共查询到20条相似文献,搜索用时 484 毫秒
1.
2.
基于P2P流媒体播放模型的内容发布策略 总被引:1,自引:0,他引:1
P2P流媒体播放软件的出现对现阶段的电视与网络行业产生巨大的影响,它使得在网上远程实时观看播放节目成为可能。阐述了基于P2P流媒体播放模型的几种内容发布策略,并经过计算与模拟仿真得到了最佳内容发布策略。 相似文献
3.
基于P2P流媒体的教学体系结构研究 总被引:1,自引:1,他引:0
随着网络通信和多媒体技术的发展,人们对网上音、视频的多媒体教学内容需求日益增长,基于流媒体技术的远程学习是未来人们受教育的新方法。然而流媒体的质量并不能令人满意,传统的网络教学系统大多采用C/S模式,服务器以单播的形式传输媒体流。结合当前流行的对等网络(P2P)技术和流媒体技术,介绍了如何构建基于P2P流媒体技术的远程网络教学系统的问题。结合P2P网络的优点,对系统中流媒体传输进行了改进,从而降低流媒体服务对骨干网的负载,避免网络阻塞。 相似文献
4.
P2P流媒体系统近年来发展非常迅速,显示了巨大的生命力,但是另一方面现有的P2P流媒体系统又存在很多问题:文件定位技术、节点选择技术、网络不稳定性及网络带宽等等。大量的理论研究表明,网络编码可以提高系统的稳定性,提高网络带宽的利用率,而SIP协议可以有效控制和管理P2P网络。文章将网络编码和SIP协议应用到P2P流媒体系统中,目的是解决现有P2P流媒体系统的普遍问题。试验结果表明,应用网络编码技术和SIP协议的P2P流媒体播放系统,在网络健壮性、播放质量、网络资源利用率等方面都有良好的改善。 相似文献
5.
6.
7.
用P2P流媒体技术实现IPTV 总被引:2,自引:0,他引:2
本文先提出了发展IPTV所带来的主要挑战,由于目前C/S模型所固有的瓶颈而引出对等网络(P2P)技术.介绍了P2P技术的概念,以及3种工作方式.重点分析了其在流媒体中的应用,通过举例分析比较,说明P2P流媒体系统的优势所在.并说明了P2P技术应用在IPTV所面对的主要问题及应对策略,以及P2P流媒体软件实现大规模用户视频直播的具体方式.最后,阐明P2P流媒体技术对IPTV及整个媒体所带来的变革. 相似文献
8.
9.
随着信息技术和网络技术的飞速发展以及人们的应用需求,产生了网络视频会议系统.针对P2P网络技术协同网络会议系统的需求,分析流媒体传输与控制技术、Java Media Framework (JMF)媒体框架技术、RTP/RTCP流媒体传输与控制协议、P2P结构分析和P2P工作原理,建立P2P结构的系统框架和基于时间戳的RTCP流媒体同步机制,设计了基于JMF类及P2P结构的网络视频会议系统. 相似文献
10.
在多流媒体的播放中,多个流媒体的同步播放是核心问题。即研究几种逻辑或播放时序相关的媒体流(如:声音流、图像流、文字流、音频流等)在播放过程中如何导入、同时播放和控制的技术。目前,同步解决技术有三种,但有其适应场合。对这种情况,提出了一种通用于任何流媒体的同步算法,对同步技术实现机理进行了研究,确定了同步扫描时间,并通过设计的多流媒体播放器进行播放测试。结果表明,这种同步播放技术是行之有效的。 相似文献
11.
12.
P2P(peer to peer)网络是互联网资源共享的理想途径,为了解决流媒体与带宽之间的矛盾,提出将P2P技术应用于流媒体传输。在流媒体中融入P2P技术,用户可以突破当前网络带宽瓶颈并提高节目播放质量。在此基础上,给出了一个具体的P2P流媒体直播系统的实例。构建了满足现代网络教育的P2P流媒体实现平台,重点叙述基于此平台的网络教育系统基本结构和解决方案,使系统可以满足高质量的教学视频直播。 相似文献
13.
14.
目前基于P2P技术的应用已经远远超过了传统互联网应用,成为占用互联网带宽最多的网络应用. 因此,如何减少P2P应用、特别是P2P流媒体播放系统对骨干网带宽的过度消耗,成为P2P技术中一个急需解决的问题.本文提出利用一种基于网络断层扫描的分层推断方法,以将P2P流媒体系统中的流量限制在较小的网络范围内,从而减少跨网流量、同网之间的骨干网带宽消耗,缓解网络拥塞.在OPNET上的仿真表明,该方法能够适应P2P流媒体的高动态性,有效降低跨网流量以及对骨干网的带宽消耗速度. 相似文献
15.
16.
17.
移动网络上开展的流媒体业务,最大的问题是无线环境的时边性容易引起丢包时延,导致缓;中过多、图像总量差和播放中断,而动态多码率技术就是解决移动流媒体QOS的技术,它根据网络带宽的变化,流媒体服务器可以动态的选择所传输内容的编码速率一本文介绍了移动流媒体网络中的关键技术——动态多码率技术,并探讨了这种技术实现的原理、流程,以及对终端、服务器和内容制作的要求。 相似文献
18.
19.
流媒体(Sheaming Media)是指在网络中使用流式传输技术的连续时基媒体。流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经压缩处理后放到流媒体网络服务器上,通过网络让浏览者一边下载一边观看和收听,而不需要等到整个多媒体文件下载完成,甚至可以对多媒体文件进行暂停、快进、快倒等控制。该技术在用户电脑上创建一个缓冲区,在播放前预先下载一段资料作为缓冲,当网络实际连线速度小于播放所耗用资料的速度时,播放程序就会取用这一小段缓冲区内的资料,以避免播放的中断,使得播放品质得以维持。 相似文献
20.
HTTP Adaptive Streaming(以下简称“HAS”)技术结合了传统的流媒体技术和HTTP渐进式下载播放的特点.以HTTP的方式向用户传送媒体内容.该技术的采用可以大大提升用户的媒体播放体验。同时该技术降低了头端服务器的技术复杂度。基于HTTP的传送方式提升了媒体内容在网络设备中的穿透能力,该技术目前已成为流媒体视频行业发展的趋势。 相似文献