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相似文献
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1.
多媒体应用软件的开发与编程技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了多媒体应用软件的开发过程及开发环境,并通过帝例介绍了多媒体的编程技术及媒体应用软件的调试技巧。  相似文献   

2.
本文介绍了多媒体应用软件的开发过程及开发环境,并通过实例介绍,多媒体的编程技术及一应用软件的调试技巧。  相似文献   

3.
袁方  李芸 《微机发展》1998,8(6):58-59
本文介绍了多媒体应用软件中常用到的一些图像处理技术以及这些技术在多媒体应用软件中的实现方式。  相似文献   

4.
王敏 《软件世界》1996,(12):42-45
随着多媒体技术的逐步成熟,人们对多媒体应用软件的需求也越来越大,怎样高速高质量地开发出多媒体应用软件已成为人们日益关注的问题。解决此问题离不开对多媒体创作工具的选择,MACROMEDIA公司的DIRECTOR以其制作二维动画的工业级标准,高效的多媒体数据集成环境,专业级的录放产品的制作,跨平台的体系结构等特点,越来越成为开发多媒体应用软件的最佳创作工具。下面我们详细介绍最新版DIRECTOR 5.0的特点及其开发。  相似文献   

5.
如何开发多媒体应用软件   总被引:1,自引:0,他引:1  
多媒体个人计算机应用软件的开发是每个软件开发者十分关注也必须掌握的技术之一.本文主要介绍了一般应用软件的创作方法,包括多媒体计算机基本硬件结构、几种常用软件平台、应用软件的制作过程以及声音、图形、图像及运动图像的获取方法等.  相似文献   

6.
随着多媒体技术逐步走向成熟,人们对多媒体应用软件的需求也越来越大。要快速、高质量地开发出多媒体应用软件,离不开对多媒体创作工具的选择。MACROMEDIA公司研制开发的Director软件以其具有专业级二维动画制作标准、高效的多媒体数据集成环境、专业级的录放产品制作功能及跨平台的体系结构等特点,越来越受多媒体应用软件开发者的欢迎。下面,我们详细介绍最新版Director50的特点及其开发概况。Director的九大特点1.专业级H维动画的制作编程人员可以利用Director中的总谱(score)窗口(参见图1),通过对此窗D中时间轴(Timeli…  相似文献   

7.
随着多媒体技术的快速发展,多媒体应用软件层出不穷。提出的多媒体软件工程把软件工程的思想和方法用于多媒体应用软件的开发过程,从而解决多媒体应用软件的"软件危机"问题。这对降低多媒体应用软件开发成本、改进软多媒体应用软件质量、提高多媒体应用软件开发效率具有重大意义。  相似文献   

8.
本文介绍使用Video for Windows SDK的窗口类MCIWnd设计开发多媒体应用软件的基本技巧,介绍了VisualC 开发多媒体程序的基本知识,并给出一种简单快捷的实现方案.  相似文献   

9.
本文为笔者长期开发多媒体辅助教学软件与其它多媒体应用软件之实践经验与体会,着重介绍了Authorware编程过程中,调色板兼容问题,库技术应用,秀图,文字处理,流程控制,提高编程效率及其它应用等方面的程序设计技巧。  相似文献   

10.
本文介绍了一个目前国际上流行的、面向目标的多媒体创作环境.该环境利用逻辑图标代替程序语言进行多媒体应用软件的创作.文章首先介绍了系统的一般概念和逻辑图标的含义,最后给出一个例子说明利用该系统进行多媒体创作的方法.  相似文献   

11.
采用SCADA系统开发平台为民用机场供油自动化系统开发的监控管理应用软件具有非常友好的多媒体人机界面。该文对机场供油自动化系统的结构和功能做了简要的介绍,并着重介绍了多媒体人机界面的设计思路。该文所论述的多媒体人机界面设计方案被成功地应用于多个民用机场的供油自动化系统。  相似文献   

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1、前言多媒体已经开始应用于各行各业,现在许多人都正在加入开发多媒体应用软件或者编写多媒体文件的行列,这里所指的多媒体应用软件/多媒体文件包括软盘和CD-ROM上发行的、网络上传输的以及其它载体发行的。可以预见,到21世纪网络技术再上几个台阶之后,使用多媒体工具来编写多媒体文件就会像现在人们使用笔和纸那样普遍,那样熟练。像写字、绘画时选择什么样的笔和纸一样,编写多媒体文件也需要选择媒体创作与编辑工具。本文记述了笔者对多媒体含义的理解,介绍了多媒体开发工具的层次结构,阐述了选择多媒体汗发了具的基本思想,…  相似文献   

13.
多媒体应用软件中动画播放的方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
多媒体应用软件中动画的播放方法很多,本文重点介绍了三种简单而又非常适用的动画播放方法。  相似文献   

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多媒体合著是CSCW的一个重要应用领域,它融合了多媒体技术和网络通讯技术,是高效创作多媒体应用软件原有效手段。本文介绍了多媒体合著系统的特点、要求以及设计思想,着重讨论了在复制式结构下实现群体感知的技术和方法。  相似文献   

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基于SDL 库的嵌入式平台中文显示技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着国内基于Windows CE 的嵌入式应用蓬勃发展,跨平台多媒体应用软件开发中涉及的中文显示技术尤其值得关注。该文介绍了利用Simple DirectMedia Layer(SDL)图形库开发支持中文显示应用软件的方法和技巧,着重研究运用SDL 显示GBK 点阵汉字及TrueType 矢量字体的方法,并比较各方法的优缺点,最后给出各自的适用场合。  相似文献   

16.
多媒体技术是90年代PC机应用的重要方向,而多媒体软件是多媒体的灵魂。本文说明了多媒体软件的概念,并对多媒体软件进行了功能分类;介绍了Microsoft Windows 3.1对多媒体的支持接口;论述了多媒体编辑软件的功能要求,并对现今流行的几种主要的多媒体数据准备软件和多媒体编辑软件进行了比较评述;最后说明了多媒体应用软件的创作方法和过程。  相似文献   

17.
谈谈多媒体创作工具的发展与方向   总被引:2,自引:0,他引:2  
多媒体创作系统是多媒体电脑技术中的一大重要组成部分。它介于多媒体操作系统与应用软件之间,是支持应用开发人员进行多媒体应用软件创作的工具,故又称之为多媒体创作工具。 一、多媒体创作工具发展概述 多媒体创作工具产生的初衷是:为不懂编程的应用人员制作应用软件提供一种便利的工具。这些应用人员都是某些  相似文献   

18.
本文介绍了如何设计和实现简单适用的超文本的一种途径.从而解决了在VB环境下开发多媒体应用软件时,VB不支持超文本的问题。  相似文献   

19.
数字影像在多媒体软件中是一种很重要的媒体对象。本文着重介绍在用Authorware来设计多媒体教学软件及其他多媒体应用软件的过程中,通过数字影像图标、UCD与DLL自定义函数以及系统函数调用外部播放器来引用数字影像的三种方法及其应用的技巧。  相似文献   

20.
本文介绍了如何设计和实现简单适用的超文本的一种途径,从而解决了在VB环境下开发多媒体应用软件时,VB不支持超文本的问题。  相似文献   

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