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提出了一种用于数字图像稳定的快速和鲁棒运动估计方法.在图像的运动估计中,首先采用一种预判局部宏块的算法:在计算运动矢量前对宏块的梯度信息进行分析以避免误匹配,通过减少参与计算的宏块数目提高处理速度;其次,提出快速估计宏块运动矢量的方法,用改进的序贯相似性算法(SSDA)进行块匹配,以提高运动矢量的计算速度;然后采用LMedS估计法去除不精确的宏块运动向量,用最小二乘法求解出最优的模型参数.实验结果表明了该方法的精确性、快速性和鲁棒性. 相似文献
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基于MPEG压缩域的运动对象检测方法 总被引:2,自引:0,他引:2
为了从MPEG压缩码流中准确的检测和提取运动对象,本文提出了一种时空域的运动对象检测算法。算法主要利用了MPEG码流中的运动矢量信息,首先对运动矢量进行时域平均和向量中值滤波的预处理,减少运动估计秒准确带来的运动矢量与实际对象运动带来的检测误差。然后建立时域上关于搜索块与参考块之间运动矢量夹角的概率模型,对于帧间预测宏块通过聂曼一皮尔迅准则进行运动判决。同时,对于P、B帧内的编码宏块,提出判决算法区分运动的帧内宏块和重现背景。实验证明,本文算法可以获得较为理想的检测效果。 相似文献
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RANSAC算法在视频去抖动中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了一种去除视频抖动的算法。首先对连续的两帧图像进行块匹配,然后用RANSAC算法和求解超定线性方程组估计全局运动参数,对运动参数的滤波得出无抖动的运动轨迹,再对每帧画面做运动补偿得到无抖动的视频。通过大量的实验,证明这样的系统具有很强的鲁棒性。 相似文献
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在H.264中进行全搜索运动估计,需要遍历所有宏块划分模式以及该模式下所有的运动向量,非常耗时.针对此问题,本文给出了一种优化的快速全搜索算法,该算法根据帧间宏块划分的特点,通过合并子块运动信息得到较大块的运动信息,可以大大提高搜索速度.实验结果表明,优化后的全搜索算法,计算速度提高了80%以上. 相似文献
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在时移电视应用中,视频快进播放要求视频服务器能够通过跳帧抽取视频序列中的I帧和P帧的方式输出快速播放码流,当所跳帧中含有P帧时,必需对抽取出来的快进码流中的P帧进行重编码.为提高抽取后重编码效率,可利用码流中的原始运动矢量对跳帧后新参考帧条件下的运动矢量进行预测.在FDVS和ADVS算法基础上,提出了一种基于宏块及其相邻宏块运动一致性的算法来修正原始运动矢量,并通过实验将其与现有的FDVS和ADVS算法进行比较. 相似文献
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提出了一种基于MPEG(moving picture experts group)的全局运动估计技术: 利用四参数模型来描述由摄像机运动带来的全局运动,再利用基于块匹配的算法来求解4个参数,进而作相应的运动补偿.由于MPEG视频流中的运动矢量蕴含了最优块匹配的信息,所以不需要对MPEG视频流完全解码,即可进行参数估计.实验证明该算法速度较快,并能通过运动补偿排除由摄像机运动造成的伪运动区域的干扰. 相似文献
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文章提出一种直接对压缩视频码流进行全局运动估计的新算法。为了提高估计精度和计算效率.提出一种新的视频背景前景分割方法,该算法利用运动矢量和AC系数实现背景与前景分割。基于分割的结果,采用背景宏块的运动矢量进行全局运动参数估计。实验验证了提出的全局运动估计算法的计算效率和精度。 相似文献
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作为与逐行方式相对应的隔行方式在视频编码中仍有着相当多的应用,通过对隔行方式下xvid开源程序中P帧运动补偿问题的校正,阐述了MPEG-4 P帧运动补偿的一般过程.并对基于帧预测(frame-predicted)的帧间宏块(interMB)运动矢量预测因子的求取进行了介绍,在此基础上,阐明了基于场预测(field-predicted)的帧间宏块上、下半场运动矢量预测因子的计算.给出了帧预测宏块、场预测宏块半象素插值的程序实现,进而对逐行与隔行方式下P帧运动补偿的实现做出较为全面的对比分析. 相似文献
