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两种伪随机码同步捕获方法的性能比较 总被引:10,自引:3,他引:7
讨论了相关器与延迟匹配滤波器在直接序列扩频 通信系统中实现PN码捕获的原理,并在此基础上分析比较了二者抗窄带、宽带噪声对同步检测干扰的能力,以及同步捕获的平均时间和系统在实际应用中具体实现的难易程度。 相似文献
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扩频数字接收机匹配滤波器的设计与实现 总被引:1,自引:1,他引:0
介绍了扩频数字接收机中利用匹配滤波器捕获伪码的原理。就某型号接收机对匹配滤波器的原理进行了理论分析.给出了在FPGA中匹配滤波器的软、硬件设计与算法实现。通过对设计电路的实时仿真表明:该匹配滤波器具有设计合理、捕获精度高、使用灵活方便等特点,可应用于其他扩频系统的数字接收机中。 相似文献
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直接序列扩频用于低轨卫星通信可以解决抗敌意干扰问题,但多普勒频移下码捕获是需要解决的关键技术。基于离散时间信号处理分析了多普勒频差对码捕获性能的影响,给出部分匹配滤波器与FFT结合的码捕获算法原理。针对大频差、长地址码直扩系统的快速码捕获问题,提出了一种二次部分匹配滤波器与FFT结合算法的实现方案,在考虑捕获性能与实现复杂度之间的折衷上,具有很强的灵活性。 相似文献
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点对多点无线局域网中直扩序列选取 总被引:1,自引:0,他引:1
扩频序列的选择和构造是扩频通信系统设计的关键技术之一,系统的抗干扰、抗多径衰落、抗截获、保密、同步实现等均与所采用的扩频序列密切相关,扩频序列良好的相关特性和随机性对系统的性能具有决定性的作用。在点对多点通信系统中采用直接序列扩频方式,结合实际需求,通过对m序列、M序列、gold序列和kasami序列进行充分分析和仿真,得到了5种长度相关性能最优的直扩序列。 相似文献
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针对传统混沌映射迭代生成的时间序列复杂度低且序列取值范围受映射参数控制的问题,提出了一种基于S-T耦合级联混沌映射的扩频码生成算法。先通过引入耦合控制因子对满映射条件下的Sine映射和Tent映射进行线性耦合,在保持系统动力学结构完整性的前提下减弱了混沌参数取值对序列取值范围带来的影响,极大地增加了扩频码的地址空间。进一步,继续将耦合映射与Sine映射级联后作为扩频码生成器的驱动内核,通过级联的方式显著提升了映射迭代生成时间序列的复杂度,使得所生成的扩频码具有更强的伪随机特性。最后,基于Simulink平台搭建了加载S-T混沌扩频码的直序扩频系统,测试了在不同噪声环境下系统的误码率。实验结果表明,与基于原有传统映射的扩频系统相比较,基于线性耦合级联映射的扩频系统具有更低的误码率。 相似文献
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以Matlab提供的可视化仿真工具Simulink搭建直接序列扩频通系统仿真模型,利用Simulink对直接序列扩频通系统的发射机模块和接收机模块进行仿真设计,通过传输过程中各个波形和频谱变换图,研究直扩系统误码率、信噪比和扩频增益的关系。在给定的仿真条件下,运行测试仿真模型,结果表明,该系统信噪比较高,性能较好,且在误码率保持不变的情况下,增加直扩通信系统的扩频增益可以增加输出端的信噪比。 相似文献