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董碧云 《电视字幕·特技与动画》2009,15(9)
Maya2009是一个变化比较大的版本,新增了不少功能,其中布料系统就有了比较大的改进。nCloth系统就是Maya2009新增的一套全新的系统,建立在称为Maya2009Nucleus系统的动力模拟框架上。Maya Nucleus包括一系列的nCloth物体、被碰撞物体、动力约束及Maya Nucleus解算器。Maya Nucleus Slover作为Maya Nucleus系统的一部分,它能计算nCloth的模拟、碰撞及以一种反复约束的方式提高布料的模拟,准确计算出布料的运动状态。 相似文献
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余海 《电视字幕·特技与动画》2014,20(10)
运动图形模块是Cinema 4D和其他三维软件相比独具特色的部分,也是Cinema 4D的精华部分。在制作由许多相同物体组成的阵列动画中有着广泛的应用,它和动力学结合甚至可以模拟很复杂的粒子动画。 相似文献
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计算机动画是运用计算机图形和图像处理技术,借助于编程和相关软件得到的景物画面,它在电影的特效制作上面,发挥着重要作用。本文首先介绍了计算机动画技术的相关软件和它们的高级语言二次开发,然后介绍了虚拟场景创建、动力仿真和后期合成三个计算机动画在电影特效中的主要应用,最后分析了计算机动画技术对电影市场的影响。希望本文的研究,能够对我国电影制作事业的发展,做出力所能及的贡献。 相似文献
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赵兴玉 《电视字幕·特技与动画》1994,(1)
“多媒质”技术是用计算机集成和控制计算机屏幕、视频光盘、录像机、CD-ROM语音及音响合成器等电媒质的技术。“多媒质”系统与其它桌面出版系统、计算机图形处理器、编辑软件有着本质的区别,它的显著特点是将多种电媒质有机地集成在一起,从而达到全屏幕、全运动图像图形及其高质量的音响声音实时作用的效果。该文就“多媒质” 相似文献
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阐述传统动画及计算机图形动画技术的特点,计算机图形动画技术互动发展的优势,包括三维立体图像、计算机模拟、虚拟与现实结合的应用。 相似文献
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虚拟演播室是传统的演播室技术和现代计算机图形技术相结合的产物。通过对相关技术的分析研究,阐述了虚拟演播室技术的原理及应用。 相似文献
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周宇龙 《广播电视网络技术》2014,(4):46-47
虚拟演播室(Virtual Studio)是随着计算机技术及虚拟现实技术的不断发展,在计算机图形技术和传统视频色键技术基础上发展起来的新技术,使电视节目制作向数字化、网络化和虚拟化方向发展。它是将摄像机拍摄的图像与计算机生成的三维图形实时地进行合成,从而形成一种新型、 相似文献
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