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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
柔性材料     
在最近几年,柔性材料技术的大量应用,虚拟现实技术蓬勃发展,迫切要求能对柔性物体特别是布料等与人体紧密相关的柔性物体,在计算机上进行模拟.柔性物体本身比刚性物体更难于模拟.随着在算法和图形硬件方面的进步,目前的环境已经可以支持对柔性物体的模拟.布料是柔性物体的一种,它在计算机图形领域得到了相当的重视. 在服装加工前就知道着装效果,对服装工业这一领域有着极为重要的作用.因此模拟穿着衣服的人以及放在台子上的衣料,并且将它和计算机辅助设计及制造相联系起来,对纺织、服务及相关产业的发展有着深远的实际意义.  相似文献   

2.
Maya2009是一个变化比较大的版本,新增了不少功能,其中布料系统就有了比较大的改进。nCloth系统就是Maya2009新增的一套全新的系统,建立在称为Maya2009Nucleus系统的动力模拟框架上。Maya Nucleus包括一系列的nCloth物体、被碰撞物体、动力约束及Maya Nucleus解算器。Maya Nucleus Slover作为Maya Nucleus系统的一部分,它能计算nCloth的模拟、碰撞及以一种反复约束的方式提高布料的模拟,准确计算出布料的运动状态。  相似文献   

3.
运动图形模块是Cinema 4D和其他三维软件相比独具特色的部分,也是Cinema 4D的精华部分。在制作由许多相同物体组成的阵列动画中有着广泛的应用,它和动力学结合甚至可以模拟很复杂的粒子动画。  相似文献   

4.
陶忠丽 《电子世界》2014,(12):296-296
计算机动画是运用计算机图形和图像处理技术,借助于编程和相关软件得到的景物画面,它在电影的特效制作上面,发挥着重要作用。本文首先介绍了计算机动画技术的相关软件和它们的高级语言二次开发,然后介绍了虚拟场景创建、动力仿真和后期合成三个计算机动画在电影特效中的主要应用,最后分析了计算机动画技术对电影市场的影响。希望本文的研究,能够对我国电影制作事业的发展,做出力所能及的贡献。  相似文献   

5.
“多媒质”技术是用计算机集成和控制计算机屏幕、视频光盘、录像机、CD-ROM语音及音响合成器等电媒质的技术。“多媒质”系统与其它桌面出版系统、计算机图形处理器、编辑软件有着本质的区别,它的显著特点是将多种电媒质有机地集成在一起,从而达到全屏幕、全运动图像图形及其高质量的音响声音实时作用的效果。该文就“多媒质”  相似文献   

6.
阐述传统动画及计算机图形动画技术的特点,计算机图形动画技术互动发展的优势,包括三维立体图像、计算机模拟、虚拟与现实结合的应用。  相似文献   

7.
阎军屹  陈军 《中国有线电视》2006,(18):1829-1831
虚拟演播室是传统的演播室技术和现代计算机图形技术相结合的产物。通过对相关技术的分析研究,阐述了虚拟演播室技术的原理及应用。  相似文献   

8.
虚拟演播室(Virtual Studio)是随着计算机技术及虚拟现实技术的不断发展,在计算机图形技术和传统视频色键技术基础上发展起来的新技术,使电视节目制作向数字化、网络化和虚拟化方向发展。它是将摄像机拍摄的图像与计算机生成的三维图形实时地进行合成,从而形成一种新型、  相似文献   

9.
主要研究涉及计算机图形的发明专利保护客体问题,在对计算机图形技术的分析以及涉及的专利保护客体的相关法条的深入理解的基础上,结合实际案例的审查过程,总结与计算机图形相关的专利申请中涉及客体问题的典型缺陷,阐明判断客体问题所涉及的主要因素。研究对于与计算机图形相关的权利要求的撰写及修改有一定的指导和借鉴意义。  相似文献   

10.
多媒体教学是将影视,图形、图像、声音、动画以及文字等各种多媒体信息及控制实时、动态地引入到教学工作中来。它是将计算机技术,网络技术和多媒体技术等融为一体的一项现代化教学活动。在多媒体网络教室中,教师可以通过计算机,充分地用图形、动画以及音乐、VCD等各类多  相似文献   

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