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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 265 毫秒
1.
当前的网络教学系统多采用C/S和B/S结构,存在单点故障、系统费用昂贵、资源利用效率低等问题。本文将P2P(Peer-to-Peer)技术和网络教学系统相结合,以JXTA为协议基础,提出了基于P2P的网络教学系统设计,能够有效地解决上述问题。  相似文献   

2.
为实现局域网环境中的即时通讯,方便局域网用户的资源共享,设计并实现局域网用户的即时语音通讯工具。该软件的网络通信采用TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)协议,程序架构采用基于C/S(Client-Server)与P2P(Point to Point)相结合的模式,即软件客户端之间的通讯采用P2P架构,局域网用户与服务器之间采用C/S架构。仿真实验表明,该工具能方便地实现局域网互联,具有良好的语音通讯功能。  相似文献   

3.
针对移动IP网络,由于资源有限、有效带宽不可预测、差错率高等原因造成的QoS(Quality of Serv-ice)问题,提出了在移动IP网络中的QoS保证方法。该方法将资源预留协议(RSVP:Resource Reservation Protocol)和区分服务(DiffServ:Differentiated Services)协议相结合,采用映射技术,实现了在移动IP上提供端到端的QoS保证机制,从而解决了传统移动IP网络中端到端通信时扩展性差的问题,与原有网络相比,其通信质量提高了30%。  相似文献   

4.
针对在8/16位低速处理器上实现传输控制协议(Transfer Control Protocol TCP)过于复杂的问题,通过对TCP协议进行简化,减轻了微处理器的运算负担,降低了对系统存储空间的要求,使得TCP协议能够在8/16位低速处理器上实现.嵌入式网络中大量使用长度很小的数据帧,使得网络带宽利用率极低,为此在协议中应用了Nagle算法,减少了协议所需带宽,提高了协议的吞吐率.采用NS-2(Network Simulator-2)进行的仿真结果表明:该方案是有效的,现已经在普通8位处理器上实现,并通过了在多种宽带网络上进行的测试,在网络电能表中得到了实际应用.  相似文献   

5.
针对在8/16位低速处理器上实现传输控制协议(Transfer Control Protocol TCP)过于复杂的问题,通过对TCP协议进行简化,减轻了微处理器的运算负担,降低了对系统存储空间的要求,使得TCP协议能够在8/16位低速处理器上实现.嵌入式网络中大量使用长度很小的数据帧,使得网络带宽利用率极低,为此在协议中应用了Nagle算法,减少了协议所需带宽,提高了协议的吞吐率.采用NS-2(Network Simulator-2)进行的仿真结果表明:该方案是有效的,现已经在普通8位处理器上实现,并通过了在多种宽带网络上进行的测试,在网络电能表中得到了实际应用.  相似文献   

6.
为了提高IEEE802.11 DCF(Distributed Coordination Function)多址接入协议的性能,提出一种应用于WLAN网络的自适应令牌型公平性保障多址接入协议ATP-MAP(Adaptive Token Passing Multiple Access Protocol with fairness guarantee),通过令牌对发送节点进行排队,减少了网络中不必要的碰撞.同时根据网络的公平性状况自适应调整令牌传递因子P.详细分析了协议参数对协议性能的影响,并推导出ATP-MAP协议的饱和吞吐量极限.仿真结果表明.和IEEE802.11DCF的MAC协议对比,ATP-MAP协议提高了网络的饱和吞吐量,同时降低了网络公平性损失。  相似文献   

7.
为减轻对等网络(P2P)应用造成的IPv4网络带宽紧张问题,提出了一种IPv4/IPv6混合网中基于层次化分布式散列表(DHT)的P2P资源共享机制. 该机制使得IPv6和IPv4节点可查询和获得彼此DHT覆盖网中的P2P资源,实现P2P应用在IPv4/IPv6之间的互操作. 仿真结果表明,该P2P资源共享机制能够适应IPv4/IPv6混合网的特性,并具备很好的扩展性和负载均衡特性.   相似文献   

8.
P2P(peer-to-peer)模式是互联网的重要应用之一,资源定位是实现P2P网络资源共享的前提条件。本文首先介绍国内外P2P资源定位的研究现状,接着介绍了P2P网络的四种模型,然后介绍目前P2P资源定位的一些方法以及对这些方法的优化,如泛洪、随机漫步、基于分布式哈希表的查找等。  相似文献   

