22):76-80
目的以交互设计发展为背景针对产品信息设计策略及信息交互设计发展中的流变进行研究。方法依据消解理论对信息交互中多感与视感、隐性与显性关系进行讨论,试图发掘产品表征与用户感知的关联性。同时对产品信息设计在虚拟性共融方向的发展作出分析,以此探讨信息互动交流中知觉的平衡与转换。结论通过对信息交互策略、流变的创新性视角的分析,尝试强调感知本源,实现信息解释与知觉体验的共生,更以此推动多元化产品信息交互设计的发展。  相似文献   

4.
张幸荣 《包装工程》2020,41(20):303-305
目的 分析产品设计的发展趋势,探讨与总结其在以用户需求为导向的设计方向下,所表现出的具体设计原则与策略。方法 从产品价值与用户需求的关系角度进入产品设计领域,分析其在发展过程中所形成的一套认知标准和设计思维,逐步将视线聚焦于用户需求,就用户体验与产品设计展开深入论述,并对基于用户需求的产品设计从经济、人、自然等影响因素着手,分析其设计原则,最后从交互、人性化、绿色环保等角度,展开具体的理论论述和应用探索。结论 以用户需求为核心的产品设计,能够激活设计师的思维,使其更加准确地把握产品的设计语言,完美地结合消费者的体验与精神需求,实现对产品感性的理解,给人以更加舒适的使用体验。  相似文献   

5.
马菲  何嘉  蔡煜渲  李天赐  胡康 《包装工程》2020,41(4):166-170
目的深入了解目标用户需求,探索在工业产品设计中以农村留守儿童需求为导向的有效创意设计方法。方法以农村留守儿童为设计研究对象,从目标用户与同龄人、环境所构成的潜在情境动态关系出发,通过文献调研、个案研究的方法,探索目标用户的群体特征、物质性需求及精神性需求,寻求设计机会点。以目标用户需求为核心,分析搜集和整理的资料,以产品类别和产品特征为基准对目标用户信息进行产品重构,最后基于前期研究内容,对产品进行设计创意,运用独立投票评估和二维坐标收敛的方法,筛选出重要并且可行的产品设计方案。结论将该理论与方法应用到农村留守儿童这一特殊群体的产品设计中,对以农村留守儿童需求为导向的产品创意设计方法进行有效验证。  相似文献   

6.
孔子问答镜的文化特征提取与设计应用研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
目的将唐镜的元素运用到产品设计过程中,不仅满足目标对象对产品的多样性需求,而且也增强设计的故事性和内涵性。方法通过Kano模型用户需求分析,得到目标对象的主要需求;收集孔子问答镜的相关资料,提取孔子问答镜的显性文化特征和隐性文化特征;融合目标对象的主要需求,按照形状文法的规则演变,对提取的文化特征进行加工处理,得到可以直接应用的创意设计元素;并结合腕表设计案例对该方法进行实践验证。结论孔子问答镜文化特征提取与设计应用,既有利于提升现代人的品位,又实现了对中国传统文化的传承和创新。  相似文献   

7.
高校传统文化创意产品设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
黄钺  刘杰 《包装工程》2018,39(18):245-248
目的近些年来文化创意产业兴起,文化创意产品流行,高校作为文化传播最集中的地方,对文创产品的需求正在扩大,其显性价值、隐性价值不断彰显,探究高校传统文化创意产品设计路径及发展方向成为高校关注的问题。方法结合文化创意产品的发展前景及其在高校中的重要意义,探讨具体的设计策略,从高校品牌打造——标志设计入手分析,到整体的导视形象推广,并以高校文化创意产品设计实例为基础,分析高校形象营造与文化创意产品开发的关系及发展路径。结论高校文化创意产品有着独特的代表意义和传播价值,以完善的校园形象为基础,优秀的校园文化创意产品设计为依托,能够成为高校有效的宣传形式,更好地突出高校的文化宗旨与内涵,扩大高校的社会影响力。  相似文献   

8.
基于用户体验的交互产品情感化研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
兰玉琪  刘湃 《包装工程》2019,40(12):23-28
目的 用户体验是现在十分热门的设计话题。用户体验是人机交互融合了人类学、心理学、营销管理学等诸多学科后发展而来的一个新的设计门类。用户体验设计与交互设计多用于以计算机为媒介的信息类产品中。通过研究用户体验的发展历程、结构等方面内容,总结出用户体验设计的特点,并将其运用到产品设计中。通过研究信息类产品的用户体验和交互设计,来构建产品设计的用户体验设计方法,希望可以为交互产品设计提供新的思路。方法 以查阅、分析文献为主。结论 在研究人的需求过程中,发现如今的交互产品设计的目的,不应该只是可用性和易用性,更应该关注人的情感方面的需求,情感交互设计成为现在交互产品的重点和卖点。将用户体验的设计理念运用到传统的产品设计中,关注用户的隐性需求,可以让交互产品的情感功能更加明确地与用户产生共鸣。  相似文献   

9.
目的 全面准确地获取用户需求,并对需求类型的判断提出一种可靠的分析方法。方法 首先,利用问卷调查获取显性用户需求,然后结合专利分析与需求进化定律对动态发展的产品进行隐性需求的预测,进而通过模糊-Kano模型定量判断需求的类型,并用隶属函数对灰色区间的需求类型进行研究。结果 提出基于多方法融合的需求预测与分析方法,以桌面式清分扎把机为例,证实了方法的可行性。结论 运用此方法实现了对需求的全面获取、预测与分析,并为相关产品的设计提供了参考。  相似文献   

10.
马建英 《包装工程》2023,44(4):332-335
目的 探索旅游文创产品创新设计之路。方法 旅游文创产品在当前旅游市场大热的前提下,整体的需求量不断上升,并且相关的设计思路与方法亟待革新。基于当前旅游文创产品普遍表现出的现实状态,对其就具体的不足与发展方向进行综合分析,并以受众需求为中心,总结客观的设计思路,指出其所能带来的综合价值提升;从不同的设计视角进行探寻,挖掘不同方向的旅游文创产品设计潜力,并以故事性、本土化、时尚化等层面的具体表现为主要研究内容,对其设计价值进行佐证。结论 旅游文创产品设计必须依赖前期的市场调研,从时代发展和人民需求出发,将各种有效元素融入其中,深入细节的打磨和个性的凸显,以实用与审美兼备的产品形式赢得更多的受众,打开更具发展潜力的市场。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号