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Vista.一个令人浮想联翩的梦幻操作系统.明年一月就会正式来到我们身边。Vista除了华丽的Vector Glass效果、无所不在的增强型搜索功能、整合的Windows Defender安全软件外.最值得大家关注的就应该是代表着未来游戏发展趋势的DirectX 10。 相似文献
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Vista已经发布了一段时间.作为微软引以为豪的DirectX10.却没有成为广大消费者的焦点,综观现在的显卡市场,DirectX9.0c的GeForce7和X1000系列依然是装机者的首选。既然DirectX10游戏将会是2007年的潮流.ViSta也整合了DirectX10.那么究竟是什么原因.使得DirectX10显卡只叫好不叫座?其实原因只有一个.那就是价格。 相似文献
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如果显卡接口见证了显卡发展的里程,那么DirectX则是显卡发展的风向标、同时DirectX的发展也见证了微软的发展。作为图形界面操作系统的霸主,微软对自家的DirectX倾入了很大的扶持力度,几乎所有的游戏也更加偏重于DirectX,毫无例外,显卡的发展也追随着游戏和DirectX一步一步的更新换代。有着强大后盾的DirectX的发展不断完善,也使得其成为了图形编程的发展趋势,而OpenGL则一步步失去自己的江山。细数目前的主流3D游戏,绝大多数都是基于DirectX设计,而DirectX 9.0C早已十分成熟,无论是游戏还是显卡的支持都相当完善。没有技术的创新,则意味着失去了生产力,Vista和DirectX 10的到来,让整个业界再次沸腾。显卡巨头NVIDIA更是在2006年11月9日正式发布了G80,意味着DirectX 10之门已经向我们开启。2007年1月30日,Vista的全部版本上市,如此一来软硬资源就都具备了,DX10时代也离我们越来越近,不过DirectX 10普及还有待时日,DirectX 9依然风光无限。在如今的这个后DX9时代,NVIDIA在低端凭借着73和76系列赢得大半江山,而高端有G80独守,ATI则在中端以X1650和X1950与之应对,高端的R600并不急于发布,因此千元左右的显卡市场再次成为焦点,究竟谁会成为千元级显卡的霸主,也让我们一起来煮“9”论英雄。 相似文献
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想必大家都还记得1996年时微软随红色警戒、FIFA96等经典游戏一起发行的DirectX3.0吧,当时DirectX是以GameSDK软件开发工具包形式出现。但是谁也没有想到的是,经过几年的发展,DirectX不仅将Glide3D和OpenGL彻底排挤,还成为Windows操作系统最重要的一部分,也是微软牵制众多硬件厂商的致命法宝。如今DirectX10即将发布,此时又将给3D游戏带来哪些变化,这已经成为众多玩家关注的焦点。 相似文献
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微软新一代的操作系统Vista已经发布,它的出现会改变原有的编程机制。Vista生成器最终将跟以前的进行分离,取而代之的是可管理的WinFX。 相似文献
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2007年1月末,微软新一代操作系统——Vista正式发布,2月开始发行的大部分笔记本已经开始预装Vista。紧接着在3月微软宣布将不提供Windows XP的OEM版,笔记本电脑厂商在其产品上如果不预装Vista,将不能得到微软的营销补助。在微软强势推广之下,Vista成为一代霸主不过是时间问题而已。Vista能给我们笔记本电脑的办公应用带来什么样的新体验呢?下面笔者就陪着大家一起去看看。 相似文献
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随着微软新一代的视窗操作系统windows Vista零售版的上市,想急于体验Vista全新功能的消费者也是越来越多。“Vista”一词是来源于拉丁文的“Vedere”.其意义为“远景、展望”。这也说明了全新的Windows Vista是一款具有里程碑意义的操作系统.它将会接过目前Windows XP的大旗,继续引领新一代操作系统的发展之路。 相似文献
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随着微软不断加强对Windows Vista的宣传攻势,目前已经有不少喜欢玩游戏的朋友将自己的主力操作系统由XP转向Vista,毕竟WDDM驱动下的游戏画面更漂亮,颜色更亮丽逼真,不过你可能会发现部分游戏在Vista下玩起来会出现一些问题,例如著名的极品飞车10,在进入播放片头动画的时候,游戏进程就会自动停止,就像死机了一般。 相似文献
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Vista简体中文版年底将正式发布,相信很多用户对微软的下一代操作系统充满期待,但是也存在一个疑问,就是运行新一代操作系统Vista需要什么样的配置呢?虽然微软也发布了运行Vista操作系统的最低要求,从这个配置来看,大多计算机还是能满足Vista的需求,但是相信对于大多数玩家而言,并不会满足于仅仅是在“最低要求”的配置下运行,那么新一代操作系统Vista要流畅运行,对于硬件有哪些要求呢?本文将结合Vista的硬件需求以及最新计算机硬件发展的趋势对各个部件做一个介绍。 相似文献
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如果你现在还不知道Windows Vista是什么,那你已经彻底落伍了。作为微软新一代的操作系统,Windows Vista自开发以来就受到了用户的广泛关注。在经历了不断跳票之后,Windows Vista终于在2006年末揭开了它的神秘面纱,在2007年1月Windows Vista将会全面上市,拉开操作系统更新换代的序幕。 相似文献
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近几年的3D游戏有着突飞猛进的发展,这无不归功于所有3D图形显示芯片制造商和游戏软件的开发商。在轮番的3D API接口大战中,最后只有微软的DirectX幸存了下来。由于它内嵌在Windows系统中,这对于它的生存与发展有着得天独厚的优势;又因为它倚仗着微软这个巨人的臂膀,所以成为了现代图形技术的前沿阵地。 下一代正统的DirectX版本会在微软的下一代操作系统Longhorn中出现。近日微软的DirectX工作组在微软的Microsoft Meltdown大会和其他软件开发者大会上向世界介绍了下一代DirectX的技术细节,并且这次会议内容还通过微软的Developer Network开发者网络向世界公布。那么在这篇文章中,笔者会向大家介绍下一代DirectX的主要特性,并让你了解未来的3D图形显示芯片的很多重大的改进和发展趋势。 相似文献
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只要你玩游戏,就不可能没听过DirectX的大名。伴随着Windows Vista的发布,微软Windows平台游戏开发的首选API(Application Programming Interface:应用程序界面)——DirectX 10也同时发布,它将引领PC实时三维图形进入一个全新的世界,也再一次揭开了显存芯片性能指标PK大战的帷幕! 相似文献
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在微软推出新一代操作系统Vista之际。我们在此再推出一些关于Vista的应用与维护技巧,希望对已经开始使用新操作系统的读者有一定帮助。 相似文献
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《电脑编程技巧与维护》2006,(6):3-3
微软在E3大会上透露,Windows Vista有可能再次跳票,2007年第一季度发布可能性小大。在此之前,nVIDIA在台北IDF中表示,Windows Vista发布时将集成DirectX9,也有可能因再次推迟发布而直接集成DirectX10。 相似文献