9.
针对水声传感器网络长时延和高能耗的问题,提出了基于距离门限的自适应路由协议ARBDT(AdaptiveRouting Protocol Based on Distance Threshold)。该协议采用单路径逐跳信息传输方式,节省了路由开销;同时根据网络密集程度自适应地调整距离门限,抑制了冗余节点的回应,降低了控制包冲突的概率,使发送节点能快速获取转发节点。仿真结果表明,与SBR(Sector-Based Routing)协议相比,ARBDT协议能缩短时延,降低网络能耗,从而获得更好的性能。  相似文献   

10.
利用JXTA平台实现P2P服务的研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
P2P是一项目前十分热门的网络技术,它在分布式计算和资源共享等方面有着广阔的发展前景。JX TA是一套开放的协议,是对P2P的协议的总结概括。首先介绍了P2P网络的概念及其特性、JXTA平台的层次结构;阐述了JXTA主要功能的实现方法,并以餐馆拍卖系统为示例说明如何在JXTA平台上实现P2P服务。  相似文献   

11.
基于内容的P2P文件共享系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
对等计算(Peer-to-Peer Computing)是一种新型的、极具潜力的计算形式,文件共享是P2P的主要用途.现有P2P系统一般适用于小规模网络,且搜索效率低.本文提出一种基于内容的P2P文件共享系统(Content-Based P2P File Sharing System,简称CBPeers).与目前已有的P2P网络相比,CBPeers在保证搜索效率的同时,充分考虑到网络用户的互异性.与基于节点簇的Super-peer网络相比,CBPeers具有较低的网络搜索负载量.  相似文献   

12.
网格计算和P2P都是研究大规模的资源共享问题,P2P为大规模分布式环境下有效地发现资源提供了可扩展性方案,本文提出了一种集成P2P模式的三层网格资源管理体系结构, 将资源的属性以资源组的形式构建层次式的资源管理目录树,提高了资源发现效率,针对网格资源调度中负载均衡、容错处理和调度最优化等问题,设计了一种分层次的网格调度模型,并在此模型的基础上提出了一种集成P2P模式的网格资源调度算法,通过集成的方式将资源的网络带宽、计算能力、资源利用率和网络通信开销等属性按照优先权值的大小进行排序区分,实现网格任务与资源的最佳匹配,理论分析和仿真实验证明了体系结构的可靠性和算法的有效性。  相似文献   

13.
14.
为了提高P2P网络的资源搜索效率和管理效率,提出了一种改进的Grid_P2P网络结构,并以此结构为基础提出了基于隶属函数的资源搜索算法GPMA。在改进的Grid_P2P结构中,通过增加MP层对超级节点的管理,减少了网络的通信延迟;在GPMA算法的实现过程中,利用隶属函数的隶属度来组织节点的加入和路由信息的更新,减少了资源搜索的跳数并提高了资源搜索的效率。通过对仿真结果中的数据进行分析和比较,验证了搜索算法GPMA的优势。  相似文献   

15.
为了解决移动网络中分层流媒体的数据调度问题,提出了一种新的应用于移动网络P2P(Peer-to-Peer)流媒体的数据调度算法——二维数据调度算法。该算法将流媒体数据块分别使用二维坐标进行标注(块坐标和层坐标),数据调度过程中数据块的调度顺序由其二维坐标确定。仿真结果表明,二维数据调度算法能保证移动终端上的流媒体的顺畅播放;无用包率减小,使无线网络中带宽得到有效地利用;对层订阅抖动具有较好的抑制作用,确保流媒体质量稳定。  相似文献   

16.
针对目前各种结构化P2P协议在对资源进行查询时依赖于准确的全局唯一标识符(Global Unique Identifier),无法实现相似资源的模糊查找的问题,提出了一种资源发布和查找策略,实现了相似文本的聚集存储和模糊查询。该策略首先根据文本内容生成具有强鲁棒性的指纹,以该指纹作为文本在P2P网络中发布的基础,实现将相似的文本发布到同一节点或相邻节点,进而实现高效的分布式相似文本查询。该算法构建在分布式哈希表(DHT)路由基础之上,适用于各种以DHT为特征的结构化P2P系统。  相似文献   

17.
基于分类检索的自聚簇P2P系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
非结构化的P2P系统,进行资源查找定位时采用“洪泛”方法,这不仅限制了资源搜索的效率和系统的可扩展性,而且也给网络带来了额外的负担。为了提高系统性能,提出了一种建立在分层结构基础上的基于分类检索的自聚簇P2P系统(ACP2P),并实现其原形系统。数据包级的网络模拟实验表明,系统能有效地提高资源定位的效率,显著改善自身的可扩展性。  相似文献   

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