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基于运动矢量多级分析的视频全局运动估计 总被引:3,自引:0,他引:3
基于运动矢量场的视频全局运动估计相较于基于像素的估计方法具有较低的计算复杂度,因而广泛应用于视频分割及视频压缩等领域中。然而噪声和前景目标等外点区域的存在,降低了全局运动估计的准确性。为了提高全局运动估计的准确度,该文提出一种基于运动矢量多级分析的全局运动估计算法,该算法根据局部运动与全局运动的运动特性差异自适应地滤除前景目标区域,由邻域矢量间相似性度量检测出纹理平滑周期区域,最后滤除孤立的噪声区域,由滤波得到的内点区域求解全局运动参数。实验结果表明,该方法能有效地滤除外点区域,提高全局运动估计的准确性。 相似文献
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全局运动信息在视频分析中起着重要的作用.本文根据MPEG编码特点,提出了一种从MPEG压缩域中快速有效地进行全局运动参数估计的算法.该算法充分利用了MPEG压缩码流中的信息,通过提取预测残差DC图像的运动背景区域,估计全局运动参数,从而保证了参数估计的准确性,有效地克服了已有文献中仅仅采用运动矢量进行全局运动估计的局限性.根据不同的MPEG测试序列的对比分析,结果表明,本算法可快速准确地对MPEG视频序列进行全局运动信息估计,同时具有很高的鲁棒性. 相似文献
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提出了一种基于MPEG(moving Picture experts group)的全局运动估计技术;利用四参数模型来描述由摄像机运动带来的全局运动,再利用基于块匹配的算法来求解4个参数,进而作相应的运动补偿,由于MPEG视频流中的运动矢量蕴含了最优块匹配的信息,所以不需要对MPEG视频流完全解码,即可进行参数估计,实验证明该算法速度较快,并能通过运动补偿排除由摄像机运动造成的伪运动区域的干扰。 相似文献
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全局运动补偿编码是一种基于模型的编码方法,它可以提高编码效率,但是目前由于全局运动补偿编码中的一些关键技术(全局运动估计)的计算量比较大,所以使得全局运动补偿编码还不能在实时应用中得到很好应用.本文就针对全局运动补偿编码中核心技术进行研究,提出快速全局运动补偿编码算法,解决全局运动补偿实时编码问题.通过和MPEG-4中已有的全局运动补偿编码方法实验比较可以看到本文提出的快速全局运动补偿编码方法在保证编码效率的同时编码速度得到了很大提高. 相似文献
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基于稀疏运动矢量场,提出一种动态背景下的运动 目标区域检测方法。根据运动矢量场特性分析进行全局运动 参数估计和全局运动补偿,实现动态场景中的背景校正;利用最大树数据结构, 基于运动矢量补偿误差分级表示视频帧中 运动基本一致的连通区域,进行运动区域初始分类;根据运动目标在空间上的连通性和运动 一致性的特点,选择区域相似性 度量准则,进行区域合并和滤波,将具有相似运动的连通区域合并,实现运动目标区域检测 。将检测出的运动目标区域作为 运动矢量外点反过来又应用于全局运动参数估计过程中,全局运动估计和运动目标区域检测 交替地进行,不仅加快了它们的 计算速度,同时也提高了它们计算和检测的准确性。实验结果表明,本文算法能较好地补偿 序列的全局运动,有效地检测出 局部目标运动区域。 相似文献
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运动估计是视频压缩中帧间预测编码的关键技术之一。在各个压缩标准中都广泛使用了基于块的运动估计技术。由于运动估计通常具有较大的运算量,因此对压缩性能具有重要的影响。文中分析了视频序列的特点和对现有的快速搜索算法深入理解的基础上提出了一种改进的快速运动估计搜索算法,实验表明该算法对压缩性能有较好的改进。 相似文献
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运动信息是描述视频内容的一种重要信息,本文介绍了一个基于全局运动信息的视频检索系统.在该系统中,我们通过对视频数据进行短时全局运动分析,较为精确地提取出了描述全局摄像机运动的双线性运动模型,并以该模型参数为运动特征,以特征点序列顺序匹配以及全局运动矢量距离平方和为基础,构造了一个视频检索方案.实验结果表明,在特定的应用领域,如体育类视频中,我们的检索方案能够实现一定程度的语义内容检索,同时提供了采用其他图像特征所无法实现的检索功能. 相似文献
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